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過去ログ38

 

136:[ ハンドルについて・・・(汗) ]
好きなキャラ:こうなってしまってらもういろいろとしか言えない(涙)
思い出に残った瞬間:ある意味最強の朱雀ができたとき?

今思う・・・こんなハンドルつけてるけど、「質問」の方で質問しまくってる・・・なんで自分、こんなハンドルつけたんだろう・・・?
話は変わりますが、(変わるんかい!!)昨日、ものすごいこと(なんであろうか・・・)をいたしました。サガフロ専用のメモリーカードを製作いたしました。・・・これって、サガフロが好きな人って、たいていやってるとおもった・・・(汗)

やりこみすぎ 05/02 10:21

135:[ 超無月短勁金剛短勁神速短勁燕短勁 ]
好きなキャラ:アルカイザー
思い出に残った瞬間:サガフロ発売日に、売れ切れで買えなかった事が夢だった時

>>やりこみすぎさん
 私は、妖魔武具憑依能力が結構好きで(暗殺とか)妖魔のWP・JPは、普通に100以上になりますが邪道なんですか・・・
 それと不測の事態で全滅しそうになったら、全滅するまであきらめません。(やはり変なのか・・・)

>>T郎さん
 リュート一人旅+初期装備クリアおめでとうございます。
 流石に、初期装備だと被ダメージが大きいみたいですね。
 しかし、やるかやられるかのギリギリの戦闘は楽しいから、この手のやり込みはやめられませんね(笑)

>>AWACSさん
 お供調査お疲れ様です。
 ここの掲示板は、研究熱心な方がおられて読み応えがあります。(私は、いいかげんなので、調査とかは苦手でして)

>>キエフさん
 覚えてもらえていたようで光栄です。
 九連携には、銃技は入れてません。
 というか普段から、銃技はあんまり使用しません。
 ちなみに連携順は、

 超風(ブルー)→無月散水(ルーファス)→短勁(ブルー)→金剛神掌(ヒューズ)→短勁(ブルー)→神速三段突き(エミリア)→短勁(ブルー)→燕返し(ゲンさん)→短勁(ブルー)

 超風にしたのは、全体攻撃は強制的に連携の先頭に来るので、少しでも確立を上げるためです。
 短勁にしたのは、コストと三連携で途切れる動きを隠すためです。
 他の技は、個人的に好きなので入れました。

SaGa好きの君 05/02 00:25

134:[ ついに願望(?)が...(苦笑) ]
好きなキャラ:麒麟とか、朱雀とか...etc
思い出に残った瞬間:最高プレイ時間が74時間になった時(ちなみにアセルス編)

私のひすか(?)な願望が、2、30分くらい前に達成しました。
その願望とは、誰でもいい妖魔キャラのWPとJPを100以上にさせることでした。ついさきほどその目標を達しました♪が、これって邪道なことでしょうか?JPはともかくとして、WPは...?みなさんはどう思いますか?私はそうでもないかなぁ...と。
だって、術使い(?)のWPを100以上にするバカ(私)もいるんですし...(笑)
まぁ、それはともかく、次(?)の目標は「雷竜から龍鱗の剣を取る(?)」ことにします。これってものすごい難問ですね。

やりこみすぎ 05/01 22:02

133:[ 全滅の予感が...(汗) ]
好きなキャラ:魔術の資質持ってるキャラ
思い出に残った瞬間:なかなか覚えなかった喪神無想をまがれながら覚えたとき

十字留めを覚えようと、質問のほうで教わった方法でやってみたんですが、全滅しそうになってしまった。
そぁ、そこで質問。私はそのときなにをしたでしょう?
1、とうぜん倒した。
2、ソフトリセットした。
3、あきらめて全滅した。

ちなみに答えは2です。
...まぁ、普通そうだよなぁ...(汗)
(独りごと(?))
最近、連携やってねぇなぁ...

やりこみすぎ 05/01 08:13

132:[ こちらは前回の続き、T260G編を始めました(名前は変えていません…) ]
好きなキャラ:アルカイザー、リュート
思い出に残った瞬間:昔、友達が見せてくれたサガフロンティアをのちに始めるきっかけとなったプレイ

 思い出に残った瞬間はよく覚えています、ブラッククロス本部(小此木母さんの所から)→連戦→EDでした。
特に覚えているのは、飛び道具が多かった…真・アル…五連携…X直撃…R3X(当時PSのゲームを見たことなかったから実は感動していた)
レッドやゲームシステム、四天王とメタルアルカイザーについて見せてもらいながら質問していました。


>鍍金さん
 説明不足でしたね、戦闘終了後敵の落とすアイテムのみ装備(ボスの落とし物を含む)、その他の経路で入手した品は装備せず持っているだけ、
お金は、100C未満にならないということにします。お金の制約は、用途が限られているため、すぐに貯まるので他はありません。
最強化の制限としては完全におまけですが、はっきり言って始める前や序盤で転ばない程度の制限ではないと最強化どころではなくなります
(実際にちょっとしたやりこみ企画を同時進行していて1年もかかった…序盤からかなり転びました。制限も最初は程々に)
私の場合、最強化以外の調査とかが無いとあの間隔には、なかなか耐えられませんでした(1人は1番上がる間隔が長くなりやすいはず)
1種族を主に最強にする方や全種族、果てには15人全員という方もおられます、計画性や忍耐、こだわり(愛?)を強く感じますねぇ。

>AWACSさん
どうもお久しぶりです、流浪の戦闘員のお供では先走ったことしてすみませんでした。ヒューマン系ランク1〜8のお供調査お疲れ様です
フルドの工房でどれだけの時間、妖精に待たされたかを考えると大変な苦労をされたと思います。
お供調査は毎回、大変参考にさせていただき感謝しております。

>キエフさん
AWACSさんの情報はもちろん拝見させてもらっております
キマイラは高温ガス・ファングクラッシュをしてこないのですが(システムL1、暴走はするのに)、残りは前後全滅してます…
だいぶ先になりそうですが、アセルス編のオルロワ戦を含めて他の技とも調べて行こうと思います。
最強化は多種族5人とは比べ物になりませんし、コマンド数やアップのズレ調整などを考えると下です。
後半はJPアップに負けてたまるかという思いがとても強かったです(連携調査もよかったですが、1人ではできない計画が…)

>暇人さん
鉄下駄シュートは、裏がでるとダメージが約5倍になり、さらに石化能力が追加されます。
鉄下駄って神秘的すぎますよね(さすがレアアイテム第10位)


アイテム報告はもう省略します(場所を取るだけなので)
T260G編進行状況
闘機で、剣闘マスとバル回避、戦利品(修理は制限とします)を入手し、クレーターで、ドビラン、ボーンブレ、アグニCP1を敵からいただいて、何度も返討ちにあいながらもダエモン隊を撃破、スクラップヘ、アイテム収集をしすぎて現時点で敵無し状態…

さらにリュート編で序盤はやってなかったアイテム探索を始め、いきなり前回のミスが発覚しました、訂正します。

メタルホッパー(プロテクター,ジャンクヘルム,精霊銀の腕輪,イオンライフル)→(−,プロテクター,ジャンクヘルム,精霊銀の腕輪)

イオンライフルはスカイアームが落としたものを勘違いしてしまったようです、すみませんでした。
現在、スパルトイがフィーンドロッドを落とすという情報を確認していたんのですが、そろそろ疲れてきました(600戦程)
スパルトイ×2も2、30回倒しましたが、ボーンブレばっかり、手に入れた方いますか

未だにある敵からは入手経験の無いものが多数ありますが、早く気合を入れたアイテム探索はもう止めて、最強化主体に戻すべきかも…
(アイテム表を本格的に作っているわけじゃないしなぁ)ランクのかなり高い敵は最強化中でもいけるが、低いのは期間限定だから
アイテム探索専用にデータを作って全最強化後(相当先だ…)に始めるのが一番良いかもしれない
また長々と場所を取ってしまいました、すみませんでした。

T郎 05/01 02:12

131:[ 長くなりそうなので、別にグレートモンド戦報告 ]
好きなキャラ:アルカイザー、リュート
思い出に残った瞬間:最後は母ちゃんからもアニキと呼ばれた〜(解っていたけど…)

やっと3日前に、実際に撃破を成功させたので、展開と共にやり方も紹介します(成功状況は●)
リュ−トで装備は初期装備
技術一覧
 盾(印・秘術共有)
 活力のルーン(回復値は最高の162)
 光の剣(ディフレクトが発動するが、使えない剣技が3つある)
 勝利のルーン(攻撃力大幅アップ、必須)
 克己(999回復、必須)
 ロザリオインペール(ダメージ調整)
 無月散水(最強の剣技)
 体当たり見切り(突進の無力化はかなり役立つ)

1〜 4ターン(固定):盾 → 活力のルーン → 光の剣(攻守の要) → 勝利のルーン
5〜14ターン:無月散水を驚天に3回、動地に3回、威力に1回使っている状態にする。回復は装備無しに比べ、
 ダメージがかなり少ないのでHP500以下程になったら克己で回復する程度、ここまでは問題なく楽々進められる
15ターン:敵の援護攻撃をうけて、18ターン目に備えて克己で回復。
16、17ターン:前ターンの状況から回復か防御を選び、ターン調整しながらHP900前後を維持する。
 ●16で克己後に、ハイパーバズーカ。17ターンは防御、レールガン(ディフ)+ブレード(ディフ)
18ターン:超神へ、ここで大ダメージを受けると20、21ターン目に響いてくるため、敵の攻撃とディフレクト発動に期待する。
 ● 無月散水後にバルカン(146)+レールガン(ディフ)
19ターン:カウンターECM後に、ダメージ調整の技を放っておく。
 ● ロザリオインぺール(4783)を使用
20ターン:できれば鉄柱はきてほしくない所、このターンはチャンスなので攻撃する。
 ● HP999、敵の援護射撃(64)後に無月散水(7300〜7400程)、全弾発射(275)
21ターン:HP600未満だとビット+スプレッドで敗北、直接攻撃連撃も危ないが、これに期待するしかない。
 絶対に攻撃する、このターンと後1回、27ターンまでに無月散水を放たなければならない
 ● HP822、無月散水後にヒートスマッシュ(ミス)+ブレインクラッシュ(ディフ)+突進(無効化)
22ターン:ほとんどが21ターンで大ダメージをうけるため、克己を使用する(直接攻撃をディフ狙い)HPがあるなら攻撃する
 ● HP984、無月散水後にブレインクラッシュ(ディフ)+ヒートスマッシュ(ディフ)+突進(無効化)
23ターン:恐怖の難関バスターランチャーの前ターン、HPが750以下なら克己(直接攻撃をディフ狙い)、
 以上なら防御(防御の場合はビット+スプレットの方が安全)
24ターン:HPが609以下だと敗北、バスターランチャー後は回復が必要なため克己(直接攻撃をディフ狙い)で立てなおさねばなれない
 この時点で無月散水を3回放っていれば多少確立が上がる(3回目がまだならかなり難しい)
 ●HP865、防御、バスターランチャー(603)
25ターン:HPが活力抜きで1桁だと鉄柱が危ないが、(さすがに無かった)先制されなければ(されたこと有)克己で回復できる。
 ●敵の援護射撃(68)、克己後にブレインクラッシュ(316)+突進(無効化)+突進(無効化)
26ターン:25ターン後の状況により、HPが700以下は克己で回復、HPが600以上あれば攻撃(3回してない場合)、
 無月散水を3回していて700以上あれば防御。無月散水を3回したとしても、HPが低いと敗北する。
 ●HP845、防御、ブレインクラッシュ(161)+ヒートスマッシュ(ディフ)+突進(無効化)
27ターン:辛いターン、HPを700以上(活力抜き)で直接攻撃連撃をきり抜けないと負ける。突進が2、3回くるとうまくいくのだが…
 ビット+スプレッドで敗北ほぼ決定。
 ● HP846、無月散水後にヒートスマッシュ(ディフ)+ヒートスマッシュ(ディフ)+ヒートスマッシュ(ディフ)奇跡だ…
28ターン:ここまでこれてもほとんどがHPが低くて敗北…、ハイパーバズーカが2ターン連続くるとディフレクトの回数(3、4回)が大きくのしかかる
 反重力クラッシャーが2回くればディフ2回(HPにもよるがバルカン+レールガン2回の内どれかを2回)
 反重力+バズーカなら、レールガンは最低1回とあとどちらかを1回防がないといけない(HPによってはレールガン×2回とも)
 ● HP999!、無月散水(7650〜7750)後にレールガン(237)+反重力クラッシャー(322)+バルカン(ディフ)
29ターン:このターンを乗り越えれば勝機が見える。
 追いつめられて克己で回復したが何回かあるが1度だけ次のバスターランチャーを防げたが再び攻撃するのは確率的に無理
 ● HP602、無月散水後にハイパーバズーカ(397)+バルカン(177)+レールガン(ディフ!)
30ターン:25ターンと同じくHPが活力抜きで1桁だと鉄柱が危ない。あとは悲劇さえ起きなければ勝てる。
 ● HP190、敵の援護射撃(63)、無月散水(7739)で魂撃破に成功

あとがき
 初期装備のボーイーナイフで27ターン(19ターン:ボーイーナイフで無月散水)
に喪心無想を使おうかと思いましたが、
元々は装備無し(実現不能な領域)を目指していたので装備無しに近い作戦にしました。
28ターンであと1回防いでいたら、ハイパーバズーカが続けて飛んでこなければ、最後のバルカンを防げていればというのもありました…
最後のターンはレールガンを受けていたらやられていたのですから、29ターン目はかなりドキドキしました。
今後、ステータスを下げてやるつもりはありませんが、一人旅をがんばった実感がわきました(成功してよかった)
非常に長くてすみません。

T郎 05/01 02:05

130:[ ヒューマン系ランク1〜8のお供 ]
好きなキャラ:金獅子姫
思い出に残った瞬間:デュラハンのサイレンを食らい一人だけ残ったリュートが十時留めを閃いたとき

 ロマサガ1のバグに挑戦してみましたが、戦闘中にキャラが消えたりとか不可解な動きをするようになったのですぐに中断、やり直してみると特に異常はありませんでした。あれは何だったんだ。
ところで第四期ULTIMAGARDEN CUPに投票してきました。ものすごいやり込みばかりで選ぶのに時間がかかりましたが、興味のある方は一度行ってみてください。

 さて、今回はヒューマン系です。例によってこれ以外のお供が出る可能性があります。


    マクンベローナ                レディブレード
 IN         OUT         IN         OUT
玄武         サンフラワー      ナイトシェイド    アンノウン
スフィンクス     ヘルハウンド      メカドッグ      ヘヴンダンサー
赤竜         ガンハート       マンティコア     ヘルハウンド
ブッチ        アンノウン       ナイトスケルトン   リキッドメタル
電気羊        メカドビー百式     ソルジャービル    ハーピー
メカドッグ      レディブレード     ガンハート      トレント
マンティコア     マンティコア      電気羊        電気羊
マクンベローナ    マクンベローナ     グレムリン      グレムリン


    ガンハート                  パープルシャドウ
 IN         OUT         IN         OUT
ライダーゴースト   電気羊         電気羊        モンキーライダー
アルバトロス     ソルジャービル     ラバット       Tウォーカー
Tウォーカー     メカドビー       ヘルハウンド     ヘッジホグ
ゾンビ        スカイアーム      バーゲスト      ロックバブーン
コンバット      コンバット       スカイアーム     スカイアーム
ガンハート      ガンハート       メカドッグ      メカドッグ
メカドッグ      メカドッグ       キャンキャン     キャンキャン


    コンバット                  流浪の戦闘員
 IN         OUT         IN         OUT
スパルトイ      スカイアーム      ゴースト       スポアパイル
ゾンビ        メタルホッパー     メカドビー      鋼の傭兵団
ラバット       アームウォーカー    ラバット       フェイトード
ゴースト       ガンフィッシュ                ゼノ
           ソルジャービル     メタルホッパー    メタルホッパー
コンバット      コンバット       スライム       スライム
メカドッグ      メカドッグ       流浪の戦闘員     流浪の戦闘員
メカドビー      メカドビー



    ソードマン                  アクスボンバー
 IN         OUT         IN         OUT
スライム       ピックバード      スパルトイ      ロッキー
メタルホッパー    スプライト       フェイトード     ワンダードギー
ワンダーランス    ロッキー        ゼノ         ピックバード
ソードマン      ソードマン       鋼の傭兵団
フェイトード     フェイトード      マッドアクス     マッドアクス
アクスボンバー    アクスボンバー     アクスボンバー    アクスボンバー
ガンフィッシュ    ガンフィッシュ
マッドアクス     マッドアクス


それにしても、フルドの工房での戦闘は実に面倒くさくてたまりません。


>キエフさん
 プログラム調査お疲れ様です。今までメカにミラーグラスを3つ装備させてプログラムを集めていたのは意味がなかったんですね。それから、お供の追加情報をありがとうございます。屋外のヘルメスにキャンキャンが出たのは見間違いでなくて安心しました。
 敵のサイズのことですが、軽く手元の資料を見た限りでは確かに大サイズと通常サイズの出現状況は仰る通りでした。つまり、大サイズのお供は通常サイズのお供が選ばれた時点でお供候補からはずされるため、相対的に出現率が下がってしまうということですね。

>カーね意地さん
 七支刀の写真に写ったものは見たことがあります。確かにあんな形をしていました。

>T郎さん
 初期装備でグレートモンドを撃破しようとは。隠れられないと回復に追われて防戦一方となりそうですが、それをどうやって乗り越えるのか気になります。初期装備でDSC禁止だとやはりカウンター中心の戦術でしょうか。

AWACS 04/29 21:46

129:[ 予感の君。 ]
好きなキャラ:レッド
思い出に残った瞬間:キャンベルビルでオート戦闘してたら、竜鱗の剣が大量にあったとき。

自分の部屋のテレビが壊れてしまいました。サガフロが出来ない・・・


>SaGa好きの君さん
 お久しぶりです。9連携はやっぱり銃技がらみでしょうか?

>T郎さん
 最強化終了、お疲れ様です。かなり速いです(終盤の追い込みが)。
 勝手な予測なのですが、一人も五人もそんなに労力に差がないような気がします。
 むしろ、一人で戦わなければいけない分大変なのでは。

 フレイムですが、AWACSさん情報によるとキマイラ(屋内)のお供でも出現するようです。
 キマイラの攻撃は全部繋がらなかったのでしょうか?

>astraさん
 戦闘回数ですか・・・そういえばリセット&ロードしてたような・・・
 後はやっぱり根気なんですね。30戦とかはとても達していなかったです。

>luteさん
 どうも初めまして。まあ、色々とそぐわない現象が目撃されているのです。
 もしluteさんもお気づきになったことがあれば、教えてください。

>レオ将軍さん
 もう覚えてしまったでしょうが。翼見切りに関しては、スフィンクスかエアエレメンタルがいいはずです。
 通常、リドル見切りを狙えば翼の方も同時に覚えてしまうはずです。
 見切り集めなら、このサイトからもリンクがある雪影さんのHPが頼りになるはずです。

>カーね意地さん
 とりあえず質問掲示板の方の書き込みを拝見して、大体知りたいことは分かりました。
 一応、龍神プログラムが複数(2個)あることを確認して頂きたいです。失礼な話ですが、それでカーね意地さんの勘違いでないことが分かります。
 シナリオの進行具合にもよるのですが、出来れば最終兵器突入前のデータがあるといいです。

 それから、エリアはディスペアとのことでしたが、もし良かったらさらに具体的にどこのメカシンボルだったか思い出して頂けるとありがたいです。センサーのところでしょうか?
 後は、その時の敵のパーティー構成が分かるとなおありがたいです。
 R&Rがメイン、お供どちらから収集したかとか分かると参考になります。

 僕が一応それなりに調査したもののまとめをこのサイトに掲載して頂いたので、気が向いたら時間のあるときにでも読んで見てください。
 小ネタ集→プログラム、にあります。僕が質問するよりも、手っ取り早いかもしれません。
 僕が調査した範囲では、裏解体の記述に関しては鵜呑みにしてはいけないというのが現段階の結論です。
 猛虎や龍神に関しても、未だ誰も確認したことがなかったので。


かなりプレイする機会は減るでしょうが、とりあえずやはりメカから行こうと思います。
そういえば、去年のG・Wはサガフロやりまくってたような気が・・・

キエフ 04/29 18:48

128:[ コスミックレイブ!! ]
好きなキャラ:
思い出に残った瞬間:「こいつ怪しい」で、あんな目に・・

いやぁーコスミックレイブってかっこいいですね。何度みても飽きないですよ。とくに開発二部で麗しのオルロワージュ様に特攻かけた時は本当に涙モノでした。
で、話はかわりますが地獄の君主が使ってくる七支刀って本当に実物があるらしいですよ。なんでも、百済の王が(歴史系ですいません)372年に倭の王に送ったものだとかなんとか・・。ちなみに正式名所は石上神宮七支刀(いそのかみじんぐうしちしとう)って言うらしいです。
まあ、こんなくだらない話ですいませんでした〜。

カーね意地 04/29 15:37

127:[ 鉄下駄で・・・ ]
好きなキャラ:アセルス
思い出に残った瞬間:

鉄下駄シュートをデュラハンに使ったら

ダメージが表示されずにデュラハンが死んでしまったんですが、これはバグなんでしょうか・・

暇人 04/29 14:21

126:[ 連携、やってます?+おれい ]
好きなキャラ:今現在のアセルス編の第1パーティの5人+ブルー
思い出に残った瞬間:やってた途中のアセルス編のデータが意味不明にいきなり消えたとき(涙)

連携っていうと、みなさんはどんな連携をつくってますか?ちなみに私は、『濁流三龍濁流無月清流剣』というながったらしい5人連携つくっています。どんな連携つくってるかちょっと気になってみたので書き込みました。

↓どうもありがとうございます。
>ムルムルさん
そのやりかた、やってみたいのですが、あいにく体術は使わせないんです(汗)けど、いつか(多分やらないかも...)やるかもしれないので、とりあえず、参考にしておきます。

やりこみすぎ 04/29 12:09

125:[ 無題 ]
好きなキャラ:エミリア
思い出に残った瞬間:「逆風の十字連射」が決まった瞬間

>やりこみすぎさん
 オーヴァドライブ→DSC×n→停滞のルーン
の繰り返しでどんなボスでも無傷で確実に倒せます。
投げ技が効かない場合は二丁拳銃十字砲火が良いでしょう。
 ブルー以外のキャラでも塔を含めた連携をファストトリック化すれば無傷で確実に勝てるでしょう。

ムルムル 04/28 20:55

124:[ やってみた。 ]
好きなキャラ:
思い出に残った瞬間:(なんかパクリっぽいけど...)今から書きます。

さて、さっき書き込んだやつの結果ですが、なんかものすごく速く倒せました。...なんか、これって自分で書いといて言うのもなんですが、鬼なやりかたですねぇ(汗)

やりこみすぎ 04/28 20:37

121:[ 無茶苦茶なやり方(?) ]
好きなキャラ:かわいいからクーン&コットン
思い出に残った瞬間:停滞のルーンがヴォーテクスできれいさっぱり消えた時

最近思ったことなんですけど、簡単に開発2部でラスボスを倒す方法、見つけたような気がしたようなしないような...
(これはブルー編でやる時のことです。)
1、光の剣をやる
2、勝利のルーンを使う(自分に)
3、オーヴァードライヴをやる
4、シャドウサーバントを使う
5、後は無月散水でたこ殴り(ひどすぎ)
ちなみに、5は光の剣で攻撃をする。
...どうですか?ってまだ私、やってないんです(汗)
後、この掲示板見て、「あぁ、やっぱり私みていな人、いるんだなぁってしみじみ思ってしまって。(例えば、この文読んで分かると思うかもしれませんが、術師(ブルー)に剣技使わすような邪道な人(?))

やりこみすぎ 04/28 18:07

120:[ 初めまして ]
好きなキャラ:ブルー
思い出に残った瞬間:時の君に勝った時

初めまして、oresamaです。

ここのサイト、見せさせていただきました。ちょうどサガフロやっていたんで色々と助かりました。

ところで「最低戦闘クリアアタック」で、ブルー編で、ルージュの決戦のところの「オーバドライブ」なんですけど、「オーヴァドライブ」に直したほうがいいんじゃないかと僕は思うんですけど

Home oresama 04/27 23:27

119:[ 報告 ]
好きなキャラ:
思い出に残った瞬間:

クーン編のタンザー戦で生気吸収をモンスター吸収出来ました。
かかれてなかったので情報提供として報告致します。

(・ω・)サソリニッパ!! 04/27 17:33

118:[ 見切り ]
好きなキャラ:最近ルージュ
思い出に残った瞬間:リドル見切りを一回の戦闘で3人閃いたとき

>astraさん
グライダースパイクですか。じゃあ頑張って朱雀狩りでもします。なんか炎獣の革がたくさん集まりそう^^;
なにはともあれ頑張ってみます。ありがとうございました♪

レオ将軍 04/27 17:00

117:[ 訂正 ]
好きなキャラ:エミリア
思い出に残った瞬間:マジックハットの素晴らしさに気付いたとき

昨日の書き込みで間違ってたところがあります。
麒麟の能力で、×ライトシフト ○麒麟の歌です。

>レオ将軍さん
翼見切りは翼よりもグライダースパイクの方がよく覚えると思います。
僕は朱雀から見切ります。

astra 04/27 12:06

116:[ はじめまして ]
好きなキャラ:HNに反してアニー(笑)
思い出に残った瞬間:森の従騎士の胞子で電球が3つ点いた時

はじめまして。
サガフロは以前やってたんですが、このサイトを見てまたやりたくなってきました。
未熟者ですがなにとぞよろしく。

>キエフさん
小ネタ集のプログラム、見ました。脱帽です。
どこに余地があるのかよくわかってないんですけど(笑)調査頑張ってください。

>若津源一郎さん
んで、その小ネタ集のプログラムなんですが、アクティブウィンドウの文字が「装備武具の重量」となってました。

lute 04/26 22:43

115:[ どうもすみません ]
好きなキャラ:モンド司令とディーヴァ(エミリア編のラスボス)
思い出に残った瞬間:連携で「跳弾兆弾」が出たときと「真アル針キック」が出たとき

 挨拶が遅れました。どうもすみません。
 私は「一般ペーペー」と申します。新参者ですがサガフロを一生懸命楽しませていただいています。
 どうか宜しくお願いいたします。

Mail 一般ぺーぺー 04/26 21:21

114:[ 翼見切りも・・・ ]
好きなキャラ:
思い出に残った瞬間:

astraさん
ありがとうございます。残念ながらQUIはけっこう高いです。地道に頑張りたいと思います^^;あと翼もほとんど見切ってくれません。リュート以外誰一人と見切りません。敵は誰と戦うのがお勧めでしょうか?

レオ将軍 04/26 18:04

113:[ 授業に遅れそうだけど書き込みっ ]
好きなキャラ:エミリア
思い出に残った瞬間:マイティサイクロンを吸収したとき

マイティサイクロン1回を吸収するまでに、沼地のクラーケンを3回駆逐しました。

エミリア編は見切り覚えた後、全員のステータスをALL99にしてとりあえず満足しました。WPJPは150〜160の間です。

最近はクーン編に精を出しています。
以前できなかった属性モンスターズの結成を誓って。
現状報告
クーン(コスモデバウアー):冷、水
アイススマッシュ、冷気、フリーズバリア、シルフィード、水撃、メイルシュトローム、生命の雨
最終的には雪の精にしたいと思ってます。
最後の能力は・・・溶解液あたりでしょうか?
済王(デュラハン):死
死の属性、死の凝視、死人ゴケ、カウンターフィア、デスタッチ、ゴーストタッチ、草薙の剣、サイレン(完成)
サンダー(ゼラチナスプランター):雷、毒
電撃、放射電撃、落雷、サンダーバリア、磁気嵐、イルストーム
あと毒霧、毒液、毒ガスのうちいずれか2つ。
朱雀(朱雀):炎
ヒートスマッシュ、火炎、高温ガス、ファイヤーバリア、ヒートウェイブ、イグニスストリーム、炎のくちづけ
放射火炎ってバリア系より吸収するの難しいかもと思い始めた終盤戦。ヘルハウンドから吸収しとけばよかった。
麒麟(麒麟):空間、風
ライトシフト、ダークシフト、ヴォーテクス、強風、竜巻、マイティサイクロン、翼、サイ・リフレクター(完成)

前回よりは完成に近づいてます。

>レオ将軍さん
僕は見切りを覚える前に技や術を覚えてしまう派なのでけっこう鍛えてから見切り集めを本格的に始めました。
STR、QUI、WIL、VIT70〜85の間くらい、INT、PSY、CHA60ちょい(ただしエミリアのSTRは8)でコンプリートしました。
岩石などは命中率が低いのでQUIが低いうちにやったほうがいいかも知れません。
ルーファスは見切りの覚えがいいような気がします。

>若津源一郎さん
いつも非常にお世話になってます。
このサイトがなかったらこんなにサガフロを好きにならなかったと思います。

>yoshiさん
誕生日おめでとうございました。
諸手突きは稲妻突きを覚えるのに使ってました。
なぎ払いで覚えるんならいらないかもしれないですね。

>T郎さん
最強化おめでとうございます。
さらにHP吸収について詳しい説明ありがとうございます。
最大値、、、
真の首領を「〜〜〜くちづけ」で倒したら150000回復するんでしょうか。

>キエフさん
リドル見切りは、エミリアが覚えてから30戦くらいぜんぜん覚えなかったんですけど、その後ルーファスとアニーが同じ戦闘の中で覚えて、ライザも次の次の戦闘で覚えました。
戦闘回数とか攻撃を受けた回数とか影響するんでしょうかね?

>hyacinthus-さん
大学1回生ですか。あ、「回生」は関西でしか使わないらしいから1年生かな。
大学生活はいいですよ〜。
僕は今年度で終わりですけど。
「人生の夏休み」を謳歌してください。

>カジさん
興味深い考察ですね〜。
いろんなシナリオの要素がリンクしてたりすると面白いな、と思います。

astra 04/26 14:43

112:[ 初めましてっす ]
好きなキャラ:クーン(グリフォン)
思い出に残った瞬間:裏解体新書でグリフォン変身に「しっぽ」が必要だと知ったとき

ブルー編EDに関しての考察があったので、ブルー編とクーン編の二つをつなげて
「命術で不死身になったブルーが地獄の君主と永遠に戦い続ける」というEDを考えてみました。


まず、裏解体新書のスタッフインタビューによると
「地獄は古代マジックキングダムにより、クーン編に登場する指輪の力で作られたもの。」
「天国のようなリージョンを作ろうとしたが、外見は天国で実態は地獄になってしまった。」とあります。
なぜ古代人は歪んだ形で叶えられた願いをやめなかったのでしょうか。
いや、地獄と分かった時点で願うことをやめていたはずですね。しかし地獄は現在も存在し続けています。

ところで、クーン編の最終イベントではクーンが指輪にマーグメル復活を願いました。
指輪はクーンの望まぬ形で叶えていきます。(マーグメルが生まれたときの姿になる=モンスターたちが消滅する)
これを見たクーンは願いを取り消そうとしますが指輪の力は止まらず、ついにはメイレンがマスターリング化したのでした。

この二つの出来事から、指輪に願ったことは決して本人の望みどおりにはならない。
しかも、一度願ってしまったことは願った本人が願うことをやめても止められないことが予想されます。

※補足
「天国を作る」という願いの場合「一度できあがってしまったものは消えることはない」が
「マーグメルを復活させる」方は「生きながらえさせ続けなければマーグメルは消えてしまう」ものと考えましょう(苦笑)


また、マスターリング戦直前でメイレンはこう言っています
「指輪は欲望を吸い寄せる道具に過ぎない。
遥か古代に、何者かが欲望のエネルギーを集めるために指輪を作りばらまいた。
集められた力は、ここに!」
8つの指輪により欲望のエネルギーを集め、黒の指輪(=マスターリング)がそのエネルギーにより願いを叶えるようです。

それから、クーン編EDでクーンは指輪を世界中へばら撒いています。
もう指輪に欲望が集まらないように、指輪が集まって歪んだ願いがかなわないように。
でも、それならば指輪を破壊すればよかったのではないでしょうか。
これは単純に、指輪を破壊することが不可能だったとみていいでしょう。
キューブやRB3と同等の技術を使った超古代文明の遺産が
超破壊耐性を持っていても不思議ではありません。(ジェノサイドハートは壊れてますが(笑))
クーン編EDは、いつか別の時代で再び欲望が集められてしまうことを示唆しているといえます。


時間を少し戻して、クーン編ラストバトル直前のこと。
クーンが指輪を集めマーグメル復活を願い、黒の指輪の力が起動するのと同時に
はるか太古に願われた願い(天国=地獄を作る)も再び、さらに強く叶えられはじめたのでしょう。
すなわち、神(地獄の君主)の存在する天国(=地獄)の創造です。
欲望の力により誕生した神は地獄を封じているリージョンに軍勢を送り崩壊させました。
これがブルー編終盤イベント、マジックキングダム崩壊です。

魔法王国側にも魔法軍があったはずですがブルーが帰還したときには既に無残に敗れさっています。
ここでブルーは魔物たちと戦闘しつつマジックキングダム地下を目指しますが、
地獄の魔物と対等以上に戦うブルーと、マジックキングダム魔法軍との違いはいったい何なのでしょう。
(プレイヤーが鍛えたからというのはナシで(笑))
命術の存在こそがその違いだと思うのです。
隠陽の術をともに極めた者にのみ顕れる超高位術、命術。
対地獄用の切り札にして魔法王国よりも上位のセキュリティ。
その名の通り命に作用する術。

おそらく、古代人たちは指輪の再起動により地獄が強化されること、
さらには地獄の君主が現れることまでも予想して命術を創ったものと思われます。
敵は欲望により永遠に存在し続ける地獄の神、そして人の欲望は永久です。
ならば、永遠の神に永久に対抗し続けるには…。


以上が僕の考えたブルー編のED、戦闘画面のまま終わってしまう演出の意味です。
カキコ慣れてないんで誤字脱字あるかもしれませんし、
考察不足や露骨に勘違いなんかもあると思いますがご容赦くださいませ。
それでは、長文失礼いたしましたー。

Home Mail カジ 04/26 10:57

111:[ PsOne が無い。。 ]
好きなキャラ:ヒューズ
思い出に残った瞬間:初クリア(ブルー)

ここも久しぶりだなぁ。
実家出て、今大学寮です。PsOne置いてきたのでサガフロ出来ません。。。HM/HRばかり。
 それにしてもサガフロすげぇな。何年も経ってるのにまだ愛されてる。また俺が来た時は宜しくお願いします。

hyacinthus- 04/25 22:47

110:[ 勝手ながら… ]
好きなキャラ:レッド
思い出に残った瞬間:時空妖魔のリージョンで時が動き出した時。

非常に勝手ながら、サガフロンティアが好きなもので、実際のホームページとは関係ないのにリンクを貼らせていただきました。
これからもほぼ毎日来ているので、たまには掲示板に参加させていただきます。

Home Mail OGA 04/25 22:17

109:[ スイマセン ]
好きなキャラ:モンド司令とディーヴァ(エミリア編のラスボス)
思い出に残った瞬間:連携で「跳弾兆弾」が出たときと「真アル針キック」が出たとき

 スイマセンなんかハンドルネームがおかしくなってます…。
 正しくは「一般ぺーぺー」です
 

Mail 一般ぺーぺー 04/25 21:20

108:[ 思わず… ]
好きなキャラ:モンド司令とディーヴァ(エミリア編のラスボス)
思い出に残った瞬間:連携で「跳弾兆弾」が出たときと「真アル針キック」が出たとき

 笑いました。それはふと思い立ってやってみたことですが、レッド編で始めたときにシュウザー相手に粘ってやろうと思い(暇人)ずっと防御していました。
 そして大人げない?シュウザーがクロービッドを出してきたときに事件は起きました。
 なんとアルカールが画面端にいるじゃないですか!
 びっくりしましたー。

Mail 一舶ヒ澎欲ー 04/25 21:17

107:[ 無題 ]
好きなキャラ:コットン
思い出に残った瞬間:サイレンスのせいでメサルティムが逃げたとき

>T郎さん
一人最強化計画達成おめでとう御座います。
敵の落とすアイテムのみって書いてありますがイベントで手に入るアイテムはどうするんですか?
裏技はスクラップのシップのただ乗り、クーロンの宿のただ泊まりはOKですか?
今度やってみたいので(禁断のアセルスプレイが終了したら)

鍍金 04/25 20:10

106:[ 連携のバカヤローーー(?) ]
好きなキャラ:ここは意表ついて(?)...朱雀で...
思い出に残った瞬間:雷竜が竜鱗の剣を落としてくれた時

以前「質問掲示板」の方で教わったので連携やってました(さっき)。が、しかし最初に無月散水をやってほしいのに、なんか2番目にやりたいロザリオインペールが最初に出た。どうしよう、これ... そこで
「なんでそうなるんじゃ〜〜〜」って攻撃やった瞬間
叫んでしまった。 ほんと、どうしよう...(汗)

やりこみすぎ 04/25 18:48

105:[ Tウォーカ−って強いような・・・。 ]
好きなキャラ:ゲンさん
思い出に残った瞬間:デュラハンが塔を防御したとき

何か、リュート編最終のモンド基地でいきなりイグニスストリームがほしくなり、モンド基地のデュラハン狩りをしているのですが、1日前にやめました。何か疲れただけでした・・・。でも隙あらばやるつもりです。あと、Tウォーカーって序盤に出てくる敵なのにかなり強いですよね。そこんところどうなってんでしょうね。

>>キエフさん
 一応データは残っていますが具体的に何が知りたいので しょうか?

カーね意地 04/25 18:31

104:[ 勢いに乗って一人最強化達成 ]
好きなキャラ:アルカイザー (リュートも好きになってきた)
思い出に残った瞬間:最強化達成記念に立てた企画が、あとすこしで早くも成功しそうで失敗した時

アニキ(本名:リュート)の最強化最終報告
WP:250(+4) JP:250(+1) HP999 LP10 DEF以外99 

>SaGa好きの君 さん
そう言ってもらえると大変嬉しいです。敵連携だけでも極めるべく挑戦していきます。
正直、ほとんどやられていないので期待外れな企画じゃないのかなと、始める前から気になっていました。

>キエフさん
最強化なんとか完了しました。メイン敵技とサラマンダーは、残りは、サラ→逆風の太刀、サラ→タイタス(システムレベル1では無理?)
とデュラハンの凝視、サイレン、毒霧で、瞬間なしが決定しそう(残りは前後全滅、オルロワ戦を除く)
あと、セレクション、サラマンダー、マクンバはサイキックプリズン可だと過去ログにありました。
セレクションが連携したのは記憶違いかと不安になってます。

WPを先に終らせる目標だったので、最後は、JPアップで締めました。長かった・・・寄道し過ぎて1年以上もかけてしまった(笑)
難易度的には、一人旅と決めていましたが、勝てるかどうか怪しい程度でサブイベント(ほとんど印術だけですが)
に行っていたぐらいで、詳しく計画を立てていませんでした。
(ナイトスケルトン×2を戦闘回数5回以下程で倒したのはさすがにつらかった)

そこで一人旅の最終難度をぐっと上げるため最強化達成記念企画として、
アニキの初期装備(武器:ボーイーナイフ 防具:ヨーク綿の帽子、リッジドレザー、コットンシャツで防御力20)
でグレートモンドを撃破することに私事ながら決めました。
巨人(ボス)は以前にいろいろ制限付装備なし撃破済、WP、JP以外は同じ条件(シナリオ上のボスがわずか2体だけ・・・)
以前に書いたグレートモンド装備なしは、まさに無謀で勝てそうにないので難易度を可能な範囲(制限内で)に変更しました。

あと、改めて一人旅一人最強化の制限も書いておきます(だいぶ前に書いただけなのとモンド戦の解説)
 ●術ショップ、宿以外の店+次からは仲間の装備と宝箱を追加←敵の落とすアイテムのみ装備という意味です
 ●DSC、塔、隠れる術+タイムリープ・オーヴァドライブ+命術(ブルー編)
 ●フィールド(リージョン移動以外)+戦闘中にアイテムの使用禁止
 ●妖魔武具・ボス扱い全般戦における強制以外の変身
以上を封印(リュート編で使えないものは、前は書いていませんが封印する)
 ○原則、裏技は禁止、戦闘は主人公1人のみ(例外、クーン編のマグ+ヴァ戦、戦闘に強制的に入ってくる仲間)

敵連携シリーズ
敵専用連携のみ
リュ−ト編の最後は ハサミ尾撃プレス で地味に終了(次回はT260G編の予定)

あと、サラマンダー、マクンバ、セレクション、その他敵連携について知っておられる方は
是非ともご意見をお聞かせください!(私の書き込みに問題点がありましたらそちらもお願いします)

長くなり過ぎそうなので、モンド撃破論と現状、集まったアイテム紹介とかは、また次回にいたします。

T郎 04/25 18:30

103:[ 一年ぶりくらい? ]
好きなキャラ:ブルー
思い出に残った瞬間:九連携が発動した時

 久しぶりにカキコします。
 相変わらずここは盛り上がってますね。

>>T郎さん
 敵専用連携報告、面白いですよ。
 一人旅していた時に、よく敵の連携をくらっていたのを思い出します。
 やっぱりクチバシ連携が多かったですけど、LPをごっそり持っていかれた時は、面白かったですね(アンサガ先取り体験?)

>>キエフさん
 永きにわたるメカ調査お疲れ様でした。
 あんなに詳細なデータを集める根性には脱帽いたします。

SaGa好きの君 04/25 14:38

102:[ 禁断のプレイ(ブルー編) ]
好きなキャラ:コットン
思い出に残った瞬間:沼地のモンスターを全駆除したとき

もし、禁断のプレイをアセルス編では無くブルー編に変えたらどうなるか?(リージョン移動は術扱いの場合)
1,ヌサカーンを仲間にする(必須)
2,後はメサルティム、サイレンス、クーン、コットン、斉王、朱雀の何れかを仲間にする(サンダーはポイント制の為諦めて下さい。スライムは印術強制終了イベントを行うので仲間に出来ません。)
3,まずは勝利のルーンを取り、即行クーロンに行き、タンザーに飲み込まれる
4,そしてリージョン移動
5,陽術、陰術の何れかを取る(使う方の術は取らない(資質で術を覚えるのはルール上禁止なので))
6,ドゥヴァンに行き麒麟の空間に行く(LPを節約する為)
7,ルージュの対決に勝つ(必須)
8,そうすると心術、妖術、邪術、幻術、陽術以外は全て揃う筈
9,マジックキングダムに行く(三女神の腕輪は例外として入手可)
10,地獄に行って地獄の君主を倒す
11,?????(空白のエンディング)
手順としてはこうです。
簡単に言いましたけどかなり難解です。

鍍金 04/25 11:25

101:[ 嬉々の君。 ]
好きなキャラ:レッド
思い出に残った瞬間:最強の麒麟が完成したとき

この掲示板の過去ログのトピック(解説?)で名前が出ることを、密かに野望として持っていたのですが・・・まさかです。


>管理人・若津源一郎さん
 お久しぶりです。もちろん構いません。お願いしたいくらいです。
 基本的に沢山の方の助言が結果に反映されていますし、投稿した時点で情報はこのサイトのものと思います。
 ただ一つ、あくまで現段階での見解で、完全ではないというのを記して頂けるとありがたいです。

 多忙な中での管理は大変でしょうが、出来るだけ長く存続して欲しいです。せめて真珠さんが飽きるまで・・・(笑)
 もうすぐ、若津さんの誕生日に3回目の遭遇です。

>T郎さん
 最強化あっという間のリーチですね。次回には完了してるでしょうか?
 最強化をされた方々によると、WPとJPではJPの方が上がりやすいそうです。

 サラマンダーは瞬間ステータスとかが設定されてないんですかね?それとも繋がる攻撃をメインモンスターが所持していないとかでしょうか?
 全然関係ないですが、そういえばサラマンダーってバリアで反撃できたと思います。
 クリスナイフはなんかすごくすっきりしました。ということは、力帯は意外と落としやすいんでしょうね。

>astraさん
 見切り修得おめでとうございます。エミリア一人で諦めた僕に、リドル見切りのコツを是非伝授して欲しいです。
 僕はポケステがないと駄目みたいですね。FF8とかはやってたんですが。

>カーね意地さん
 収集のシステムは別にして、R&Rからの龍神プログラムが発見だと思います。
 少なくともこの掲示板では他に報告されていないです。
 通常フィールドで出現したR&Rから収集できたとなれば、ブルー編やリュート編でも可能かもしれない新発見なんですが。
 もしデータが残っていれば、色々と教えて欲しいことがあるので、よろしくお願いします。

>えるへるさん
 お疲れ様でした。やっぱ長いなー、ボスは最弱なのに・・・
 一本道なので、あまりえるへるさんの活躍の場が無かったような。


最近全くプレイしていなかったのですが、疼いてきたので、またやろうかなと思っています。
これで何回目だろうか・・・ 

キエフ 04/24 23:30

100:[ 反則 ]
好きなキャラ:コットン
思い出に残った瞬間:T260Gが最悪を連呼している時

>T郎さん
時魔リージョンを反則に加えます。
僕はブルーのエンディング考察ではアセルス編の妖魔EDよりです。

鍍金 04/24 19:10

99:[ セレクションは連携するけど、サラマンダーは連携しない疑惑発生 ]
好きなキャラ:アルカイザー
思い出に残った瞬間:つい先日、コスモデバウアー×5と遭遇 (奇跡体験?)

アニキ の一人最強化現状報告
WP:246(+17) JP:249(+10)

大幅なWPアップをめざし、ひたすらに戦闘を繰り返しました。
我ながら10以上もよく上げたと思います、なにげにもうラスト5になっているなんて…
JPは、たまに全体攻撃術を使う程度なのにとてもよく上がりました。
(上がった時の話ですが、技と術を使うとほぼJPしか上がらない気がする)

>管理人の若津源一郎さん
ページ・掲示板共に大変お世話になっております。
最近になってよく書き込むようになりました、これからもなにとぞよろしくお願いします。

>鍍金さん
反則の話ですが私は時間妖魔リージョンの方が、反則的な要素を持っていると思います(行っても止まったままの主人公もいるけど)
あそこだとほんの数戦で、戦力がかなりあがるし、本気で鍛えまくるのはほとんど反則かも。
戦略についてはページのコンテンツの方が、はるかに私なんかよりくわしいです。

>カーね意地さん
勘違いは私でした、申し訳ありませんでした。直撃しか頭に思い浮かばず、まきぞえを完全に忘れていました。
塔多段塔多段塔は連携可能のはずですが、塔自体ほとんど使わないのでやったことはないです。

>astraさん
詳しく説明すると、味方が倒れている時に吸収技を受けると最大HP分吸われるように、敵が連携の途中で気絶すると
(例、竜巻の時点のダメージで残りHPが無くなっている、エクトで気絶等)それ以降の連携で吸収技は相手の最大HP分吸い取ります。
説明していますが、10000以上なんて見たこと無いので、限界とかは知りません。
なお、味方も敵から同じ様な気絶後に吸収技という連携をされると最大HP分吸い取られLPダメージに+1されるます。

>えるへるさん
お疲れ様です、楽になるように考えてまとめるのには、いろいろと悩まれたと思います。
ポイント同様、レッド編は3体もメカが仲間に入るので、序盤以降は、勢いよく進められてますね(恐怖の〜は、好き嫌いが別れそうですが)

>玉子の君さん
もしまだ読んでいないのでしたら、ページの ▼シナリオ攻略 → ブルー編 → 歪んだ伝統
をぜひ読んでみてください。管理人さんの鋭い考察が見られますよ。
で、私はブルー編については、崩壊する地獄から感動的な生還をはたしイルドゥン(半妖エンド)みたいになったブルーが
マジックキングダム(改名希望)を新しく作り上げていくみたいなのを想像していました(完全にハッピーエンドだな…)

おなじみ?敵連携シリーズ

敵専用連携
 烈風回転クチウェイヴ (烈風撃+回転攻撃+クチバシ+タイタスウェイヴ)
最近成功した4連携はこれだけ、まだクチバシ離れが本能的にできません。

 強風ダイビンネット (強風+ダイビングプレス+エクトプラズムネット)
地響きダイビン突進とかも一応あったが、お供の出現内容が激しく悪い今日この頃。
なんでお前が最後になって出て来るんだ〜?とかあと1体足りない!とか…

 ショックバルカン (ショック+シードバルカン)
システムレベル1だと2連携しか狙えないから次回にするつもりが、1でも普通5連携狙い中に使ってきた。
ステータスMAXには30回に1回当たる程度なので結局運がよくて2連携まで。
やはり後回し決定。次のメカで狙おう。

敵人数越え連携
 翼放射スカッシュ (翼+放射火炎+スカッシュ)
赤竜と雷竜から(盾+防ダメージ625)、人数越え敵4連携が今のところ課題です

その他
最近は、普通敵5連携がうまく連携しないため、ありません(皆様も興味ないだろうし)
敵専用+敵人数越え連携とか敵人数2人越え7連携を紙上の空論で考えたりしてますが、実現できるか微妙な感じ。
タイトルに書いたフレイムのサラマンダーが、おそらく連携しないようです(連携した方は教えてください)
あとフレイム狩りのなか、(過去ログ36)wavicさんが報告された、フレイムがクリスナイフを落とすのを確認しました。
−,紅炎石,力帯,クリスナイフの順で間違いないと思います。

毎回長文で、すみませんです。

T郎 04/24 18:30

98:[ 無月散水 ]
好きなキャラ:アセルスと妖魔達
思い出に残った瞬間:今書く↓に

リュート、ヒットポイント290が(技力23、四度目の戦闘)相手はスカルサウルスでなんと無月散水を閃いた。(燕返しから)本当に今閃きました。
うれしい、の一言の後弟と大騒ぎです。
遊び気分で使ったら閃いた。
うれしいので又今度。

yoshi 04/24 16:23

97:[ 初書き込みです。 ]
好きなキャラ:まぁ、いろいろ...
思い出に残った瞬間:ゼフォン相手に全滅しかけて勝った時(?)

初めまして。初書き込みということで、書き込んでみました。
私は、けっこう術とか銃技使うキャラに剣技使わせる人です。
5,6年かけて全シナリオクリアしました。(つい最近)
それと、けっこう敵イジメて遊んでます(笑)
そんな私ですが、今後ともよろしくお願いいたします。

やりこみすぎ 04/24 15:14

96:[ 無題 ]
好きなキャラ:コットン
思い出に残った瞬間:レッドのHPが999になったとき

>えるへるさん
>>ボス戦はレッド、ヒューズ、コットン、BJ&K、白薔薇で。
コットンの聖歌と白薔薇のフラッシュファイアで皆殺しに。
とありますが、最初のカモフックはコットンのスフィンクスリドルで一撃で倒せます。
そっちの方が楽だと思いますが如何でしょう

鍍金 04/24 06:21

95:[ 追申 ]
好きなキャラ:何がなんてもアセルスと妖魔達
思い出に残った瞬間:後は、いつの間にか竜隣の剣(漢字よく分からない)が二本あった時

管理人には非常に感謝をしており、お礼を申し上げます

yoshi 04/23 23:40

94:[ 久しぶりの暇(風邪も治ったし) ]
好きなキャラ:以前よりさらに強くアセルスと妖魔達が好き
思い出に残った瞬間:三十分で三人ライジングノヴァを閃き+メイレンがいきなり神速三段突きを閃いた時(最近)

久しぶりに来ました。これでも学年順位が高く落とせないため、忙しさが増します。今日誕生日です。(関係ない)いまだにグリランドリーを手にした事がない、とほほ。弟は何本か手に入れているというのに。男性ですが、紫色が好きなので、アセルスは美しくていいです。サガフロは弟と分担してやっていますが、私はメカが未だに苦手です。私の話し方はちょくちょく話題が変わるので読みにくいと思いますがこれからもよろしくお願いします。余談で私は諸手突きを使いません。稲妻突きはなぎ払いで用が足りるからです。質問ですが諸手突きの使い道ってありますか?

yoshi 04/23 23:34

93:[ ありがとうございました ]
好きなキャラ:アセルス(走ってる姿がイイ)
思い出に残った瞬間:アセルスがクーンを吸収した瞬間(うそ)

>astra様
>えるへる様
>鍍金様

いろいろな解釈があるのですね〜
ありがとうございました。

はっ!
も、もしや、初めて見たとき誰もが“真っ青”になるので“ブルー”・・・だとか!?

玉子の君 04/23 22:17

91:[ 足跡カキコ ]
好きなキャラ:アセルス
思い出に残った瞬間:アセルスの妖魔エンドを見たとき

サガフロとかいって懐かしいなぁ。

チョコボの不思議なデータディスクの価値は5人とも「オーヴァドライブ+停滞のルーン」で
8回行動できるようにして異様に長い連携をやるこ とだと思った。

ゼノ 04/23 05:23

90:[ メカ調査お疲れさまです ]
好きなキャラ:T260とか
思い出に残った瞬間:初めてラスボス倒したときかな

>キエフさん
長きに渡るメカ調査お疲れさまです。
またも、解体真書の常識を覆す調査結果が現れて少々びっくりしております。
素晴らしい調査結果ですね。キャラ最強化ややりこみにおいて非常に助けになる調査結果だと思います。

そこでお願いなのですが、この調査結果を小ネタ集およびデータベースへ転載させて頂けないでしょうか。

それではよろしくお願いします。


そうそう、掲示板を閉じるというのは現時点で全く考えていないので安心してください。
今もなお活発に情報交換がなされているようですので

若津源一郎 04/22 21:39

89:[ とりあえず戦略立て ]
好きなキャラ:コットン(ティディ)
思い出に残った瞬間:ティディがクーン編のラスボスで出現したとき

禁断のアセルスプレイでの戦略を考慮しています。
まず、オウミのデビテンを倒す戦術を出します。
1,とりあえずアセルス、白薔薇姫で強力な攻撃を仕掛けまくる。そしてメサルティム以外全員死亡
2,メサルティムの生命の雨で全体回復
3,アセルス、白薔薇姫は硝子の盾を使用。メサルティムは攻撃
4,メサルティムのHPがヤバクなったら白薔薇姫のスターライトヒールで回復
5,後は3,4を繰り替えしアセルス、白薔薇のHPが尽きたら生命の雨、倒しそうになったら白薔薇姫の妖魔の小手で憑依(ここが重要)
白薔薇姫がタイガーランページを覚えたらしばらくは苦労しません。
セアトの放った刺客は最初の二人は全く苦労しませんが、最後はかなり苦労します。
そんな訳で戦術を考えています。
>玉子の君さん
僕はブルー編についてはこう考えます。
1、ブルーは地獄の君主を倒した
2、地獄の君主を吸収して更に能力アップ(時の君、麒麟ブルーorルージュを吸収していますからそれぐらい出来ないと逆に困ります)
3、しかしここである重大な事態に気づく(リージョン移動が無いうえに吸収している間に封印された)そして帰れない
4、キングダムに騙されたことに気づく(キングダムの狙いは地獄の君主を倒して地獄を封印するとともに危険な存在(ブルージュ)を地獄と共に封印)
5、ただでさえキングダムに怒りを感じているのにブルーは怒りに狂った
6、ここで地獄の君主を倒したからブルーは地獄最強になったことに気づく
7、ブルーが新たなる地獄の君主になる
8、地獄の力が強まったときに結界が解ける
9、ここで新たな修士が地獄に送り込まれる
10、修士が地獄の君主(ブルー)を倒す
11、そしてその修士が地獄の君主になる
ここでエンディングが無い理由
最終的には地獄の君主が勝つ筈です。
何故なら、地獄の君主の力が1、ブルーの力が2だとする
ブルーが地獄の君主を倒し吸収するとブルーの力は3になる
そしてブルーの力が3新しい修士の力が4だとすると新しい修士は7の力になる
つまり地獄の君主は無限に近い力を得ることができるが人間だとそれに限界がある。
つまりは全リージョンの破滅です。

鍍金 04/22 20:32

88:[ 見切りについて ]
好きなキャラ:リュート
思い出に残った瞬間:グリランドリーを初めて拾った時

初カキコです。以後よろしくお願いします!
さっそく本題なのですがリドル、岩石をなかなか見切ってくれません。やはりこちらが強くなりすぎると見切りにくくなったりするのですか?
あと見切りが得意なキャラ苦手なキャラとかいますか?

レオ将軍 04/22 18:53

87:[ モンスターってすごい ]
好きなキャラ:エミリア
思い出に残った瞬間:回復量が10000を超えたとき

ずっと回復量のMAXは999だと思ってました。
ところがさっき1000どころか10000以上回復させる手段を見つけました。

クラーケン相手に「竜巻エクトアイスくちづけ(竜巻+エクトプラズムネット+アイススマッシュ+炎のくちづけ)」という連携がでて、炎のくちづけをしたキャラが12000くらい回復しました。
どうやら「即死攻撃+HP吸収攻撃」の連携で倒すと、敵モンスターのHPぶんだけ回復するようです。

astra 04/22 17:09

86:[ 無題 ]
好きなキャラ:このごろゾズマに・・・
思い出に残った瞬間:考えつかな〜イ

みなさん(今晩波)===@@(ロ・)です。昨日エミリアがまた閃きした。羅刹しょうを覚えました(しょうがひらがななのはきにしな〜い)。はじめて見た時は、ちとびっくらこいた。あと、ルージュが剣技やり始めたら、燕返しからいきなり無月散水を覚えた。こっちは素でびっくりした。あと、ブルー編は消去(なぬ)こんぐらい

ちぇけ 04/21 07:06

85:[ レッド編を…可能な限り楽に…クリア希望 ]
好きなキャラ:時の君(レッド編で一番強力)
思い出に残った瞬間:思い出に残った瞬間が6年とか7年とかになってること(過去ログ37)

そんなわけで、今度はレッド編を頑張って楽にクリアです。何か都合のいいことばかり言ってはいますが…。
レッド編はメカが3体もいるので、時の君と麒麟は仲間にしなくても充分楽勝で行けそうです。なので仲間にしてませんが…
あえて仲間にする場合、レッド編だとあの恐怖の盾のカードイベントをしなくてすむところがポイントですね。

レッド編を楽にクリアする方法

1、オープニングのシュウザーとの戦闘は、もちろん防御しまくって(笑)アルカールの待ち伏せを目撃する。
2、キグナスではとりあえず給料のもらい忘れがないように。
3、バカラにて。装備を整えた後、駐車場で戦闘。ヒーローなので負けないはず。何かヒーロー技閃くといいなあ。
4、シュライクにて。ここが序盤で一番重要。
まずは生命科学研究所でコットンを仲間に。変身しまくれば楽勝。次に済王の古墳で3種の神器を狙う。レッドは
バックパックを装備してひたすらコットンを回復し、コットンは超音波で攻撃。鎮魂の勾玉を取ったらコットンに装備させ、
残りのナイトスケルトンを皆殺しに。コットンは最初から持ってる超音波によってソニックバットに変身できるので、
変身したらとりあえず能力吸収はお休み。
5、公園でイベント開始。ここでは運よくスフィンクスと戦えるので、コットンの聖歌とレッドのヒーロー技でさっさと倒したら、
是非ともスフィンクスリドルを吸収。吸収できたら装備技術欄の上に入れ換えておく。吸収できなかったら…
まあソニックバットにはなれるからいいか。
6、キグナス襲撃イベント。とりあえずコットンが強いので、ここは敵に囲まれるのを承知で中央突破。
レッドとヒューズはサポートに回ってコットンの聖歌で敵を一網打尽に。アセルス、白薔薇、BJ&K、ルーファスを仲間にしたら、
アセルスとルーファスの装備をはぎまくり(鬼ヒーロー)、白薔薇の花のお守りをコットンにつける。
白薔薇のフラッシュファイアを忘れずにつけておく。ボス戦はレッド、ヒューズ、コットン、BJ&K、白薔薇で。
コットンの聖歌と白薔薇のフラッシュファイアで皆殺しに。だめもとでコットンにカモフックを吸収させてみる。
7、クーロンは戦闘を避けまくって突破(通行料せびられないこと希望)。シンロウはもちろん見学。
アイテムを拾いまくりつつ、コットンの聖歌で戦闘をさっさと終わらせる。
8、キグナスを降りたら速攻でルージュ、特殊工作車、ラビットを仲間にして、これにBJ&Kを加えて第1パーティを組む。
シュライクとクーロンで装備品をいくつか売ったら、スクラップでジャンク屋無限あさり。ある程度お金がたまったら、
クーロンの各店舗で買い物。装備はおおむね次のように。
レッド:とりあえず何か強力な防具。
ルージュ:リーサルドラグーン×2と強力な防具。あえて魔道着などのステータスに修正値のつく防具を外す。
BJ&K:破壊光線銃とリーサルドラグーンをつけまくる。防具も何か一つ装備。
ラビット:破壊光線銃とリーサルドラグーンをつけまくる。防具も何か一つ装備。聖歌用に鎮魂の勾玉もつける(QUIとWILを99に保ちつつ)。
特殊工作車:強力な剣と小手、パワードスーツ。いざという時のリーサルドラグーン。
9、まずシンロウの遺跡へ。↑のように装備を整えたものの、遺跡奥の混乱トラップの手前で第1パーティ全員の装備をはぎまくる。
レッドとルージュは防具を全部外し、メカは…いっそのこと全員第1パーティから外すか。この状態でトラップに引っ掛かり、
敗北専用イベントへ(はっきり言って勝ってベルヴァを追っかけるのはかなり手間)。
ベルヴァ基地でさっそく装備とメカを元に戻し、ほどほどに戦闘をしつつベルヴァ戦へ。ザコ戦ではルージュは
銃技を覚えるべくリーサルドラグーンを撃ちまくり、ラビットはひたすら聖歌。メカ系の敵が出たらまず特殊工作車を優先して
プログラム入手をさせる。ベルヴァ戦は直接攻撃を出さない以外は特に注意点なし。
10、京にて、メタルブラック基地に突入(ここ、狭い割に道のり面倒で嫌)。メタルブラックは強いらしいので、
ある程度回復を意識しつつ攻撃しまくってなるべく早く倒す。
11、クーロンでアニーを仲間にしたらシュウザー基地へ。サイクロプス戦、シュウザー戦と、レッドは閃きを
期待してパンチをしまくる。装備技術欄はあえて空けまくっておく。シュウザーとの一騎打ちでは、是非ともヒーロー技を沢山閃きたいもの。
12、恐怖のキャンベル貿易ビル。階段は、階段の途中で敵を避けようと思わずまっすぐつっきる。ぱっと見て
敵の少ない側を一気に駆け上がる。戦闘はラビットの聖歌、メカの強力重火器攻撃に任せる。プログラム収集しまくって、
そろそろ特殊工作車に多段斬りを持たせたいところ。ラミアに会ったらもちろん「いただきます♪」
アラクーネ戦は…ここまで来たらもう普通に勝てなきゃなあ。
13、これまた恐怖のブラックレイ。取れるアイテムは取りまくってキャラを強化。特殊工作車に念願の月下美人を。
メタルブラック戦はやはり多少回復を意識しつつ、メカの頑丈さにものをいわせて押しきる。
14、ブラッククロス基地。拾うべきアイテムはハイペリオンくらいで、ラビットの鎮魂の勾玉と交換。
戦闘は可能な限り避け、メカの重火器で叩き潰しつつ奥へ。ボス戦は連戦になるので、WPの消費を抑えることを心がけつつ攻撃。
特殊工作車は多段斬り、ルージュは曲射(2丁拳銃希望)。メタルアルカイザー戦は頑張って真・アルフェニックスをゲット。
攻撃力がかなりあるので、そう苦労せずラスボスまで行けるはず。真の首領戦はとにかくさっさと終わらせる。
ちなみにステータス異常は多分誰も受けないと思うので回復手段は特に持たない。

長いです、レッド編は…………。

>玉子の君さん
ブルー編、なるほどあのまま物語は終わらず永遠に続くようにも見えますね。

Mail えるへる 04/20 23:45

84:[ キングダムは嘘つきか? ]
好きなキャラ:コットン(ティディ)
思い出に残った瞬間:クーン編のラスボスでティディが出現したとき

>astraさん
見切り全習得おめでとう御座います。
>japanさん
上位陣はアセルス、ゲン、時の君です。(一位から順)
それはそうと無謀とも言えるアセルス編のプレイの仕方…あれは無理だと気づきました。
試しに普通にアセルス編をプレイしても難しいのに…
せめて時間を8時間よりも上げればじっくり戦略や育成が出来るんですがね…
10時間に変更したくなりました

鍍金 04/20 19:16

83:[ こんだけ強化したのは初めて。 ]
好きなキャラ:エミリア
思い出に残った瞬間:見切りをすべて覚えたとき。

ついにグラディウス全員がリドル見切りを覚え、見切り全習得しました。うれしい。
あと、アニーがグリランドリー2本の力を借りてですが、ステータスALL99になりました。

>japanさん
昔このサイトでやった人気投票ではアセルスが圧勝したみたいですね。
僕はグラディウス組とファシナトゥールの妖魔はみんな好きです。
甲乙つけがたい。

>玉子の君さん
Bについてですが、突入前に「一旦地獄へ行くと、地獄の力を弱めないかぎり、戻ることはできない」とキングダムの人が言ってますよね。
ってことは地獄の君主を弱めることで脱出はできたのではないでしょうか。
エンディングがない理由は何なんでしょうね?よくわかりません。

astra 04/20 15:12

82:[ はじめまして ]
好きなキャラ:
思い出に残った瞬間:端から端まで

先ほどやっとブルー編をクリアしましたが・・・終わり方にびっくり。
私一人ではどのように解釈して良いのか判らないので、少しばかり掲示板に加わらせて下さいませ。


整理すると・・・
@確か地獄の封印を復活させるには地獄に行って敵の力を弱めなければいけないとのこと。
Aつまり、倒すこと(或いは破壊すること)は不可能なので、力を弱めておいて封印するしか方法が無い。
Bブルー達が敵の力を弱めている間に、マジックキングダムが“地獄をブルー達ごと封印”
C世界が隔離されてしまったので、誰もその後の話を知らない。
D“続きを語れないサーガ”“終わっていないサーガ”なので“エンディング”が無い

・・・といった感じなのでしょうか。



玉子の君 04/17 20:51

81:[ お久しぶりです。 ]
好きなキャラ:時の君
思い出に残った瞬間:新しく5連携を開発した時。

>japanさん
ブルーとルージュは両方入りそうですね。
あと強いキャラは入ってそうです。
自分はゲンとかが好きです。

US13 04/17 20:19

80:[ 無題 ]
好きなキャラ:カブ
思い出に残った瞬間:スフィンクスが魅了凝視を使うときに、ちゃんと2回まばたきしてることに気付いた時

もう皆さん知ってるかもしれないですが、
仮面の魔神が冥帝の鎧を
黒竜がブラットチャリスを
落とすことを確認しました。

明日 04/17 17:01

79:[ 無題 ]
好きなキャラ:ゲンさん
思い出に残った瞬間:ゾルジャービルに多段切りを防がれたとき

龍神プログラムの件はR&Rなどの特定の敵に関係なくボディータイプによって吸収できるかできないか決まるそうです。(その敵は強ければ強いほどとこちらのINTがたかいほど成功しやすいそうです。)
バスターランチャーは端の方にいたらできましたよ。
それと、塔多段塔多段塔ってだれかやったことある人いますか?ってゆうかできるんですか?

カーね意地 04/17 12:17

78:[ 無題 ]
好きなキャラ:
思い出に残った瞬間:バカヤローって誰に言ってたんだろう?

ところで人気投票とかやるとしたら上位陣ってどんな感じ
なんですかね?
自分はなんとなくアセルス、ルージュ、ゲンあたりが上位
だと思うんですが、実際はどんな感じなんでしょう?

japan 04/16 02:20

76:[ 真っ当な生き方 ]
好きなキャラ:コットン
思い出に残った瞬間:コットンが変身した時

>T郎さん
個人的にリドルは反則だと思います。(理由:レッド編でクラーケン狩りをこの技でやって、殆ど無傷の状態で勝利出来るから沼地の水棲系の全駆除に成功したからです。)
この作業を続けていましたらレッドのHP990近くになったのでこの方法を用いれば簡単に能力が上がってしまうからです。(難を言えば序盤大活躍のコットンがクラーケンに変身できたがスフィンクスリドルのせいですぐ戻ってしまうのでコットンが一人だけ弱い存在になって来るのがちょっと心痛いです。)

後、スクラップでシップのただ乗りは密入国と同じだと思いますのでこの裏技も使用禁止です。

鍍金 04/15 15:54

75:[ しまった ]
好きなキャラ:
思い出に残った瞬間:

T郎さんに敬称付け忘れたっ!
ごめんなさい。

astra 04/15 14:02

74:[ 世界にひとつだけの花 ]
好きなキャラ:エミリア
思い出に残った瞬間:デュラハンからライザがふみつけ見切りを覚えたので全力で倒しにかかったのに、負けたとき

メインパーティーでふみつけ見切りを覚えてないのライザだけで、覚えたときは思わずガッツポーズまでしたのに・・・
回復手段は持たせるべきですね。あと強い技も。

ナンバーワンよりオンリーワンを目指してます。
技:エミリアは銃のみ、ライザは体術のみ、アニーは剣のみ。
ルーファスは最初から銃技と剣技を覚えてるので銃と剣両方。
術:資質がある術のみ。同じ組み合わせは×。
エミリアは陽印心、ライザは陰印心、アニーは陽秘心、ルーファスは印秘心。

>T郎
最強化がんばってください。
僕も昔は目指してましたがあきらめました。
ナンバーワンよりオンリーワンでいきます。
サガフロ2のアイテムは敵が落とすアイテム以外にも、シーントレジャーとかあって大変ですよね。
サガフロみたいに「イクストル狩りに飽きたから今度はイカ漁り」というわけにいきませんしね。

>キエフさん
ポケステは持ってません。
アイテムコンプは目指してないので、なくてもいけます。

astra 04/15 14:01

73:[ 書き込んでみて、改行のタイミングが悪い・読みにくい (すみません) ]
好きなキャラ:アルカイザー
思い出に残った瞬間:武王の古墳で階段を降りるのに失敗してびっくりした時(微妙な接触判定ミス)

(リュート)の一人最強化現状報告
WP:229(+2) JP:239(+4)

短期間で、よく上がった(2,30戦程で1)が、ここからだいぶストップしてます(何をやっても運まかせ)

>キエフさん
詳しいご説明ありがとうございました。処理上の問題が何かあるのでしょうね。
あと、スカイラブ&メカドビー百式×4なんていましてね(忘れてた 汗)
そういうのはキマイラみたく野良が大サイズ(3,4等が無いのですからこの基準が正しいですね)で、
変身版が通常サイズ(マスリン戦は別物だが通常サイズ)のように姿だけ同じで、サイズ等を変更した
特殊な用途に使用するタイプと考えられますね(並べたら見分け不能)
敵のランクにその様な傾向が見られるとは、とても驚きです。
(連戦でのスライムプールって意味だったんですか 未経験者)

>鍍金さん
何故にリドル・・・即死(成功率はかなり高い)以外ならスフィンクスの特殊変身で
ある以外問題ないような(ボス・不死等に効かないですし)

私の中では、やり込み等(とても高度な部類はやったことが無いのですが)で、大変有効な姿を消す術
(隠行と保護のルーン)は、通常や普通の制限プレイ(低戦闘・低能力・タイムアタック等の極限以外)は
反則にはいます。全員が姿を消せば、全体攻撃を持たないボスを含む全ての敵に
似非タイムリープです(使い所と使い方次第で敵の行動を限定・ほぼ無効にする)
よい対策が立てれない技もありますが、全体攻撃も耐性・属性防御等があればある程度は防げます。
1人や2人(5人中)が隠れてもそれほど問題ないようですが、使い道が多い分、有無が戦闘の流れを
大きく変える術だと思わざるえないです。
でも、装備なし+タイム制限+α(上級術なし、100点以上等)なので隠れて防御+補助も極限の戦略として
使っても難しいと思います。(凄い制限ですから)

 敵連携シリーズ(進展なし)

実は、サラマンダーの連携を見てなかったのをキエフさんの「フレイムやウォーターなど」
を見て思い出しました。5連携しないからオルロワ戦の時も意識したことありませんでした。
最高三連携↑するのか知りませんがフレイムでまだ1度ですが試しました。
サラマンダー(先攻しにくい)とふみつけがつながらずWPぎれで終りました。
(力帯を3個拾うぐらい戦ってたのにチャンスのがしていたとは・・・)
フレイム狙いと共に、スフィンクス(屋内)に変更して現在、ダイビングプレス連携を探索中。
4連携が、よく出るので化石樹よりはお供はマシです。(スフィンクスの技はギリギリつながる感じ)
何気にコカトリスのお供にグリランが出現するので、もっと高度なのが狙えたらと思います。
クリミナルナイツ(かなり連携要員)の天地二段はいつみても変ですね〜(2連携以降だとかなり危ないけど)
かなり前はお供に出るのも知らなかったのですが、この掲示板のおかげですよ。
また長々と書き連ねてすいませんでした(う、もうこんな時間だー)

T郎 04/15 04:16

72:[ 中途の君。 ]
好きなキャラ:レッド
思い出に残った瞬間:骨占いの利用を知ったとき。

前回書き込んだメカ調査のまとめですが、実は一つだけ分かっていないことがありまして、それが「メカドビー百式から特殊工作車がマグニファイを収集する」という現象です。
この掲示板でも何度か報告されているものなのですが、なかなか再現性が確保されず、謎なままです。
R&Rからの龍神プログラムというのも、なにか似たような理由でのことかもしれませんね。


>AWACSさん
 とりあえず、メカ系のお供に前の書き込みの3個を追加です。
 結構、通常サイズとそうでないものは、簡単に区別が出来そうです。

>T郎さん
 集大成までは行かないかもしれないですが、何かの足しになれば嬉しいです。
 TウォーカーのマグニファイはT郎さんも確認されたということで、まず間違いないですね。
 敵のサイズとお供の関係についても書いてみましたが、あまり自信ないので、もし良かったら見解を教えて頂きたいです。
 多分、メイン+ウォーター+その他のお供、という出現パターンは無いだろうと思います。

 いやー最強化報告いいですね。これがあると、サガフロ掲示板って感じがします。最近は真珠さんだけでしたからね。
 連携の方は、ダメージ1518で高めとか(高めっていうか死にますよ)、479で過去最低とか、淡々と書き込まれているのを見て笑ってしまいました。病んでるなー(笑)
 もし、出来るだけ敵の数が多い方がいいのであれば、メインのモンスターは通常サイズのものを選ぶといいかもしれないです。

>グジョンセンさん
 全技術制覇おめでとうございます。アイテムは、うーん・・・僕だったらハイペリオンですかね。
 竜鱗の盾はさして有用ではないので(デュラハンの盾が最強)、複数あってもあんまり意味はないです。

>astraさん
 メカ調査がお役に立てばいいのですが、我ながらまとまりのない文章だったなと。
 僕もサガフロ2持っているのですが、未だやってないです。ポケステ持ってないからかな・・・
 astraさんはポケステ持っているんでしょうか?聞くところによると、無いと手に入らないアイテムがあるとか。

>マーさん
 しっぽは今からでも大丈夫だと思いますよ。
 クーロンのチンピラのお供か、時間妖魔のリージョンか(こっちはもう無理でしょうか?)。

>えるへるさん
 レッド編は自由度が低いですからね。レッドが強いので難易度は低いのでしょうが、時間が。
 楽にクリアしようとして、色々悩んで苦労してしまっている・・・すごいパラドクスですねー。
 でも、えるへるさん自身が苦労するのは別にいいんですかね?これを読んだ人が楽にクリアできれば。

>カーね意地さん
 R&Rからの龍神プログラム収集は新しい発見だと思いますよ。
 もし良かったら、どのエリアで収集できたのか教えて頂けないでしょうか?やはり最終兵器内でしょうか?
 メカのプログラムの調査をしているので、情報いただけるとありがたいです。

>テツさん
 ボスなどの固定敵は、敵ランクによってHPが変動します。16000というのはあくまで最低の基本値です。
 基本的に、最大5倍まで変化します。地竜の場合、80000まで上昇することになります。


敵ランクについてなんですが、質問掲示板などで、タンザーのスライムプールで敵ランクが上がらない(上がりにくい)といった書き込みが何度もありましたが、どうやらこういった現象は他のエリアでも起こりそうな気がします。
どうも、同じエリアで同じシンボルとばかり戦闘していると、敵ランクが上がりにくくなる(もしかしたら全く上がらない)ようなんですが、ただ、断定するにはもっともっと綿密な調査が必要です。
ディスペアや済王の古墳でランク3〜4くらいから極端に上がりにくくなり、メカ調査がなかなかはかどりませんでした。

キエフ 04/14 22:41

71:[ 羅列の君。 ]
好きなキャラ:レッド
思い出に残った瞬間:やっぱり流星刀の複数入手が発見されたとき。

唐突ですが、敵のサイズとお供の関係について、現段階でわかっていることを。

サイズとはなんぞや?ということはさておき、まず敵は3種類のサイズに分類できると思われます。
仮に、通常サイズ、大サイズ、特大サイズ、とします。

分かり易いところで特大サイズから。これは、ラミアやクラーケン、巨人系の中上位のモンスターなどです。
まず、特大に分類されるものは出現する際に必ず1体のみで現れます。お供を引き連れることはありません。
また、特大のモンスターが他のモンスターのお供で出現することはありません。

続いて、通常サイズ。例として、化石樹やゼロディバイダーなどです。
通常サイズのモンスターがメインの時、お供は最大で4体まで出現します。
通常サイズのモンスターがお供で出るときには、他のモンスターと一緒に複数で出現することもあります。なので、そのモンスターが2体以上お供で出ることもあります。
また、通常サイズのモンスターは、メインのモンスターのサイズにかかわらずお供として出現します。

そして、大サイズ。例としてはゼニスマンティスやユニコーン、他にはフレイムやウォーターなどです。
大サイズのモンスターがメインの時、お供は最大で3体までしか出現しません。
大サイズのモンスターがお供で出るときには、一体のみでしか出現しません。メインとお供が同じ種類にならない限り(メインがヘルメスでお供がヘルメスとか)は、大サイズのモンスターが複数出現することはありません。また中には、デュラハンのようにお供では出現しないものもいます。
それから、大サイズのモンスターは大サイズがメインの時にしかお供になりません。通常サイズのモンスターがメインの時、大サイズのモンスターがお供になることはないようです。つまり、大サイズのモンスターがお供で出た場合、そのメインのモンスターは大サイズであると言えます。

より具体的な例として、過去ログ37の102、AWACSさんの「メカ系ランク1〜8のお供」を参照してみてください。
追加データとして、屋内のソードアタッカーにヘッジホグ、屋外のキャンキャンにドラゴンパピー、屋外のヘルメスにキャンキャンが出現します。

まず、メインのメカ系の通常サイズはメカドビー、スカイアーム、アルバトロス、メカドビー百式です。
これらに関しては、全てお供が4体出現したのを確認できました。
また、その全てのお供が複数での出現を確認しました。1体のみでしかお供にならない大サイズのモンスターは、1体もいません。

大サイズは、ソードアタッカー、キャンキャン、ヘルメス、スカイラブ、です(R&Rも)。
これらに関しては、お供を最大3体までしか確認できていません。それなりの数を調査しています。
また、お供の中に1体でしか出現しない大サイズのモンスターが何体かいます。
屋外のみですが、具体的には、ソードアタッカー、ヘッジホグ、キャンキャン、ヘルメス、エアエレメンタル、ゼニスマンティスなどです(多分オンディーヌも)。

メカ系の場合、T260G編のバロール戦直前のランク1〜9の敵からも推測できます。
×2で出現するものは大サイズ、×5の方は通常です。(最終兵器内にはスカイラブ&メカドビー百式×4なんて言うのも出現しますが・・・)

上記の法則は、過去ログで言われていたことをもとに、AWACSさんのお供調査を参考に導き出したものです。
おそらくはT郎さんがおっしゃているように、サイズ3匹分で出現等と言うことが関係しているのかもしれないですが、この辺は内部の処理のことなので正確に知ることは出来ません。
16番目のスライムさんが過去におっしゃっていたことですが、大サイズのモンスター共通の法則として、味方のモンスターが変身できない、もしくは変身出来ても見た目が変化するようです(ヒューマンなどは除く)。
ユニコーンが可愛くなったり、デュラハンが馬から下りたり、クラーケンが貧相になったり・・・(クラーケンは特大ですが)。
あくまで内部処理とそれに伴うお供出現パターンの法則なので、サイズの区分に見た目はそんなに関係ありません。
なので、黒竜などは味方が変身しても敵として出現した時の大きさそのままで、どえらいことになっていたりもします。

このサイズ区分は大して役に立ちそうもないのですが、一応使い道はあります。例えば・・・
もしモンスター育成をしていて、敵が最高ランクになった後、「まきつきを吸収したい」と思ったとき、次の2つの方法があります(今のところ)。
1・屋内ラバーウォームのお供のゾンビを狙う。
2・屋内ガンハートのお供を狙う。
で、ここでサイズの区分です。ラバーウォームは大サイズ、ガンハートは通常サイズの敵キャラです。
大サイズであるラバーウォームは3体までしかお供が出現しません。また、大サイズのパープルシャドウと魚人がお供として出現します。この2体がお供になるときは、即ち他のお供、狙いのゾンビが出ないことになります。
1体1体のお供の出現確率が同じと仮定すれば、ガンハートの方が遭遇機会が多くなるはずです。
他にも、グリランドリーを狙うときなら、ユニコーンよりも玄武のお供を狙う方が効率がいいのではないか、といった予測も出来ます。
あくまで法則から予想したもので、実際に確率を調査したわけではないのですが、信用して頂いてもかまわないと思います。
ただ、出現するお供の種類が7種類以下の時には、その中の特定のモンスターが出やすくなっているようなので、注意が必要です。
なお、ラバーウォームの詳細なお供データはかんぐさんの調査を参照しました(過去ログ29の169)。

今後もAWACSさんのお供調査のデータが増えていけば(勝手にすいません)、より確信に近づいていけるものと思います。
同じ単語の連続で分かりにくくなってしまいましたが、なにか変わった現象を目にされたら教えて頂けるとありがたいです。

キエフ 04/14 22:35

70:[ 生命科学研究所 ]
好きなキャラ:レッド
思い出に残った瞬間:羅刹拳

初めて書きます!!
生命科学研究所にいる地竜は、このサイトだとHPが16000になってますよね?実際もっとある気がするんですけど?5万はあるかと・・・。
アセルス編でやってるんですが、今戦ってみたとこ、16000は余裕で越えてましたし。
なんか文句ばっかですみませんです・・・。

テツ 04/14 21:35

69:[ 許容範囲 ]
好きなキャラ:コットン
思い出に残った瞬間:コットンを解放した時

裏技のレベルは初心者が思いつかない事です。
例えば無限ジャンク漁り、クーロンの金屋を騙す。(これらは刑法の横領罪や詐欺罪に該当します…多分)
反則技はDSC、オーヴァドライブ+停滞のルーン、タイムリープ、タイムツイスター、塔、スフィンクスリドル(とりあえず時術全般を反則って考えて下さい)個人的には自動回復も禁止です(その割には全体回復はOK)
グリランドリーが無差別憑依して来た時はその戦闘内で必ず壊す出来なかったら即効リセットです。
何かやり直したくなって来ました。
パーティー固定はちょっと無理があったので解除します。
新パーティーは、アセルス(体術全般)、コットン(コストの低く威力が高い攻撃全般)、朱雀(迷わず攻撃)、メサルティム(回復全般)、白薔薇姫(万能型)
白薔薇姫が抜けましたら零姫に交換。
因みに点数の関係上やり直します。(これで二回目のやり直しです。真面目にキツイです)

鍍金 04/14 20:51

68:[ 一人最強化、後半戦半分終了… ]
好きなキャラ:アルカイザー
思い出に残った瞬間:まぶしく輝く閃光のなか、連携名に「回転攻撃」の文字を発見した瞬間

一人最強化現状報告
WP:227 JP:235

かなり進んだが1上げるのにだいたい平均80戦ほど、WPが2連続で上がったのには奇跡としか思えなかった。
戦い続けて、300近く上がらない時もあったが敵連携への挑戦のおかげで何とか乗り切れている。
あと、スカルサウルス(屋内)+マフラーザウルス×4
コカトリス(屋外)+メカドッグ×4
が出現、めったにないのが一日の内に2回も見られました (スプライト×5はもっともっと珍しいです)


>鍍金さん
56の書き込みと条件を見るかぎり、ちょっと無理しすぎでは、と思います。
そこで、2、4、7で戦略立てのためにプレイしてみませんか、通常の何十倍、激辛難度の旅になると思うのですが…(やったことも無いのにすいません)。
私ならメンバーは、迷わずモン3+妖1か、モン2+妖2 にしますが、点数なんて考えたことも無いですね。(でもいきなりヒューマン2人はちょっと)
できれば4、7は、許容範囲が人それぞれなのでくわしく名指して封印したほうがわかりやすいし、皆様の意見もいろいろと聞けますよ。

>グジョンセンさん
一人で倒すのに時間がかかるのは、わかりますよ。気分転換に倒しに行く程度ですから、まだ30回ぐらいですが(最高傷薬2個)、
ソフトリセットを5回ぐらいしたら、その時はあきらめて最強化にもどっています(5回でもけっこう時間と飽きが…)

>カーね意地さん
全滅することもあれば、変わったことがいろいろ起こったりとその時々ですが、魅了されたキャラのしたことはおおめに見てやってくださいね。
失礼ですが、龍神プログラム・バスターランチャー(カーネイジのことでは?)は、おそらく勘違いかと思われます。

>astraさん
サガフロ2技&術コンプおめでとございます。サガフロ2は(一部店等を除いた)アイテムコンプが無限〜で停滞しています。
あとは固定ボス2つとストーリー上の宝箱+店なのですが、再会する気力が…


それなりに極まってきた敵連携シリーズ

ついに敵専用5連携が完成しました。(やっと回転攻撃が終了)
あれから雷竜(サンダーバリア強烈すぎ)→化石樹+カモキング 又は サンフラワー+グリラン(オウミ)→百式+魔鏡(同じくオウミ)→コスモデバウアー+グリラン(最近まで)と転戦していきました。
化石樹×2+カモキング×2+マクンバに1ターン目に運悪く全滅(一人なんで)したのが、心残りでしかたないです。
最後のコスモデバウアーは見落としていたのですが、最近やっと気がついて集中的に戦った結果↓が見事つながりました。

ハサミクチ水撃針回転攻撃 (ハサミ + クチバシ + 水撃 + 針 + 回転攻撃)
念願の初敵専用5連携。名前・派手さ共に低いが、一号はこんな物だろう。(コスモ+アクスビーク+メロウ+バンシー+グリランから、ダメージは盾+防で502)
つながりやすい技が多いのが特徴だが、回転攻撃を含んでいて、つながりそこなったおしい4連携が今までに数多くある分、最後までつながるのはとても難しい。

デスクチ水撃ネット (デスグリップ + クチバシ + 水撃 + ブレードネット)
デスグリップは最初のみ、しかもほとんどつながらない。4連携のは初めてつながりました(デスタッチの連携名とかぶるのが悲しい)

ダイビンダイビン爪 (ダイビングプレス+ダイビングプレス+爪)
似たようなのに ダイビンクチプレス があった。雷竜・カモキング×3以上は過去に雷竜×3を2回しか見たことが無い。

ダイビンプレス (ダイビングプレス+ダイビングプレス)
以前、小宝箱のカモフック+カモキング×2で発見・報告された有名な敵専用同一連携。雷竜×2とカモキング×2から運良く受けた。

この他にも 〜回転クチバシ(3、4連携)、稲妻回転突き とか、ミステリープレス、精霊石プレスが印象に残っています。



野良竜の敵人数越え連携

前回の続き、ほとんどダイビングプレスのおまけですが、コカトリスのクチバシで狙いました。

スカクチ爪 (スカッシュ + クチバシ + 爪)

1ターンで2連携3回(雷竜×2と他3体)というのが、なかなかめずらしかったのですが、基本的にサンダーバリアにバタバタと敵が感電死していきます(うまくいけば6、7連携なんだがなぁ)
コカトリスも18体程感電死してやっとつながりました(一回は耐えている)

あと赤竜からも、試しましたが3回程狙ったらすぐつながりました。

ヒートハサミクラッシュ (ヒートスマッシュ + ハサミ + ファングクラッシュ)

ゼロディバイダーのハサミなので、ダメージ(盾+防)は1518と高めです。また、ヒートハサミ爪もありました。
前に、人数越え自体、相当奇跡と思う。と書きましたが、狙えば意外と楽に出来ることがわかりました(恥かしい)

あと、「ウォーターはモンスター3匹分で出現するので」とか書いていましたが、わかりやすく説明すると
サイズ2の敵がお供として出現した場合モンスター3匹分で出現する。(ご存知の通り、サイズ2の敵は、同じくサイズ2のお供の1体目としてしか出現しないから)
しかし、サイズ2がお供として出現したらお供の受付終了とも考えられます(プログラムミス?)。確認する方法も無いのに適当に書いてすみませんでした。お忘れ下さい
キエフさんが近々明らかにして下さると思うと、疑問点がわき上がってくるので訂正しておきます。誠に勝手ながら真意についてはお願い致します。


最近の副産物的な敵5連携

毒クチ石化石化吸収 (毒ガス + クチバシ + 石化ガス×2 + 生気吸収)

グライダーバルカン体クチ角 (グライダースパイク + バルカン + 体当たり + クチバシ + 角)

1つ目のダメージは盾+防で、479で、2つ目は482と過去最低ダメージ(防御してないとさすがに危ないか)
当たれば不能・1番以外の全体攻撃の他は、ほぼつながってくれる同一連携可能技なしの、敵5連携はよほどの強運でないと見られないだろう。
まずはじっくりと敵・技選びから始めないと無理だな。(過去ログの瞬時ステータスって裏解体真書を見るまでなんのことかさっぱりだったな…)

T郎 04/13 18:04

67:[ 無題 ]
好きなキャラ:ゲンさん。
思い出に残った瞬間:レオナルドがR&Rから龍神プログラムをもらった時。

ゲンさんが魅了状態のとち狂ったルージュの塔で12000くらいました。ルージュのばかやろぅ〜(泣)
あと、バスターランチャーってデュラハンの盾で防げるんですね。初めて知りました。

カーね意地 04/10 13:12

66:[ 裏ルール ]
好きなキャラ:コットン
思い出に残った瞬間:コットンは獣なのに本物のコットンは植物だって気づいたとき

どうもHN変えました(旧:…)
ここでは単純に制限を全て守ってクリアだけだはなくいろいろ得点があります。
仲間の数は出来るだけ少ない方が得点が上がる仕組みにしています。
水準117-{(仲間の数)+(プレイ時間(分単位は切り捨て))+固定装備の数(白薔薇とメサルティムを含む、モンスター一体につき4第二、第三パーティのメンバーも含む)}
現状ではもう100は無理です。
クリアしましたら報告と共に点数も報告します

鍍金 04/09 21:27

65:[ サガフロとサガフロ2。 ]
好きなキャラ:エミリア
思い出に残った瞬間:初めて妖魔にグリランドリーを装備させれたとき。

2のほうで技&術コンプしたんで、また明日から1メインに戻ろうと思います。
2は見切りがないのと、デュエルのおかげで楽でした。
やはり、やりこむなら1のほうがいいですね。
ストーリーや世界観なんかは2のほうが好きです。

>カーね意地さん
マスターリングかな。
クーン編以外は単体攻撃メインの育て方をするので、うじゃうじゃ雑魚を引き連れている彼女(?)は苦手です。

astra 04/07 17:53

64:[ いろいろやりこんだ ]
好きなキャラ:ジェノサイドハート 
思い出に残った瞬間:1ターンに七支刀を2回くらったとき

T260Gで開発二部にいってラスボスみんな倒しましたが、私は地獄の君主が一番強いと思いました。

皆様は何が一番強いと思いますか?

カーね意地 04/07 14:32

62:[ リドル。 ]
好きなキャラ:エミリア
思い出に残った瞬間:リドル見切りを覚えたとき。

ようやくエミリアが見切ってくれました。
でもあと3人に覚えさせるの無理かも。しんどすぎる。

>…さん
制限プレイって大変ですよね。
僕の制限プレイってせいぜいアセルスに技、見切りを覚えさせずに妖魔パーティーを実現するってくらいですし。
能力アップしてるから厳密な意味での妖魔じゃないし、中途半端です。
いやいや、頭が下がります。

>グジョンセンさん
オクト パスポート。笑いました。
ブリューナクってそんなに落とす確率低いんですか?
前狙ったときは10殺くらいで獲れたんですけど。
らっき〜。
でも獲ったデータは消しちゃったからまたそのうち獲らなきゃなんないんです。
大変だ。

>マーさん
励ましありがとうございます。
おかげさまで2は順調に進んでおります。
あと魂の歌を覚えれば、技術コンプリートです。

astra 04/06 16:12

61:[ ついに・・・ ]
好きなキャラ:エミリア
思い出に残った瞬間:敵の連携で気絶して、赤く「3」と表示されたとき

いや〜、ついに小林智美先生の「SAGAの部屋」が更新されましたねぇ^^
ウハウハな気分です。(excited!!)

>…さん
「4、反則と名高い技は使わない」ということは、DSCも無しですか?きつそ〜。^^;

>グジョンセンさん
サガフロではありませんが、ロマサガ2でも敵にリヴァイヴァをかけても(というか、かけさせられても)、復活しませんでした。ちなみにその敵はラスボスでした。(だから復活されても正直困る…)

>ギャラクシィさん
自分は公式サイトで待ち受け画面をDLしたことあるんですけど(有料)、サガフロのはあったかなぁ?無かったような。ただしU:SaGaのはいっぱいありました。ちなみに現在の自分の携帯の待ち受け画面は、ローラ&ジュディ&ルビィが寄り添ってるやつです。(cf.U:SaGa解体真書p571)

asasumi 04/06 14:15

60:[ 調子乗りすぎました ]
好きなキャラ:コットン
思い出に残った瞬間:ブルーのエンディング

更に条件を厳しくして
11,資質で術を覚えない(術は購入のみ。覚えた瞬間使わなくても即リセット)
12,アセルス、白薔薇姫、ルージュ、コットン、ゲン以外は戦闘に出さない(白薔薇姫が抜けた後は一人だけ入れるがオウミでメサルティムを使った為メサルティムに決定しました)
13,アセルス以外のキャラがLP0になったら放置してしばらく他の主人公で普通にクリアするまで使用禁止(プレイ時間は加算されます)
14,プレイ時間8時間を過ぎたらアセルス一人でクリアしなければならない
普通に調子に乗ってます。しかし条件が厳しいからこそクリア後の喜びがありますのでこの条件で行きます

04/06 13:58

59:[ 無題 ]
好きなキャラ:
思い出に残った瞬間:「オクト パスポート」ではなく、「オクトパス ボード」だと気付いたとき。(かなり昔)

 こんにちは(こんばんは?)。なかなか眠れず書き込みしたグジョンセンです。

 最近あまりプレイしていませんが、現在、ルージュ一人旅でブリューナクを入手しようとイクストル狩りをしています。なかなか落としませんね〜。70回ほど戦って、最高傷薬が3つ、ウインドシェルが1つ、残りは全てたまごの帽子と、散々な結果です。100回戦うまでには落とすかな〜。
 パーティが多いと倒すのに時間かからなくていいんですけど。改めて仲間の大切さを知りました。

 今回新たに気付いたこと。
 ・敵にリヴァイヴァをかけた後、倒しても復活しない。
  (イクストルに魅了されて、リヴァイヴァをかけてしまったのですが、倒しても復活しませんでした。当然か…。復活するのをちょっとだけ期待してたり…^^;)
 ・イクストルが「毒霧」を使う。
  (たかが毒霧、されど毒霧。長期戦になるとなかなかうっとうしい攻撃ですね。)

>えるへるさん
 時の君は卑怯ですよね〜。ファッシネイションはJP1しか使用しないので、時の君は「達人」になっているとしたら納得「できますね。
 あと「冥帝の鎧」のことですが、確かめもせず安易に書き込んでしまったので、間違っていると思います。すいません。
 ライフスティールをくらったらちゃんとLP減りましたし、「冥帝の鎧」はおそらく関係ないですね。リヴァイヴァは元から、死んでもLP減らないようになってるのかな?

グジョンセン 04/06 02:29

58:[ 楽々計画進行中 ]
好きなキャラ:時の君(妖魔武具が空なのが潔い)
思い出に残った瞬間:クーン編ラスト、ヴォーテクス2連発になってしまった瞬間

キエフさんのリクエストに答えまして、現在レッド編を楽にクリアする計画をたててます…が、かなり難航してます(笑)。
レッド編って物語がかなり長いですね…。細かいところを色々と忘れてます。やっぱ再開したら真っ先にレッド編やらねば。

そんなわけで今回は、「楽にクリアする」という謎なやりこみについてちょろ〜っと。

楽というと何だかふざけたイメージがありますが、実は考えてみるとかなり厳しかったりします。
とにかく「楽」を極めますので、苦労してしまったらそこで失敗という緊張感がありまして、計画を立ててから
実際にプレイしてみるとかなりあちこちでヘコむ気がしますね。ほんと、実際は頭で考えてるようにはいかないし。
戦闘も、相手がどんなに強くても、例えば盾のカードイベントの朱雀でも、ラスボスであっても、絶対に楽勝しなきゃいけない!
普通のRPGだったら、「そんなこと考える間に努力、努力、経験値稼ぎ!」となるところですが、サガフロはあちこちに
反則技だの妙に強い奴だの武器だのあって、本当に苦労せずにすんでしまう場合があるので、楽もつきつめるとかなり深いテーマですよ。
楽の究極は、これでもう全滅か?という窮地を「なんとかなるさ」と、リュートの心境で乗り切ることかな。
とりあえずレッド編は、イベントがこまごまと長いのでできるだけ手間のかからないクリアを目指します。
最近はお給料をもらいに行くのさえ面倒とか思ってたりする……………

>マーさん
2ch、時々覗いてます(゜∀゜)
書き込みはちょっと怖そうなのでしてませんが。

>…さん
かなり難しそうなやりこみですね。クリア頑張って下さい。密かにアセルスのLPが減らずにすむのがポイント?

>グジョンセンさん
時の君は反則しすぎです。どうもオーヴァドライヴ後もちゃんとJPあるらしいです。しかもそれをギリギリまで隠しているとは…!
冥帝の鎧は…そんな効果があったとは。これは是非ブルーに装備させねば(そもそもブルー編で手に入れるのが大変ですが)

Mail えるへる 04/05 22:46

57:[ サガやりたいよぅ・・・ ]
好きなキャラ:エミリア、ゲン
思い出に残った瞬間:初めて開発二部に行ったとき

学校が始まってしまってさらにサガができなくなってしまう・・・!サガが恋しいです。

>さがーさん
グリラン11本!すごいですね。尊敬しちゃいます。

>マーさん
私も同志がいて嬉しいですvvサントラ持ってるんですか!うらやましいです〜。私はサウンドモードの毎日・・です。
ロマサガとかのサントラも欲しいです。(イトケンさんだからv)

>I郎さん
リュート最強化すごいですね!敵連携も!
5連携に耐え抜くなんてすごすぎです!リュートって育てれば強くなるんですね。

>…さん
装備品なしはきついですね。ゲンが体術しか使えないって!(泣)
がんばってクリアしてください!応援してます!

マヤ 04/05 16:40

56:[ かなりヤバイ ]
好きなキャラ:コットン
思い出に残った瞬間:硝子の盾が使えるってしった時

現在のパーティー
アセルス(装備品無し)
白薔薇姫(妖魔の鎧装備)
ルージュ(装備品無し)
コットン(装備品(アクセサリー)無し)
ゲン(装備品無し)
このパーティーでその辺うろついていたらボスが出現しまして速攻で全滅
その後何度も挑戦しているんですが全く勝てる気配0です。
その原因
1,ゲンがパンチとキックしか使えない
2,全体的にステータスが低い
その分戦略でカバーをして頑張りたいと思います

04/05 12:22

55:[ 無茶な思い付きだった・・・ ]
好きなキャラ:アルカイザー
思い出に残った瞬間:初めてシステムデータを作ろうとした時



>キエフさん
全てのメカ調査の集大成と呼ぶにふさわしい、みごとすぎる内容、
感激しました、本当に調査お疲れ様です。利用させてもらえることに感謝いたします。
Tウォーカーのマグニファイは初回プレイ(レッド)で特殊工作車が手に入れて何も知らず使っていたんですが、まさかの発見とは思わず、
掲示板で話題になってから、そうだったんだーって驚いていました、まあ小宝箱のブーメランフックを
なんだこの裏拳って捨ててた時分でしたから(初回は妙に発見が多かった)
敵ランク、お供の出現数、敵のサイズも楽しみにしています。

>…さん
モンスターと妖魔を使いこなすのは大変ですが、絶対必要になるので、がんばってください。
LPしばり・制限時間は、戦略性がとても高くなりますね。


リュート一人最強化報告
WP:201 JP:208

クレジット・時間ともにカンストし、200を越え、やっと終盤戦に突入だ。
しかしつい最近、238戦能力アップなしがあり(たまにカウントしてます)、かなりまいりました。
サガフロの法則に則り、グリランドリーが多いのも、なんかやらしい今日この頃です・・・

最強化と共に極めていく予定の敵連携シリーズ
集まってきたので、敵専用連携の途中経過(まだ2,3,4のみ)

振動回転水撃ウェイヴ (振動波+回転攻撃+水撃+タイタスウェイヴ)
ミサイルが振動波の前に打出された・・・連携名・派手さ的にはまあまあ

放射ダイビンネット (放射電撃+ダイビングプレス+ブレードネット)
5連携の道は険しい・・・3連携はまだよくでる

霊障プレス (霊障+ダイビングプレス)
リッチと雷竜がいっしょに出たので、かなり粘ってみました

あと、あれから野良竜の敵人数越え連携も狙っていますが、なかなかできないです。
コカトリスのクチバシならなんとか、つながりそうな気がするんですが・・・。

最近の副産物的な敵5連携
ミサイルブレードクチ水撃ウェイヴ (2つ目はブレード)
狙ってみたら上の4連携と同じようなのが・・・ちなみに、盾+防御で耐え抜きダメージは682
スゲーよアニキ!5連携に耐え抜くなんてサイコー! (捜査日記風)

関係ないけどリュートって、個人的には聖歌よりパラライザーやミステリータップ、フラッシュファイアとか(歌じゃないけど)
の方が似合っているような気がする(サイレンが使えれば一番・・・)

さらに寄道(タイトルの内容)
巨人(基地内)・グレートモンドに装備なしで一人で立ち向かいました。術は回復のみとしていましたが、
巨人には勝ててもグレートモンドには盾や光の剣を使っても完敗し、
隠れないと無理ということを思い知らされました(無念)

T郎 04/05 07:31

54:[ イトケンさん&小林さん万歳! ]
好きなキャラ:断然ブルー!
思い出に残った瞬間:エミリアエンディングでアニキがやった時結婚相手がいなかったとき

最近イカ狩りの日々。張り合いの無い毎日ですこと。

>刀さん
ああ!ブルー編の!勉強になります〜♪

>マヤさん
やっぱりイトケンさんの曲はいいですね〜♪同士がいて嬉しいです!サントラを勢いで買って、でもサウンドモードを楽しんでいます。サウンドモードだとサントラに無いが聞けるので嬉しいです〜。

>さがーさん
グリランですか〜。この前やっと魔銃にを一個手に入れました。私もメカブームには乗らず、普通に黒竜からグリフィススクラッチを手に入れようと頑張ってます。

>…さん
大変ですね〜。かなり無理っぽくないですか!?できたら祝杯ですね♪頑張ってください。

>オパオパさん
誰と結婚したんでしょう?解体真とかで「ちゃんとエミリアとレンを結婚させてあげて下さいね」ってスタッフの人が言ってたっ気がしますよ。だからレンじゃないようないもするんですが、エミリアはわざわざ婚約者のために行動してるんだからレンと結婚すべきですよね〜。(何か推測ですみません)

マー 04/04 23:12

53:[ 全裸? ]
好きなキャラ:コットン
思い出に残った瞬間:サイレンスが喋ったとき

現在アセルス編をやっています。
そこで一つプレイするにあたってのルールを決めました
1、アイテムを使わない
2、武具等を装備しない(外せない場合は仕方なくOK)
3、宿屋に泊まらない
4、反則と名高い技は使わない
5、アイテムを売らない
6、宝箱を開けない
7、裏技を使わない
8、全滅しない(朱雀戦)
9、LPが0になってアセルスが死んだが表示されたら最初(データを消す)からやり直し(直前でリセットはOK)
10、制限時間8時間(プレイ時間)
以上の点をふまえて頑張りたいと思います

04/04 20:20

52:[ グリラン ]
好きなキャラ:メサ、アニー
思い出に残った瞬間:パーティーを全て黒龍にしたとき

メカブームの中一人グリラン集めのおれ・・・
もう十一本手に入った(喜)

さがー 04/04 18:06

51:[ サガフロやりたい! ]
好きなキャラ:エミリア、ゲン
思い出に残った瞬間:初めてアセルスの妖魔エンディングを見たとき

どうも、こんにちは。
最近時間がなくてサガフロできないです・・・(泣)

>マーさん
私もよく開発二部のサウンドモードを楽しんでます!イトケンさん大好き!(くどっ) サガの曲って本当にいいですよね〜!
私もアセルスの相手が気になります!誰なんでしょう??

>オバオバさん
レンだと思います。確かレッド編でエミリアが緑の髪の人とデートしているので。

>刀さん
竜鱗の剣おめでとうございます!
みなさんやりこんでてすごいですね・・。私、竜鱗の剣とか、取ったことないです(汗)もっとがんばらなければ! 

マヤ 04/04 16:43

50:[ やっと取った ]
好きなキャラ:朱雀
思い出に残った瞬間:竜鱗の剣を取った時

やっと取りました竜鱗の剣
疲れた・・・

>マーさん
いえ、ブルー編のマジックキングダムの
固定敵です(ランク9)

>マヤさん
僕もやったことがあります
かなり強い(笑)

>オバオバさん
多分レンだったと思います
(間違ってたらごめんなさい、自信ないです・・・
 あと、最後にやたらスペースが空いているのは・・・?

04/04 12:49

49:[ あれってレン? ]
好きなキャラ:アセルス、グラディウス全員
思い出に残った瞬間:ルーファスの「お前の顔はもう戦えない顔だ」と言うシーン

初めまして!オバオバと申します!             
突然で申し訳ないのですがエミリア編でのエンディングで最後に結婚しているのは誰なんでしょうか?

オバオバ 04/03 21:22

48:[ だーーーーッ ]
好きなキャラ:ブルー!!!〈フィーバー到来)
思い出に残った瞬間:アセルス編人間エンディングでアセルスの結婚式!相手は誰だ!?

またきてしまった。暇人なんですぅ・・・。
最近は開発二部でサウンドモードを楽しむ、毎日です。
昨日はブルー編で生命科学研究所を荒らしまくってやりました。でもナシーラ教授には会わない。頭がいかれてるから。(ヲイ)

>刀さん
巨人てアセルス編のですか?

>マヤさん
初めまして〜。私はメカは一回しかクリアしてません。しかも普通にT260G以外は全員ヒューマンでパーティー組んでたし・・・。〈汗〉イトケンさん本当に素晴らしい音楽をありがとうございます!!!ボロとかレオナルドの何とか〈名前忘れちゃった)とか・・・。アセルス編の曲も好きです!勿論ブルー編も。アセルスのテーマはしびれました〜〈マジです)。私もエミリアのラスボスの曲とか好きです!でもエミリアのテーマもたまらなく素敵です〜!!イトケンさんばんざ〜い!!!!

マー 04/03 19:53

47:[ 初めまして! ]
好きなキャラ:エミリア、ゲン
思い出に残った瞬間:塔をふくむ五連携がでたとき

はじめまして、こんにちは!マヤと申します!
メカブーム到来中なんですね。私はT260Gは2回ほどクリアしました。(2回ともパーティーは全員メカで!)好きなプログラムは「多段切り」です。
ちなみに、T260Gのタイプは8でやってました。
T260Gは、マップ音楽が大好きです!
(ボロとかHQとか!)イトケン大好きです!
エミリアのラスボス前の曲もいいです。

マヤ 04/03 13:15

46:[ アイテム ]
好きなキャラ:朱雀
思い出に残った瞬間:2回連続で宝箱から機械神バロールが出たとき

竜鱗の剣を取るために雷竜狩りをしていたとき雷竜が
羽飾りを落としました(他のモンスターは消滅させたので
たぶん間違いないと思います)
それと、一週間ほど前に質問掲示板でも言ったのですが
巨人が超銅金アームレットを落としました

04/03 12:31

45:[ メカブーム! ]
好きなキャラ:只今アセルスフィーバー
思い出に残った瞬間:開発二部でいろんな曲が聞けることを知ったとき

只今メカブームが到来中ですね。どこもかしこもT260G!T260Gが飛び交う!!!・・・私もやろうかなーと思う今日この頃。ブルー編でメカにプログラムを覚えさせられる限り覚えさせてましたが・・・。
なぜかクーンをグリフォンにしようと黒竜と戦闘中。なかなかグリフィススクラッチを覚えない。朱雀をグリフォンにしようと思ったけどしっぽを吸収できる敵がいなくなってしまった!

>キエフさん
勝手にメカ入門、かなり良いです!助かります〜!これでやる気が出てきました〜。〈笑)シンロウ&タンザーのスライムは利用できるんですね!!この前見た過去ログでは流星刀の大量入手についてみました。勉強になりますね〜!

>さがーさん
霜の巨人ですか・・・なかなかでなくて大変なんですよねー。出やすくする方法は知りません・・・〈汗)すみません。親を殺しちゃ駄目ですよ!!!でも半年でやっとが一瞬でパーになるのは、かなりダメージ大きいですよね・・・。

>グジョンセン
全技術習得おめでとうございます!!!見切りとかまでやっちゃうなんて凄いですね!アイテム集めも頑張ってください。三女神の腕輪をいきなり中央かな・・・?取った時に戦闘になった気がするんですが・・・これは私のほうのバグかもしれません(汗)

>ラルナさん
真のラスボスが受付嬢か〜いいな〜それ!!!面白そうですね!でも仲間が入ったり外れたりで極められなさそうですね〜・・・。まぁ細かいとこは気にせずに妄想しましょう♪〈マテ)

>ちぇけさん
確かに術少ないですね・・・。もっといっぱいあれば面白いのに・・・。あと、味方全体を回復させる術とか欲しいな〜。

>ラララさん
五年ぶりですか!長いときを経て、サガフロは目覚めましたね〈謎)思い出に残った瞬間の合体したブルーの能力・・・あれは素晴らしい!!ということで私は今極めてます〈笑)

>キララさん
そうですよね!!とことんはまりましょう!サガフロばんざーい!(爆)

>・・・さん
そうだったんですか!細かいところまでチェックしてますね〜♪そういえば説明書にメニュー画面のところでクーンが主人公でブルーやレッド、零姫まで仲間に入ってた気がする!!そんなことができるならクーン編喜んでやるけどなぁ〜。

>astraさん
デュラハンの盾ですか〜。入手がいろいろ大変ですよね〈汗)根気が無いだなんて自分で言ったらいけませんよ!サガフロ2も頑張ってください♪

>雅京さん
私もメカは極めた事が無いです。っていうか、もうアセルスとブルー編でしか極めてません。(ヲイ)タイプ1のほうがやっぱり装備欄も多いし良いんじゃないでしょうか??

マー 04/02 21:11

44:[ 個人的な感 ]
好きなキャラ:メサ、アニー
思い出に残った瞬間:「超超鬼剣剣」が成功した時

>雅京さん
個人的には攻撃に関してはオメガボディーのほうが良いと思いますが、武器装備欄の考えると、タイプ1の方が強いと思います。俺は勿論タイプ1でした。

さがー 04/02 20:19

43:[ メカは、苦手 ]
好きなキャラ:リュート、黒竜、ダエモン先生、斉王
思い出に残った瞬間:『ライジング酸』が成立した時(笑)

どうも。こんにちは。

はやりはメカ!メカ!メカ!ということですか。
メカは・・・極めたことがないなぁ。
ヒューマンやモンスターに比べて成長の楽しみが少ないって気がして・・・。
『びっくりソルジャー』と『ドッキリナイツ』は大好きですけど(笑)。

そういえばT260G編のときって、最終的には
タイプ1とタイプ8ってどっちの方が強くなるんですか?
先ほど申したようにメカはあまり詳しくなくて・・・。
どうなんでしょう?

雅京 04/02 00:45

42:[ いろいろ。かな。 ]
好きなキャラ:幻・・・・じゃなくてゲン
思い出に残った瞬間:五連携が出た時

こん〜。最近ルージュ編やろうとたくらみながらブルー編をやってるちぇけです。私はもう2回ほどブルー編やってるため、いろいろ覚えてるので、時間妖魔のリージョンに2日で来ちゃいました。いまんとこ、そこで放り投げてある(こら)   張る句さん<荒らしは辞めましょう。

ちぇけ 03/31 14:42

41:[ お久しぶりです ]
好きなキャラ:エミリア
思い出に残った瞬間:エミリア編、ニドヘッグ戦前に武器を装備していなければ銃がもらえると知ったとき。

ずーっとハンドバズーカをエミリアに装備させてました。

最近はサガフロ2をやっています。
昨日コーデリアが風と樹の歌を学習してくれて、いい感じです。

サガフロは、
エミリア編が見切り集めで停滞中。
リドル見切りってほんとに覚えるのですか・・・?
アセルス編がデュラハンの盾を集まらなくて停滞中。
まだ一個しか獲ってないのに。
根気がないですね、俺。

>キエフさん
調査お疲れ様です。
エミリアがメカ苦手なんでめったに機械は使いませんが、使う機会があれば、活用させていただきます。

>さがーさん
鬼親ですね(w
僕も実家にいた頃はいろいろうるさく言われました。
一人暮らしを始めてからは好きにできますが、たまに止めてくれる人のありがたさを感じたりもします。
テスト前日に息抜きと思ってやり始めたらいつの間にか朝だった時とか。

>ギャラクシィさん
よく知りませんが、スクウェアエニックスの公式ページとかにあるんじゃないでしょうかね?
有料だと思いますが。

astra 03/31 14:33

40:[ 無題 ]
好きなキャラ:レッド、アセルス
思い出に残った瞬間:幻魔相破が始めて発動した時

はじめまして、こんにちは!俺最近やっとケータイかったんですが待ちウケをサガフロにしたいんですけど、お勧めのサイトありますか?教えてください。おねがいします!

ギャラクシィ 03/31 09:51

39:[ 奇妙な説明書 ]
好きなキャラ:コットン
思い出に残った瞬間:レッド編でコットンがスフィンクスリドルでカモフックを一撃で倒したとき

僕の勘違いかもしれませんが説明書の2ページ辺りでシステムデータの画像がある時最後の行にシステムデータなんか必要ない!があるはずなのにそれがありませんでした。
もし僕の勘違いやすでに気づいていた場合はすいません

03/30 15:13

37:[ 楽しすぎる‥! ]
好きなキャラ:アセルスとブルーとルージュ
思い出に残った瞬間:ブルーが最後全部の術覚えてた時泣いた‥笑

やっぱ楽しいですね。こんなに楽しいゲームしたの
初めてですよきっと!
なんでこんな楽しいゲームがあるのか‥
もっとやりこもうと思う!!!!

キララ 03/30 10:03

36:[ 久しぶりに ]
好きなキャラ:アセルス
思い出に残った瞬間:レベル上げまくった後、合体したブルーの能力を見たとき

5年くらいぶりにサガフロをしてみました。
ごく普通にプレイしてますけど、やっぱり楽しいですね。

ラララ 03/29 23:32

35:[ ・・・・・・ ]
好きなキャラ:しらん
思い出に残った瞬間:言わん!なぜだ!

最近、幻想水滸伝1にはまってる。てゆうか、最近ブルー編やって思った。術少ない!・・・・それだけ言いたかった。チョコボデータだと、陽術と陰術両方使える。ちゅうことは!命術使えるはずだ!なのに使えん!なぜだ!

ちぇけ 03/29 11:56

34:[ 勝手に妄想パートU ]
好きなキャラ:アセルス&ジーナ
思い出に残った瞬間:WP切れたゲンだけでマスターリング倒せたとき

>マーさん
なんとなく考えたのは他主人公のラスボス全部と戦うってのですね〜。やっぱりパトロールはリージョン界の平和守んなきゃ(笑
そして倒した後には真のラスボスIRPO受付のねーちゃんが(マテ

Home ラルナ 03/29 06:34

33:[ ないとは思うけど ]
好きなキャラ:メサ、アニー
思い出に残った瞬間:ゲンさんの鉄下駄シュートで裸足のゲンとわかったとき(笑)

そういえばオレの思い出に残った瞬間のやつ、昔ロロさんが言ってたなー。(知ってるのはキエフさんぐらいだろーけど。)それはさておき本題へ。 山ムスペルニブルで、女妖精と戦っても霜の巨人が現れないことか非常に多い(50回中4回しか出なかった)のですが。誰か霜の巨人が出やすくなる方法しりませんか?
話は変わりますが昨日親をとてつもなく殺したくなりました。その理由は・・・
昨日の夜一時
黒竜を倒し半年かかってやっとグリフィススクラッチを入手。とてつもない喜びを心の中で叫びまわっていると親が部屋に入ってきた。突然のコトで隠す暇がなかった。そして「いつまで起きてるの」と言った次の瞬間。
<ブチ>と強引にコンセントを抜いた親・・・。
半年の苦労、終了・・・・・。(泣)
可笑しなことを書きこしてしまいスイマセンでした。(謝)

さがー 03/28 21:10

32:[ 孤独な術士 ]
好きなキャラ:エミリア
思い出に残った瞬間:「超合金ア○○レット」ではなく、「超銅金ア○○レット」だと気付いたとき。(最近)

 こんにちは。久しぶりに書き込みします。
 現在、ブルー編でルージュの一人旅をしております。初めて一人旅をやったんですけど、かなり面白いですね。一人なので、「流星刀」や「シルティーク」は入手できないのが残念ですが、見切りなどは早く集まるのが良いですね。
 今日、キマイラ相手に「月影の太刀」を閃き、見切りも含め全ての技術を習得しました。全技術を習得したのは初めてなのでかなりうれしかったです。
 あとは入手可能なアイテムを全て集め、ステータスを最大にして完成です。
 地竜から「ハイペリオン」と「スプリガンスーツ」のどちらを取ろうか悩みますね〜。倒すの時間かかるし面倒くさいな〜。まぁ、メカがいないのでどちらも使いませんが・・・。

 今回の旅で気付いたこと。(こんなもん、とっくにみんな知ってるわぃ!とは言わないで^^;)
 ・バンシーが、「精霊銀の腕輪」を落とす。
 ・トリケプスが、「魔獣の革」を落とす。
 ・ヴァルキリー(剣)も「飛天の鎧」を落とす?
  (エアエレメンタルとヴァルキリー(剣)のペアを倒したところ、落としました。どっちが落としたかはわかりませんが、なんとなくヴァルキリー(剣)が落としたっぽい。)
 ・ナイトシェイドが、「痛覚倍増」を使う。
 ・時の君が、「ファッシネイション」と「強打」を使う。
  (「オーヴァドライヴ」使用後、JPが切れてから使用してきました。)
 ・マジックキングダムの「三女神の腕輪」がある部屋で、いきなり中央の光を調べても敵との戦闘にならず腕輪を入手できる。右側の光を調べると全回復。左側は何も起こらず。
  (これはバグですかね?)
 ・リヴァイヴァを使用して復活してもLPが減らない。
  (ルージュだけ?それとも装備品に関係があるのか?なんとなく「冥帝の鎧」が怪しい。デュラハンもライフスティールでLP減りませんしね。)


>GUSTAV13さん
 「イルストーム」いいですね〜。なんか、邪悪な感じのするマリーチですね。天使のような悪魔ですね(逆か?)。僕のマリーチも「カウンターフィアー」で邪悪さをかもし出しています。

>キエフさん
 すごい量の書き込みですね。本当にお疲れさまです。もう見事というしかないです。
 Tウォーカーから「マグニファイ」が吸収できるとは知りませんでした。勉強になります。
 あと、「竜鱗の盾」99個ですか!?すごいですね〜。僕は1つのシナリオで2個以上手に入れたことがありません。
 何はともあれ、メカのプログラム調査お疲れ様です。

グジョンセン 03/28 18:53

31:[ 披露と疲労の君。 ]
好きなキャラ:レッド
思い出に残った瞬間:ぶちかまし5連携を達成できたとき

何の断りもなく大量に書き込みしてしまいましたが、もし読んでくれた方がいれば「ここが分かりにくい」とか教えて欲しいです。
メカはちょっと・・・とかいう方の助けになればと思ったのですが、質問掲示板とかで流用されたりすると本望です。


>マーさん
 時間があったら、過去ログを読むと色々発見があるはずです。
 後、キャラを育成するならシンロウ遺跡のスライムは必須かと思います。
 HPも意外と楽にMAXに・・・

>真珠さん
 あながち、冗談ではないかもしれないですよ。掲示板だけなくなっちゃうとか・・・(笑)
 管理人さんの書き込みは、ここしばらくほとんど無いですから、「もういいかな?」みたいな軽いのりで。


敵ランクの上昇や、お供の出現数、敵のサイズに関しても2,3あったのですが、また次の機会にと思います。

キエフ 03/28 16:04

30:[ 勝手にメカ入門〜その参 ]
好きなキャラ:レッド
思い出に残った瞬間:99個目の竜鱗の盾を手に入れたとき

続いて、自己開発です。前述したとおり、敵が所持している物を入手出来なかった場合、自己開発の段階へと進みます。

自己開発で何が入手できるかは、キャラのボディタイプと選択した敵のレベルによって決定します。
自己開発に関してはかなり詳細な調査をしていて、裏解体新書に載っている知力や戦闘回数など、あらゆる要素の影響が確認できませんでした。
一応、敵が所持しているものを入手できなければ自己開発にまわるため、その敵が所持している物をあらかじめ収集しておけば、確率は上昇します。

自己開発のプログラムに関しては、ある一定の強さを持つメカからでなければ入手の確率は0%と思われます。
タイプ1は多段斬りを自己開発できますが、ソードアタッカーからは絶対に入手できないはずです。
ランク4のキャンキャンで初めて入手を確認でき、以降ランク5〜9からは全て確認できました。

それから、自己開発に影響する敵の強さは、メインの敵に準じるわけではなく、純粋に収集に選択した敵の強さに依存します。
メインのメカドビーも、ヘルメスのお供で出現したメカドビーも差はありません。

現段階で詳細が判明してるのはタイプ1のみです。
数字が敵のランクで、記されているプログラムはそれ以上の敵ランクで入手可能です。

タイプ1の自己開発可能プログラム
1・なし
2・剣闘マスタリー
3・射撃マスタリー
4・多段斬り
5・なし
6・(マクスウェルシステム)
7・自己修復、びっくりソルジャー
8・なし
9・なし

例えば、アルバトロスなら、剣闘マスタリー・射撃マスタリー・多段斬り、の3つを収集可能です。
またヘルメスがマクスウェルシステムを所持しているため、完璧な判断は難しいです。
それから、「入手が出来ない」と断定するのはすごく大変です。記してあるランク以前でも入手できる可能性もあります。

その他のタイプに関しても、何が自己開発可能かだけは判明しています。

タイプ2:射撃マスタリー、カウンターECM、マクスウェルシステム、マグニファイ
     サテライトリンカー、自己修復
タイプ3:神威クラッシュ、射撃マスタリー、剣闘マスタリー
     多段斬り、ヘッジホグシステム、全弾発射、無伴奏ソナタ
タイプ4:射撃マスタリー
     マグニファイ、マクスウェルシステム、自己修復、無伴奏ソナタ
タイプ5:射撃マスタリー、全弾発射、ヘッジホグシステム
     マグニファイ
タイプ6:射撃マスタリー、多段斬り、剣闘マスタリー
     エネルギー補給、びっくりソルジャー、どっきりナイツ、全弾発射、ヘッジホグシステム
タイプ7:ハンマークラッシュ、剣闘マスタリー、自己修復、射撃マスタリー
     ヘッジホグシステム、マグニファイ、びっくりソルジャー、全弾発射、多段斬り、無伴奏ソナタ
タイプ8:射撃マスタリー、多段斬り、剣闘マスタリー、自己修復、マグニファイ

1段目の物に関しては、ウィルス相手でも収集できた物です。それ以外は、バロール相手で確認しました。タイプ8はウィルスと戦闘できないはずです。
一応記しておきますが、ラビットは2、ナカジマ零式は3、pzkwVは5、特殊工作車・レオナルドは6に対応しています。

メインで出現する敵以外の敵ランクを記しておきます。たぶんに予測の部分がありますが。
鋼の傭兵団・メタルホッパー、ランク1
メカドッグ・電気羊・Tウォーカー・ウィルス、ランク4
メタルブラック、ランク5
機械神バロール、ランク8〜9


例えば自己修復は自己開発タイプなどといわれていましたが、そんな基準は存在せず、スカイラブやR&Rからなら全キャラ収集可能です。
しかし、中には自己開発できるキャラもいるので、入手のチャンスが多くなります。マクスウェルシステムなどに関しても同じことが言えるでしょう。

長々と書き込みましたが、何かそぐわない現象を確認された方がいれば、報告して頂けるとありがたいです。

キエフ 03/28 16:00

29:[ 勝手にメカ入門〜その弐 ]
好きなキャラ:レッド
思い出に残った瞬間:Tウォーカーからマグニファイを収集したとき

それぞれの敵が所持しているプログラムの詳細な表です。
入手しやすい順にA〜Dとして記します。A〜Dに同じプログラムがあるものがいますが、あくまで僕が調査した範囲での感覚的な物です。


ソードアタッカー・・・A・なし、B・なし、C・催眠フラッシュ、D・ジャマー
メカドビー・・・・・・A・なし、B・ロケット弾回避、C・ロケット弾回避、D・マクスウェルシステム
スカイアーム・・・・・A・なし、B・催眠フラッシュ、C・ジャマー、D・バルカン回避
キャンキャン・・・・・A・なし、B・ジャマー、C・バルカン回避、D・無伴奏ソナタ
アルバトロス・・・・・A・なし、B・催眠フラッシュ、C・バルカン回避、D・論理爆弾
ヘルメス・・・・・・・A・なし、B・バルカン回避、C・ロケット弾回避、D・マクスウェルシステム
メカドビー百式・・・・A・なし、B・ロケット弾回避、C・バルカン回避、D・レーザー回避
スカイラブ・・・・・・A・なし、B・レーザー回避、C・無伴奏ソナタ、D・自己修復
R&R・・・・・・・・A・なし、B・ロケット弾回避、C・論理爆弾、D・自己修復
メタルホッパー・・・・A・なし、B・なし、C・ジャマー、D・マクスウェルシステム
メカドッグ・・・・・・A・なし、B・バルカン回避、C・レーザー回避、D・マクスウェルシステム
電気羊・・・・・・・・A・なし、B・ロケット弾回避、C・バルカン回避、D・マクスウェルシステム
Tウォーカー・・・・・A・なし、B・バルカン回避、C・ロケット弾回避、D・マグニファイ
鋼の傭兵団・・・・・・A〜D・なし
ウィルス・・・・・・・A〜D・ウィルス
機械神バロール・・・・A〜D・猛虎プログラム
メタルブラック・・・・A〜D・猛虎プログラム
メタルブラック改・・・A〜D・龍神プログラム
モービルマニューバ・・A〜C・マクスウェルシステム、D・催眠フラッシュ
モービルマニューバ(オクトパスボード入手)
・・・・・・・・・・・A〜D・龍神プログラム


上記に記したものは確率は別にして、必ず収集できます。Tウォーカーからなら全キャラマグニファイも収集できます。
メインのメカ以外は調査数が少なく、傾斜は怪しいです。
また、ここに記されていない物に関しては、ほとんど調査をしていないので書くのは控えました。

それから、T260G編限定、最終兵器内のヘルメスシンボルで出現する敵です。
これらの敵は、通常出現する物とは違うプログラムを所持しています。

スカイラブ&メカドビー百式×4
スカイラブ・・・・・・A・ジャマー、B・レーザー回避、C・自己修復、D・サテライトリンカー
メカドビー百式3体目・A・マクスウェルシステム、B・自己修復、C・論理爆弾、D・龍神プログラム

ヘルメス&電気羊×3
ヘルメス・・・・・・・A・バルカン回避、B・ロケット弾回避、C・自己修復、D・射撃マスタリー
電気羊3体目・・・・・A・自己修復、B・無伴奏ソナタ、C・レーザー回避、D・射撃マスタリー

モービルマニューバ・・A・龍神プログラム、B〜D・猛虎プログラム

ルナティックハイ&メカドッグ×4
メカドッグ1体目・・・A・マクスウェルシステム、B・無伴奏ソナタ、C・論理爆弾、D・猛虎プログラム
メカドッグ2体目・・・A・剣闘マスタリー、B・射撃マスタリー、C・自己修復、D・龍神プログラム

基本的にメカドッグの剣闘マスタリー以外は役に立ちそうな物はないです。
また、機械神バロールに関しては、その他の場所の物と違いはありません。

キエフ 03/28 15:58

28:[ 勝手にメカ入門〜その壱 ]
好きなキャラ:レッド
思い出に残った瞬間:スプライト×5に出会ったとき(最近)

誰に頼まれたわけでもないですが、これまでのメカのプログラム調査をまとめようと思います。
実は検証が不十分なのですが、どうも中々やれそうもないので思い切って書き込んでしまいます。
出来れば、一旦、解体新書などの記述は忘れて読んで頂けるといいかもしれません。

とりあえず、メカの自キャラがプログラムを入手するには、メカ敵からプログラム収集を行わなければいけません。
その際、第一段階として、収集対象として選択した敵が所持しているプログラムを入手しようとします。
もし、ここで「何も入手できない」と判定されたときに、第二段階、自己開発へと進むことになります。
最初は、敵が所持しているプログラムの収集から記していこうと思います。

まず、プログラム一つ一つには、キャラによって入手出来る出来ない、といった設定は存在していないだろうと思われます。
もちろん、様々な理由で入手のチャンスが無い場合があり、全てのプログラムを集めることは無理です(T260G除く)。
しかし、例のチョコボデータでは、全メカキャラが全プログラムを持っているそうです。
それで、実は、敵が所持しているプログラムに関してはキャラの差違無く入手が可能なのです。
マグニファイやサテライトリンカーなどは、それを所持している敵が判明しているためどのタイプでも収集させることが可能です。
現段階で入手がタイプ限定のプログラムでも、それを所持している敵が発見されればどのタイプでも入手可能になります。
しかし、多段斬りや神威クラッシュなどは所持している敵がいないので、タイプが限定されてしまうわけです。

そういうわけなので、入手可否の設定同様、プログラム1個1個に、「敵から入手するタイプ」とか「自己開発タイプ」といった設定も存在しません。
「自己開発でしか入手のチャンスがないプログラム」は存在しますが、「自己開発タイプ」といった表現は適していないと思います。

さて本題、敵が所持しているプログラムを入手するシステムは、モンスターの能力吸収と非常に酷似しています。
まず、収集(吸収)出来る物が最大4種類設定されており、さらにその4つには4段階の確率の傾斜が存在しています。
メカの場合、4種類のプログラムを所持している敵は通常は出現しないですが、そういった普通のメカは最も入手しやすい設定の部分が「なし」になっているのだろうと思います。モンスターのマンドレイクをイメージしてもらうとしっくり来るはずです。
100%猛虎プログラムを収集できる機械神バロールやメタルブラック、100%ミニオンストライクを吸収できるアラクーネなどは、全ての枠が一つの能力で埋まっていると考えられます。この辺も共通です。
また、この2つにはそれぞれ「繰り下がり」が存在しています(これに関しては後述します)。

敵が所持しているプログラムを収集する際、その確率に影響があるのは「どの敵を選択したか」のみだと思われます。
今のところ調査した範囲では、知力などによる影響は確認できていません。おそらく入手確率を上昇させる要素が存在したとしても、数百回程度の調査では判別できない非常に微々たる作用と思われます。
僕は、無理に知力を上げてプログラム収集に望む必要は無いと考えています。

具体的に個々のメカが所持しているプログラムは別項に記したいと思います。


※繰り下がりに関して
例えば、朱雀の場合、入手しやすい順に火炎>ヒートウェイブ>聖歌>ファイアーバリア、が吸収出来ます。
このとき、あらかじめ火炎を所持していた場合、何も吸収でき場合があります。
しかし、ヒートウェイブ以下の能力のいずれかをあらかじめ所持していた場合は、何も吸収できないということはありません。
ヒートウェイブ・聖歌・ファイアーバリアを3つとも所持して吸収を試みた場合は、100%火炎が吸収出来るはずです。
で、メカの場合です。
T260G編、最終兵器内のヘルメスシンボルで出現するスカイラブ&メカドビー百式×4のスカイラブは、4種類のプログラムを所持しています。
入手しやすい順に、ジャマー>レーザー回避>自己修復>サテライトリンカー、ですが、レーザー回避以下3種類を所持して収集を試みたところ、結果は100%ジャマーが収集できました。

これに関しては、もっと詳細な調査が必要なのでしょうが、とりあえず最も入手しやすい物を所持している場合以外は、何も入手できないことは無いと言うことです。
(メカの場合は自己開発に進むことになる。また基本的には、最も入手しやすい枠がもともと「なし」になっています。)

キエフ 03/28 15:56

27:[ 羅刹掌〜 ]
好きなキャラ:一番はアスとブルー。でも裏解体の小説のサンダーがとても可愛らしい
思い出に残った瞬間:レッド君がヒューズに殴られた時

何か書き込みが一気に増えたー!嬉しいことですよね。

最近思うことはHPとかMAXにするのって大変だということ。当たり前ですが極めてる人は凄いな―。と改めて実感いたしました。またイカ狩りの日々・・・。時々シュライクの済王の古墳で技を閃かせ、時々デュラハン狩り・・・。
とにかく羅刹掌をヒューズ君は一番に覚えてくれるのはありがたいのですがヒューズ君しか閃いた事が無い!早く覚えて欲しいな・・・・。
小林さんのファンが結構いることを知って「仲間だー」と思ってしまいました。すみません。

>asasumiさん
ナルホド。ありがとうございます!とりあえずGBサガ3を探してみようかなぁと思います。
小林さんの絵もう本当に最高ですよね〜。うますぎ!「Sagaの部屋」私も気になってます。早く見たいな〜・・・。

>真珠さん
MAXですか、凄いですね!でもしばらくお休みなんですね・・・。真珠さんはメカならメカだけのパーティーとかにはしないんですか?

>GUSTAV13さん
全キャラやり直すんですか?!大変ですね。がんばってください!!まんまるドロップとかもう入手困難なんであきらめてましたが・・・頑張ってみようかな・・・。

>ちぇけさん
「三龍無月十字幻魔十字砲火」ってかっこいい〜!漢字だけの連携ってなんかかっこいいですね〜。
好きなキャラの部分で怒ってる!ついつい笑ってしまいました。オルロワが4ターン?!早過ぎですヨ。私なんて3人の寵姫で死にました。(笑)鍛え上げて抹殺してやりましたが・・・。空気投げでTHE ENDですか・・・。切ない。

>LORELEYさん
コスミックレイヴ?使ったことが無いなぁ〜。何か気になる・・・そんな時は探す旅にでかけよう。(?)

>不死さん
なるほどー。深いワケがあったのですね・・・。時の君は個人的に好きです、っていうか時術が好きなのかも・・・。時の君はどの主人公でも(ブルー以外)仲間に入れてたなぁ・・・。時間妖魔のリージョンの曲が好きだったからかも・・・。小1でサガフロやったんですか。それは凄い!

>Yoshiさん
分かります・・・。その大変さ・・・。でも頑張るっきゃない!(何だこれ・・・)

>ゴルバチョフさん
私は開発二部を見たくて全キャラクリアをしました。リュート編のボスがなかなか倒せなくて苦労しました。

>エミリアさん
あれ?ジョーカーはレンですよ。レンとの結婚エンディングを見れば「ジョーカー=レン」だと分かるはず。

>T郎さん
一人旅ってかなり辛そうですね。サンダーがリュートを呼ぶ敬称って・・・「アニキ」ですか?うわー!それはそれで面白そう・・・。

>ラルナさん
ヒューズシナリオか〜・・・。ヒューズ編やりたかったなぁ〜・・・。IRPOの中とか探索しまくってやりたいなー。でもラスボスはどうなるかな?小説ではモンドだけど・・・リュート編と同じになるのは変だし・・・。

>さがーさん
半年ぶり?!半年前は私はサガフロをやってませんでした。うはー。(汗)グリフィス・・・その名前を聞いて某漫画を思い出してしまうのは私だけでしょうか・・・(笑)

マー 03/28 11:03

26:[ 久しぶりのカキコ ]
好きなキャラ:メサ、アニー
思い出に残った瞬間:混乱したメサのメイルでパーティーが一人になったとき(笑)

半年ぶりくらいのカキコだw
俺を覚えてるやつは誰もいないだろーな・・・。
いつの間にかサガフロ歴から思い出に残った瞬間になってるし。
つーかあれから(最後のカキコ)から黒竜と戦い続けているのに一向にグリフィスが手に入らない・・・。(泣)

さがー 03/28 00:24

25:[ 特に何も・・・ ]
好きなキャラ:何度いわせるんだ!
思い出に残った瞬間:地獄の君主を空気投げで倒したとき

こん。オルロワージュが4ターンで死んでしまい、いまいちすっきりしないこのごろ。             ゴルバチョフさん<普通に全キャラクリアできますよ。 別にそれだけです。最近ブルー編をやり始めた。2日で時間妖魔のリージョンに到達。まだ時間わ動いてない。終わり。 

ちぇけ 03/27 11:12

24:[ 皆さんも暇つぶしに ]
好きなキャラ:アセルス&ジーナ
思い出に残った瞬間:妖魔ED見たとき(マテ

風呂入ってるときにもしヒューズシナリオがあったらどんな固有システムがあるのかな〜とか考えてました。
やっぱり公務員だしレッドのように給料貰えるんでしょうかねー。裏解体新書の小説見てるとすぐ仲間が消えそうだ(笑)普段は一人旅だけどイベントのフラグが立つと仲間が増えるみたいな。
こんなこと考えてるから進級が危なくなったりするんでしょうかwまあ皆さんも暇つぶしにどうぞ♪

Home ラルナ 03/27 10:13

23:[ すみません、掲示板も変わってしまってからで ]
好きなキャラ:アルカイザー
思い出に残った瞬間:サガフロ初日のカウンター短勁(電球付き)

いまさら気がついたのですが、
だいぶ前の私の書き込みに感想を頂いた方々に返事も書かずにいました、申し訳ありません。
見て頂いてありがとうございました。

遅くなりましたが一人最強化は、ほとんど進んでません。
現在、WP:186 JP:185です。
リュートなんですが、名前はサンダーが彼を呼ぶ時の敬称にしています(違和感あり)
名前負けしないように最強化を・・・
そして、一人であらゆる強敵を倒し、ラストは、魂のバスターランチャーに仁王立ちして耐え、
ディレイアクションで、そのターンの最後にトドメをさす!(意味はないです)

あと、最強化とは関係ないですが、例の敵人数越え連携で、
簡単にできるのが見つかりました、ウォーターの水撃です。
(よって水耐性なしに限る)
水撃の間に、他の敵の技がくればつながり、
水撃 他の敵の技 水撃
の三連携が、他の敵の技によりますができる。私は、サイレンの針をつなげました。
QUIの差は、サイバーサーカー、ゼフォン共に少し低い程度ですが、サイレンとはちょっとあります。
うまく水撃で先にくれば、つながる技ならいけると思います。
あと、ウォーターはモンスター3匹分で出現するので、 メイン+ウォ+お供 、で
3体で5連携とかできそうだが、サイバーサーカー、ゼフォン、サイレン以外に
お供にウォーターって出ないはずなので、残念だが人数2匹越えは
竜系2匹以上+他、から奇跡(まず無理)の連携でもないと実現せず。人数越え自体、相当奇跡と思う。

一人旅一人最強化と決めて続けていますが、連携で遊べないのが、かなり辛いです。
かわりに敵の連携で遊んだり(全滅)して、微妙な楽しみ方をしています。
しかし思えば、システムレベル4から始めていれば良かった。
1だと3までしか作れないし、グレートモンドはHP変わらないからいいけど、
敵の攻撃が少ない(種類)、敵の連携で遊びにくい・・・
最強化終ったら次は一機旅一機最強化(アイテム、プログラム集め)しよう。その次は一匹旅一匹最強化・・・
がんばらないと終りそうにないが、楽しみだ。

T郎 03/26 19:07

22:[ エミリア ]
好きなキャラ:エミリア
思い出に残った瞬間:うーん・・

結局ジョーカーって誰?!

エミリア 03/26 16:56

21:[ ん〜〜 ]
好きなキャラ:特に・・・
思い出に残った瞬間:特に・・・

みなさん、サガフロンティアで全キャラクリアしてるんですかぁ?? 教えてちょ!!!!

ゴルバチョフ 03/26 13:11

20:[ なかなかWPが上がらない、、。 ]
好きなキャラ:常にアセルスと妖魔
思い出に残った瞬間:初めて閃いたのが十字溜めだった時。

最近はWPが上がらず困っています、しかも塾。
なかなかできない事を愚痴にこぼしに来ました。

yoshi 03/25 17:06

19:[ 時の君 ]
好きなキャラ:時の君に変更〜
思い出に残った瞬間:時の君が仲間になったとき

なんで時の君を仲間にしたとき思い出に残ったかと言いますと。実は、俺が小一のころサガフロンティアをかってもらったんです。サガフロンティアPSで一番始めにプレイしたんです。たしか初めに使ったキャラは、たしかクーンです。当然小一のころの僕では、クリアーできるはずがありません。
それから七年後久々にサガフロンティアをやったところ
はまってしまいまして。リュート編をクリアーすることが出来ました。ラスボスを倒すために時の君が居ることにきずきました。
時の君が仲間にできると知ったのは、解体真書と裏解体真書を読んだときです。それで仲間にして使ってみるとかなり強かったのは、覚えてます。それが原因です。<マーさん

Home 不死 03/25 12:01

18:[ 十八番です ]
好きなキャラ:アセルス、ブルー
思い出に残った瞬間:カーネイジを始めてみたとき

始めましてー、LORELEYと申すものです。今後ともよろしくお願いします。

中学の頃に発売日に購入し全キャラクリアしてそれきりやってなかったんですが、最近やってみるとまた即効で嵌ってしまいました。

アセルス編でアセルス、エミリア、ルージュ、メサルティム、零のPTで極めようと頑張ってます。
現在グリランドリーを求めて裏通りを徘徊中。いやはや中々落とさないものですね…。6本探してるけどまだ1本しか出てません;;ちょっと挫折気味。デュラハンの盾10個と交換とかできないかなぁ…。

連携で印象に残ったのは「跳弾多段多段多段レイヴ」ですね。格好いい上に超強いです。塔とかは無しで…。コスミックレイヴいいですね。青く発光して連続で突撃しちゃいます。使ったこと無い人は是非使ってみてください、凄く格好いいです。
V-MAXとあの体当たりで某ロボットを連想するのは私だけではないはず…。

LORELEY 03/25 11:59

17:[ わ〜お(なに ]
好きなキャラ:ゲン
思い出に残った瞬間:いろいろ

こん。昨日、はじめて5連携がでた〜!三龍無月十字幻魔十字砲火だった。クラーケンに19000、デュラハンに23000もくらった。すんごいうれしかった^^。ちなみにルージュに無月散水を覚えさせようと思って燕返しをデュラハンに乱射、見事覚えた。てゆうか、以外に無月散水って覚えやすいんだな〜と思ってきた。

ちぇけ 03/25 11:15

16:[ ・・・最近サガフロやってない ]
好きなキャラ:最近リュートがかわいくてたまらない!・・ありゃー「大器晩成型」だね・・・
思い出に残った瞬間:長〜〜い時間かけた末「ブーメランフックを吸収した」と表示された時

なんか「あなたのサガフロ歴は?」が「思い出に残った瞬間」に変わりましたね・・・

タイトルのとおり最近サガフロやらずに別のゲームやってる。いやー、「よみのうでわ」がなかなか手に入らなくて・・って全然カンケー無いか。
しかし、俺的にはどのゲームも「アイテム入手率」という共通のそして最大の敵がいる・・・(こいつだけはどんなに頑張っても倒せないよ〜)これからのゲームはレアアイテムでも全部盗んだりできるシステムにして欲しい・・と願うばかりである(もう、あんな思いしませんように)

しっかし・・・俺はレアアイテム集めてるつもりだったのに(ゲーム開始時は「まんまるドロップ」中盤は「グリランドリー」「スプラッシュソード」)・・・「バンパー」とは・・・アセルスだけじゃなく全キャラやりなおそうかな・・・・(クーン編だけは絶対嫌だけど・・)

>キエフさん
あはは・・ホントだしっかり4連携・・・
ああ、モンスター変身の方は質問板でグジョンセンさんが教えてくれました。
お気遣いどうも。

>グジョンセンさん
質問板では情報どうも。これで「イルストーム」その他もろもろ消さずにすみそうです(笑)
他のモンスターも試してみようかな・・

GUSTAV13 03/25 02:05

15:[ 持ってきたか・・・。 ]
好きなキャラ:エミリア
思い出に残った瞬間:メカ×5のパーティに対する磁気嵐を食らったとき

今日も書き込んじゃうぞ〜^^

最近小林智美氏のサイトにも行くのですが、
そこの「煩悩の部屋」というページに、
小林智美氏がキャラデザするときにお世話になったことがあるという、あるバンドのヴォーカリストの話が書いてありました。(cf.裏解体真書)
ヴァジュイールだけじゃなくて、ロマサガ2のワグナスと、ロマサガ3のレオニードもその人だったのですね。確かに似ているかも。
上記のお三方に対しては、ついうっかり「〜様」を付けて呼びたくなるような気がしないでもない。そんな容姿であります。
とにもかくにも、小林智美氏の絵、サイコー!^^
皆さんもそうは思いませんか?(とか聞いてみる)

>真珠さん
別に意地悪したいわけではありませんが、またタイトルに使ってみました。
私も好きなので、ふふふ。(^^メ

asasumi 03/25 01:15

14:[ ここを逃がしたらしばらく出番無いのよ!? ]
好きなキャラ:レッドユニコーン
思い出に残った瞬間:最強化が終わったとき

最強化経過報告T260G編
明日からはしばらくお休み。

現在の状況(WP)
ゲン205 アニー200 ヒューズ203 エミリア205

とりあえず明日からはしばらくサガフロには手をつけないでしょう。というわけでカキコ。

>asasumiさん
先に取らないで(笑)。
その科白もそのうち使う予定なので・・・。

>マーさん
別に何も企んでません。ただ全シナリオの主力5人のWP、JPをMAXまで上げようとしているだけです。

>キエフさん
そうなると私の最強化が終わったらこのサイトは閉鎖か?(笑)
そんなことは無いでしょうが。

Mail 真珠 03/24 23:23

13:[ 「パンチ」はSagaシリーズのレギュラー ]
好きなキャラ:エミリア
思い出に残った瞬間:回避不能のはずの無月散水がミス

どうも。懲りずに「かみ」にかくばくだんをぶち込みまくっていたasasumiです。
よい子はのこぎり無しです。(なんちゃって)
WSC版のモンスター図鑑が完成したので、そろそろグリランドリー狩りに出ようかと思います。
そういえば、小林智美氏のサイトの「Sagaの部屋」まだかな?わくわく。

>hyacinthus-さん
HN決定おめでとうございます。ところで発音は?

>不死さん
確かにリュートは育て甲斐がありますね。
あの何にもないっぽいところが。う〜ん、なんとも…

>マーさん
サガシリーズで一番面白いのはどれかはわかりませんが、少なくともGBサガ3は明らかに趣きが違います。レベルアップ制ですからね。
GBサガはちょっと入手困難かもしれませんが、
「ロマンシング〜」は結構入手し易いですし、箱付でも安いので買ってみるのもよいかも?(中古980¥とか)U:Sagaも諸事情により安いです。
とりあえず一通りサガシリーズに触れてみるのもいいと思います。

asasumi 03/24 00:48

12:[ 沼地で鍛えててクラーケンにいつ変わるのかひやひやしている・・・。 ]
好きなキャラ:オルロワやブルーなどなど・・・
思い出に残った瞬間:一気に3人が2丁拳銃を覚えた事。(後の二人は妖魔だった・・・。)

過去ログが見れることを今日発見。(遅すぎ)

今日はブルー編をやりました。タイトルどおりにひやひやしてます。朱雀を仲間にしようと、いざムスペルニブルへ!しかし、適当な気分で左の雪だるまにあたったら雪の精に見事に殺された・・・!なので復讐をします。そのうちに。

ちぇけさん<あー、エミリアって本当に銃技覚えないからあんまりパーティーに入れたくないんですよね〜・・・。ゲンさんとルージュが意外と覚えるの早いんで助かってるんですけど、あとブルーも早いですよね。術ばっかり使わせてたのにいつの間にか覚えてましたもん。

不死さん<リュート君は確かに使いやすいですね〜。いろんな事に使える・・・のか?結構覚えやすいほうなんで私は結構利用させてもらってます。育てがいがある・・・うーん・・・そうですね。うーん・・・きわどいところですね。
どうして時の君を仲間にした時が思い出に残ったんですか?何か気になります!

キエフさん<でもレオに生きててほしかったなぁー。やっぱり皆さんはメカならメカで、妖魔なら妖魔でパーティーを作るんですか?私はあんま気にせずやってたからなー。
あはは、レオならメカ作ってくれそうですね。レオが仲間に入ってもあんまり戦力にはなりそうじゃないですね。(あ、何気にひどいこと言ってしまった。)

キョウさん<ヒューズが主人公だったら面白かっただろうなー。やりたいよー!わざわざ雑誌まで見せたんですか。大変ですね・・・。
発売前のCM覚えてなくて・・・あーもう一度みたい!クラーケンのおかげですか!どこでもクラーケンは必要ですね!(?)

hyacinthus-さん<サントラ売ってしまわれたんですか!うー、欲しいなぁーってかなり思ってます。売っちゃったりするとあとで後悔したりするんですよね〜・・・。私もそんな事はありました。でも今はサガフロなんです!!サガフロ最高ー!!!

・・・過去ログを見ていて、過去に書き込んでいた人たちは何処へ行ってしまったんだろう・・・と思いました。あと、サガフロ1−2が出てほしいなぁという意見があり、「あー、あったらいいのにー」と思いました。助けてどら○もん!(・・・ああああばかだぁ〜)

マー 03/23 22:57

11:[ 先送りの君。 ]
好きなキャラ:レッド
思い出に残った瞬間:流星刀の複数入手が報告されたとき

流星刀の複数入手と同じ原理で、三女神の腕輪も2個入手出来るかもという話が以前あったのですが、どうしても盾のカードのイベントが起きず断念しました。
金や杯のようにキングダム崩壊後でもイベントを起こす方法があれば可能なのかもしれないですが・・・


>GUSTAV13さん
 どうやって繋げてもブーメランの表示は最大4つなので、ぴったりなのでは。
 GUSTAV13さんもやはりクーン編なんですね。なら6体に吸収させたのも、一応自慢できますね。
 モンスター変身の方は既に解決されたかもしれないですが、リンクにある「LETTERS」というサイトが参考になるはずです。
 その後、このサイトのモンスター変身システム解析を熟読すれば完璧かと思います。

>マーさん
 うーん、でもレオナルドが生きてるとメカ5体のパーティーが組めないなー。
 あ、生きてたら他のメカでも作ってくれたんでしょうか?

>astraさん
 バニッシュや妖魔武具の話はよく出るのですが、未だに誰も検証したことがありません。
 効果がゼロではないでしょうが、僕自身はそこまでするほどの意味は無いのではないかと考えています。
 一応、きちんとした根拠もあるのですが、かなり長くなりそうなので自制しておきます。

>えるへるさん
 勇気の間は僕もノーエンカウントで抜けた経験なしです。巨人や魔生命と戦えるのでクリアしちゃうのも勿体ない気も。
 次の妄想はレッド編がいいなー。「大体」とか「とりあえず」でちょちょっとクリアしちゃってください。

>キョウさん
 僕は「ぶちかまし」が絡んだ連携が好きです。「ぶち」っていうのがなんかカワイイ、それだけですが・・・
 連携の美しさなんて考えたこともなかったなー。どうも僕は、すごく即物的で。

>hyacinthus-さん
 H・N決定おめでとうございます。ん・・・なんて読むんだろう?ヒヤシンス・・・かなー・・・

>不死さん
 真偽の程は定かではないですが、リュートは能力値が上昇し易いそうです(特に終盤)。
 最初弱いキャラは、育成してる実感が深いですよね。


メカ調査、ログが新しくなったらなどと言ってたのですが、未だに検証中です。
いつ、まとめを書き込んでもいいのですが、一応万全を期したいと思います。

キエフ 03/23 19:25

10:[ 久しぶりにカキコします〜 ]
好きなキャラ:リュート
思い出に残った瞬間:時の君を仲間にした時

4年くらいサガフロンティアをやってます。
リュートは、育てがいがありますね。
私は、そう思いますが。
みなさんは、どうですか?

Home 不死 03/23 11:42

9:[ 無題 ]
好きなキャラ:ゲン
思い出に残った瞬間:幻魔相破が1ターンに3回出た時

こん。最近アセルス編で巨人を一心不乱に殺してる今日この頃。最近はアセに剣技、ゲンにも剣技、ヒューズに銃技、ルージュにも銃技、エミリアに体術をやらせてる。 エミリアに銃技やらせてたこともあったけど、ぜんぜん覚えないから、体術をやらせてる。でも、エミリアに金剛神掌をやらせても、羅刹掌を覚えない。てか、パンチでスライディング覚えた時はびっくりした。ルージュはすぐにいろいろ覚えた。ゲンは簡単に無月散水を覚えた。うれしいかった。あと、今のところで気に入ってる連携は、三龍無月幻魔と十字十字砲火。最高です。以上。 

ちぇけ 03/23 09:23

8:[ 書き込みすぎでごめんなさい! ]
好きなキャラ:最近はオルロワ
思い出に残った瞬間:クーン編で最初のほうでバカラで電撃砲・短勁とかで5人連携したため一発で竜を殺せた時

久しぶりに来ました〜。そしたらいつの間にかリニューアルされてて驚きました。

ブルー編を始めました。(これで3回目ぐらいでしょうか・・・。)極めまくってルージュに勝ってJP2倍にして最強を目指します・・・!あー・・・でもアセルス編も極めなきゃ・・・。デュラハンの盾が5つになったのでパーティー全員につけてます。皆がデュラハンの頭をもってるって事になる・・・ってきもい・・・。と思いつつも遊んでます。
最近は小林さんの絵にはまりまくって裏解体をでれでれしながら見てます。単なる危ない人だ・・・。

最近の流行は連携なんですね。今まであんま連携はきにしてなくて、ラスボスとかも十字砲火の連携で倒してました。なんとも面白みの無い戦いです・・・。連携・・・連携・・・しないなぁ・・・。あ、でも見ててかっこいいなあと思ったのは幻魔と十字砲火が連携したヤツかな・・・?(やっぱり十字砲火か・・・寂しいな・・・。)

ちぇけさん<昨日ですか!というか金剛神掌使ってて三龍旋覚えるんですねぇ。なかなか覚えないから一発だと嬉しいですよね♪体術を覚えさせてるんですか?

雅京さん<ライジングサンって・・・酸だけ漢字になるとなんか笑えてきます。思わず笑ってしまう・・・うーん・・・面白くは無いけど同じ技が連携すると(燕燕燕返しとか・・・)それだけかよ!って気分になります。

hyacinthus-さん<H.Nきまってよかったですね!何か意味とかは込められてるんですか?リュート君ですか・・・なんだかブルー編を始めてみてスクラップに行った時に「いつもこの酒場にいる人たちばかり仲間にしてるなぁ」を切なくなり、今ゲンさんしか入れてません。ゲンさんもいつもいるから正直仲間に入れないようにしたかったんですけどワカツへ行くに必要だから仲間にしてます。

asasumiさん<それは思い出に残りますよ!!!あー、それ凄く羨ましいです・・・。いいなー!!!サガシリーズはどれが一番面白いですか?私はサガフロ1しかやってないので分からないのです・・・。

えるへるさん<私もロッキーになりまくりました。連携は攻略本のように「ハイドハイド・・・」でなんとかしました。2ch?!えるへるさんは2chやってるんですか?!だとしたら驚きますが・・・。

マー 03/22 14:42

7:[ ひらめき〜の〜 ]
好きなキャラ:ゲン
思い出に残った瞬間:ゲンがデュラハンから無月散水を覚えた時

こん。な〜んか一ヶ月ぐらいかいてなかった。昨日、エミリアが金剛神掌を使ったら一回で三龍旋を覚えた。うれしい。

ちぇけ 03/22 10:14

6:[ 無題 ]
好きなキャラ:リュート、黒竜、ダエモン先生
思い出に残った瞬間:初めて狙って黒竜に変身できたとき

どうも。雅京です。リニューアルしたんですね。

連携ですか、今の流行は。
私は今までで一番いいと思えたのは、

「ライジングサン」!じゃなくて、

「ライジング酸」!(ライジングノヴァ+強酸)

・・・響きだけかっこいいでしょ?

あとお気に入りは「ジャイアントキック」とか。(ジャイアントスイング+パワーキック)

皆さん、思わず笑ってしまうような連携名ってありますか?

雅京 03/21 02:00

5:[ 無題 ]
好きなキャラ:ヒューズ、最近リュート
思い出に残った瞬間:ブルーのエンディング

HN決めました。悩んだ割には普通かも。astraさんキョウさんありがとう!
 
 最強リュートを見たくって今育成取り組み中。ちなみにヒューマン最強パーティーにします。実は乱れ雪月花見たことないので、それもやらなきゃ。
 連鎖とかモンスターキャラについてもいろんなことやりたいですなぁ。変わったやり込みあったら教えてください。

(元H.N.何にしよう)

hyacinthus- 03/20 15:26

4:[ お。新しくなってますね。 ]
好きなキャラ:エミリア
思い出に残った瞬間:四人同時に烈風見切りを閃いたとき

唐突にロマサガ3がやりたくなってきたなぁ。

>キョウさん
コカトリス蝕だったかも知れません。
最近あまりやってなくてうろ覚えなんです。
以前「激痛時間クリスタライザ」ができたので「コカトリス時間クリスタライザ」とかできるかもしれませんね。
敵が白くなるのは他にも石化撃とか石化ガスとかあるんで全部つなげることができたら「真っ白5連携」ですね。
できるかどうかは知りませんが。
astraは「天空」という意味です。

astra 03/19 20:09

3:[ 気づくの遅すぎ。自分のプレイはぬるいと思った… ]
好きなキャラ:いつも通りエミリア
思い出に残った瞬間:(書くとちょっと長いので下の書き込み参照)

どうも。最近WSCの魔界塔士Sagaに浮気していたasasumiです。(いずれにしてもSagaは良い)

過去ログを読んでいたら、「エミリア編でスライムを消す方法」の話を発見。エミリア編大好きな自分にとっては、強制的に仲間になるスライムが消せるなんてもう、願ってもないこと^^。
早速実践。成功。喜ぶ自分。そして、プレイ時間53時間超のデータがあるのに、スライム無しバージョンでもう一度プレイしなおさなきゃならないことに気づく。
嗚呼、「スライム消し」をもっと早く知っていればよかった。もう一度プレイするのはそんなに問題ではないけれど、前に頑張って来たものを否定された感じがする。複雑な気持ち。「ホントにSagaって奥が深いですね^^」(水野何某風)
アセルス編の赤カブに関しても、仲間になるのが強制ではないのに気づくのもかなり遅かったし、シンロウの宮殿の中に結界石あるのに気づくのも遅すぎたし、なんというか「自分のプレイってぬるいなぁ〜」と痛感しておりますです。
ということで、指南所には大変お世話になっております。ありがとうございます。

思い出に残った瞬間:レッドが1戦闘中に切り返しから逆風の太刀→その次のターンに濁流剣→またその次のターンに無月散水を閃いた時。敵ランクは少なくとも9ではなかったはずです。もう一生このような場面には出会えないでしょう、と思います。

asasumi 03/19 16:41

2:[ イメージ色変えてみました。 ]
好きなキャラ:イルドゥン
思い出に残った瞬間:メイルシュトローム!

 キョウです。最近は皆さんに教えていただいた連携を試していました。皆さんありがとうございます!
 今の私の課題は、モンスター能力のシルフィードを連携にうまく組み込むことです。この能力の良い所は、次に行動するキャラがすぐ行動する事です。シルフィード自体も美しいので、連携するのが楽しみです。
 今回の美しい連携は、皆さんに教えて頂いた連携を自分なりに組み合わせてみました。

  ライジングノヴァ→ジャイアントスイング→マイティサイクロン=ライジングジャイアントサイクロン

 ライジングノヴァで打ち上げた敵をジャイアントスイングで回転させながら落下させ、止めは自ら回転するマイティサイクロンです!全体の流れが良いので見ていただければ嬉しいです。

>H.N.何にしようさん
 金剛短勁十字斬・・・本当に音が・・・。最後の二刀十字斬での止め、美しいんですけどね。
 ライジングスイング、いいですね!ライジングノヴァの弱点である、最後のゴンが美しくないという所を見事にジャイアントスイングがフォローしています!勝手に美しい連携にして紹介させてもらいました。すみません。
 ハンドルネーム、ここはいっそH.Nにしちゃうとか!・・・だめですね。外国語の辞書を探してきましょう。(笑)

>にとろさん
 跳弾の連携は皆でやると毎回少し違った連携になりますよね。綺麗に敵にヒットすると、とても良いですよね。お手軽で美しく、それに強いのでおそらくクリアにも役立ったのでは?

>九十九さん
 マイティまわす、空中で無理やり敵を投げに入りますね。あの掴む瞬間がなんとも・・・。(笑)
 それと、モンスター能力のマイティサイクロン、良いですね。止めには最適の技かもしれません。これからもたくさん連携に組み込んでいこうと思います。モンスターを育成しつつ、いい能力が吸収できたら教えて下さいね。

>astraさん
 うーん、時間コカトリスできませんでした・・・コカトリス蝕ならできたんですけど。でもこの連携、連携中敵がずっと白くなって楽しかったです。さらにクリスタライザを繋げるともっと白が続くかな?今度やってみます。
 激痛蝕は試せませんでした。ゾズマいないとできないんですよね。いつか見てみたいです。
 あと、個人的に気になったんですけど、astraってどんな意味ですか?

キョウ 03/19 01:37

1:[ 1番な予感 ]
好きなキャラ:時の君(時の流れを遅くしてほしい)
思い出に残った瞬間:クラーケンがメイルシュトロームをするぞのポーズをとった時(なんでだ?)

ダレモイナーイ………
イチバントルナラ、イマノウチ……

とか書きながら1番取りそこねたら笑う…。

>キエフさん
クーン編のイベントはなかなか楽にならないですね。
ただひたすら「適当」に進めていくだけになっちゃいます。
ほんと、「適当」の文字通りに行けたら楽なんですが、実際はあちこちで引っかかる…………
商人の間では毎回のようにロッキーを演じ、勇気の間では連続戦闘をさせられ、おまけに毎度毎度ヴァジュ様を怒らせながら
何とか芸術点を稼ぐというみっともないことに…。

気のせいか最近、2chな方々がちらほらこの掲示板に見受けられるような。

Mail えるへる 03/18 23:14

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