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過去ログ33

 

144:[ いいぞ、バロール。 ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:ミリオン多段斬り

メカ調査、今回はナカジマ零式の自己開発プログラムです。

空から降ってくる機械神バロールが調査対象です。
猛虎プログラムを所持したナカジマ零式にバロールから収集させました。
バロールが所持しているプログラムは猛虎プログラムのみという前提で調査しています。
敵ランクは1、戦闘回数は黒竜&赤竜戦が相当数、装備はミラーグラス×5で知力は99です。
以前のウィルス戦の2個のデータと合わせて。


           ウィルス(1) ウィルス(2)  バロール
試行回数        250回    250回    250回
失敗          195回    208回     65回
神威クラッシュ      26回     21回     36回
射撃マスタリー      21回     19回     47回
剣闘マスタリー       8回      2回     26回
ヘッジホグシステム   −−−−    −−−−     34回
多段斬り        −−−−    −−−−     22回
全弾発射        −−−−    −−−−     13回
無伴奏ソナタ      −−−−    −−−−      7回


以前報告させて頂いた通り、入手がキャラ限定の物に関しては全て修得できました。
数が少ないので、具体的な確率などは当てになりません。あくまで、大まかな目安です。
さすがに、これ以外に自己開発できるプログラムがあるとは思えないのですが、あるとすれば自己修復やマクスウェルシステムなどでしょうか?

ヘッジホグ以下、4個のプログラムはウィルス戦では1度も確認できなかったので、それなりの強さがなければ自己開発できるプログラムも限定されるのかと思います。
敵が弱いと確率が極小になるというよりは、可能性自体がゼロなのではないでしょうか?
結局の所、断定は出来ないのですが・・・

キエフ 06/24 18:13

143:[ 早起きは三文の徳 ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:グリフィス多段斬り

今日は早朝6:00からサガフロをプレイしてみました。そして・・・

クーン編、秀樹連携補完計画。
カモパーティーとの通算遭遇回数83回目にして、コットンがブーメランフックを吸収。
これで、全キャラがブーメランフックを吸収。これで、秀樹連携計画も終了です。
宝箱の中身の出現率は、もう少しお供調査をしてから報告させて頂きたいと思います(以前の真珠さんの調査とさして変わらないでしょうが)。

それから、もう一つ進展がありまして(これは今日じゃないですが)、魔銃のお供のTウォーカーからT260がマグニファイを収集しました。
2回も収集できたのですが、とりあえず関係あるかもしれない条件を。
敵ランクは一旦最高になった後、1ランク下がった状態。戦闘回数は、相当数です。
装備は、竜鱗の剣・武神の鎧×2・スプリガンスーツ・追加メモリーボード×3、で知力は99でした。
所持プログラムは、クーン編で入手可能な物の内、ジャマーと猛虎プログラム以外は全部持っていました。
ジャマーがないので、達人にはなっていませんでした。

それで、一つ気になったのが敵のパーティー構成です。
2度とも、Tウォーカーが2体出現して、特殊工作車が失敗した後にT260がマグニファイを手に入れました。
たった2回のことではありますが、奇妙な共通点だなと。
色々細かい条件があるのかもしれないですが、Tウォーカーが所持している可能性はかなり高いと思います。

余談ですが、マグニファイを入手したデータは即座にリセットしてしまいました。
今思うとちょっと勿体ないんですが、僕も修羅の道に足を踏み入れていたようです。


>lionheartさん
 お久しぶりです!
 労いの言葉を頂けると、調査も頑張れます。ありがとうございます!

 アイテムコンプなんですが、サイレンスを仲間にするなら陰術は決定なんじゃないでしょうか。
 シャドウダガーは武王の古墳に落ちてたと思うんですが、もしかして1個じゃ駄目なんですか?
 追加メモリーボードも、何か特殊工作車のを手に入れなければならない理由があるのでしょうか。
 まあ、レベル3で始めても、ブルー編ならバンパーの入手も問題無いとは思うんですが。
 レッド編だと、ヒューマン系に敵ランクー2の揺れがないらしいので、その辺は要チェックです。

>ガンジーさん
 山ごもりを認知してくれてる方がいて、すごく嬉しいです!
 カモフックの出現率は気のせいだろうと思います。すごくムラがありますし。

 休憩されるんですか・・・適度に休むのが、長くサガフロを続けるコツですから。
 おやすみなさい・・・(後、「燐」じゃなくて「鱗」です)

>デコイさん
 再度、ということは以前は挫折してしまったんでしょうか?それとも、一回達成したのにまた・・・!?
 以前、ひま人さんという方がやって、やり過ぎだと言われたと書き込まれてました(過去ログ30の312)。
 デコイさんが達成された暁には、みんなで「やり過ぎだ」と祝辞を差し上げたいと思います。

>ヴーロヤさん
 ミリオンダラーなんかも、敵が1体になるとディフレクトされますよね。
 でも、振動波は初耳です。物理攻撃なんでしょうか?

>ETCさん
 僕は知っていますよ。直接やり取りしたわけではないのですが・・・
 HP閉鎖されたんですね・・・残念です。

 キャラの能力値は、シンロウ遺跡のスライムと戦えばキャラによらず上がりやすいと思うんですが・・・
 もしかして、そういうことでは事ではないんですかね?

>K’さん
 仲間になるキャラはこのページのシナリオ攻略を見ればよく分かると思います。
 ベストメンバーっていうのはかなり難しいですが、T260と特殊工作車のメカコンビや、
 ヌサカーンやメサルティムなんかがいいんじゃないでしょうか?


クーン編は、後は各キャラをカモフックにすれば完成なんですが、どういうカモフックにしようか悩んでいます。
ぶちかましは絶対残したいんですが、やっぱ各種バリアかな〜・・・
一応グリフィススクラッチも全員持っているんで、こんなのがいいのではというのがあれば是非助言頂きたいです。
強さなどは二の次でもいいので、面白能力があれば。

キエフ 06/24 18:10

142:[ ザ・ベストメンバー ]
好きなキャラ:ブルーかな?
好きな連携:忘れた(二刀烈風三段濁流剣だっけ?)

初めまして。プレイ中に「他にも誰か仲間になるのいるかな〜?」と思いつつこのサイトへ来ました。で、今1.ブルー2.ゲン3.エミリア4.ヒューズ5.アニーで行ってるんですが…仲間キャラ表見て「麒麟とか何すか?」みたいな状態です(爆)
ベストメンバー何でしょうか?よければ教えてください(やや攻略っぽい質問な気がしますが…

K’ 06/22 21:08

141:[ 707070番目にタンザーに飲まれたのは私・・・。 ]
好きなキャラ:クーロンにいる薬中の男
好きな連携:ドラゴンスライド

久々に来ました・・・・。

私を知ってる人はいるのでしょうか・・・


さてさてサガフロの話・・・。


ブルー編、リュート編、エミリア編

のみ主人公がMAXステ。

アセルス編・・・挫折・・・。

だって能力あがらねえんだもん・・・。
誰かコツ教えてください・・・

ETC 06/21 23:09

140:[ 小ネタ? ]
好きなキャラ:スライム、
好きな連携:風雪三龍無月ライジングインペール(見た目重視)

始めまして。こちらの掲示板に書き込むのは初めてのヴーロヤと申す者です。このHPは久しぶりに見たのですが、皆さんの研究の活発ぶり&ハイレベルぶりに感動しました。せっかくなので、私が持っている小ネタを提供します。既出OR間違いだったらごめんなさい。
1.ドラゴンスクリューは尾撃を一人で受けた際にパンチしていると閃く確率が異常に高い。ラミア又はコスモデバウアー戦で仲間を透明にすると楽。ちなみに私のゲンは何回かやっていて、いまだに一回で閃かなかったことはありません。運がいいだけかも知れませんし、キックと差があるかもよく分かりませんけど…。
2.剣闘マスタリー+ミリオンダラーは超強力(常識?)。
3.振動波は敵一体だとディフレクトされる。

ヴーロヤ 06/21 23:09

139:[ 今日も鶏肉明日も鶏肉明後日も・・・ ]
好きなキャラ:ゲンさん
好きな連携:カウンター○○

 こんにちわ
 現在、この間、間違ってデータの上書きをしてしまった、アセルス針の城脱出前に最強化計画を再びやってるんですが、まずは見切りからと思い防御と木陰のローブで耐えてる日々なのですが、何故かこれでもかというくらいに翼見切りだけ覚えてくれない・・・。
しまいには偶数ターンにくちばしをしてくる朱雀を見る羽目に(ネタ的にはおもしろいんだけど)。
 ちなみに今回はあっさり双龍刀もゲットでき一応には順調です、ということで気合で見切りに行ってきます。
 そういえば炎獣の革とか魔獣の革って実は結構優秀な防具のような気がするんですが。
         (しかし文才無いなぁ俺・・・

デコイ 06/21 11:00

138:[ 稲妻好き ]
好きなキャラ:アセルス
好きな連携:ライジング稲妻ライジング稲妻ノヴァ

初めまして書き込みます
稲妻突きって連携の動きが派手になるし連携しやすい技なので私は好きです。

巻き竜巻 06/20 22:46

137:[ はまじ ]
好きなキャラ:エミリア
好きな連携:最近やってない・・・

こんにちは
武王の古墳で疲れ果てた俺はしばらくサガフロを休憩することにしました。(汗)
今やっている聖剣マナが終わったらまた来たいと思います。

>キエフさん
メカメカメカメカですね(謎
お疲れ様です。今メカいないのでなんのアドバイスもできませんが成功を祈ってます!

ふっふっふ、僕はキエフさんが山ごもりしてたの知ってましたよ!過去ログ結構読みましたから。僕の中では竜燐の盾99個は伝説化してます!
ちなみに根性なしの僕はたったの4個で満足してしまいました。でもゴールデンフリースは18個ほどあるけど。

あとカモ出現率について言っていたのはキエフさんでしたか・・
結局どうなんですかね〜。

>SaGa好きの君さん
初めまして。
依存性を感じたのはたぶん僕だけです(笑)


しばらく来ませんが皆さんがんばって下さい!
では!   ブひ〜



ガンジー 06/19 20:12

136:[ 私が聞いたブルー編に関する噂。 ]
好きなキャラ:アセルス、ジーナ、白薔薇姫、クーン
好きな連携:神速ライジング多段多段散水

と言っても一つしか無いですが。
数人のサガフロプレイヤーの友人に聞いた所、全員がこの噂を聞いたことがあるそうです。
その噂とは「ラスボスの地獄の君主を1ターン目に倒すと追加エンディングがある」というものです。
試したことは無いですが・・・。

プリン 06/19 16:25

135:[ 徐々に徐々に… ]
好きなキャラ:ブルー
好きな連携:乱れ雪月花

お久しぶりです。
ブルー編最強化&アイテムコンプ、意外と苦戦しています。
最強化はともかく、アイテムコンプが思った以上に難しいです。
やり直しが続くばかりするので、とりあえずまだ始めず、準備をしています。
今までに決めていることは、まず仲間は、最強化&アイテムコンプに必要な奴だけで構成すること。
で、ゲン・メイレン・エミリア・ヒューズ・サイレンス・T260・特殊工作車・クーンになりました。
資質は秘術は決定。
ブルーはルージュにすることにしました。

ところで準備の中で、念のため残しておいたデータを使って、落とすアイテムの入手率やらいろいろ調べていたのですが、幾つか発見があったので報告します。

・マッドアクスの使用技にブレードを確認。
・ドラゴンウォーロードの使用技にデッドエンドを確認。
・ミノタウロスの落とすアイテムに超銅金アームレットを確認。
・解体新書のバフォメットの落とすアイテムで、超銅金アームレットが超合金アームレットになっている。

既出のものもあるかもしれませんが、僕が見た限りでは過去ログには見当たらなかったので。

で、話は戻りますが、アイテムコンプの件、いくつか迷っていることがあります。
まず、システムデータがレベル3〜だと特殊工作車の初期装備に追加メモリーボードがありますが、それだとバンパーがコンプできない気も…。
まあレベル1でもコンプできるかどうか怪しいですが(笑)
あと、光の迷宮の結界石はほしいのですが、そうすると、シャドウダガーがコンプできるかどうか…。
資質自体で言えば、陰術がほしいのですが…。
宜しければ、どなたかアドバイスいただければと思います。
とりあえず、始めるまでがまだまだ長そうです。

>キエフさん
メカ調査お疲れ様です。
僕の頭ではアドバイスなどできませんが、徒労調査にならないことを祈ってます(^^)

>管理人さま
今更ですが、はじめまして。随分前からお世話になっております。
データの件は、残念でしたね。僕も同じ事やった事があるのでお気持ちはよくわかります。まあ、僕の場合は、そんなに大したデータではなかったですが…(^^;
挫けずがんばって下さいね(^^)
あ、それから、こちらも今更ですが、お誕生日おめでとうございますm(_ _)m

>Freelixさん
ブルー編の件、ついこの前なりましたが何か?(爆)
クイックセーブでずっとやってたので、思わず投げ出しそうになってしまいました(^^;

lionheart 06/19 11:57

134:[ ・・・痛っ ]
好きなキャラ:ルーファス
好きな連携:神速ノブァ

ケンタッキーの骨の骨髄をむさぼりながら、
サガフロをやろうと思ったら
・・・おかしい、在るべき所にレッド編がなくて
なぜかプレイ時間00:09分のエミリア編が在るじゃないか
少しばかり脳を使って考えると・・・
あぁ〜、昨日セーブする場所を間違えたんだなとの考えに辿り着く。
いや〜、参った、チョベリバって感じ
なんとなくエミリア編を連携に厭きたらやろうと思って
準備しておいたら強制的にやらなきゃいけなくなりました。
てなわけで脱力感たっぷりで、骨髄むさぼりながら、エミリア編やってます。

くろさん 06/17 20:17

133:[ 徒労では無いと思う(思いたい)調査 ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:グラビトングラビトングラビトングラビトングラビトン

さらにメカ調査の報告。今度は最終兵器内のヘルメスシンボルです。
質問掲示板なども検索してみたら、メカドッグに関しては既に知られていたことのようですね。
今回の報告も、もしかしたら既出かもしれないですが、一応。

まずは、機械神バロールとモービルマニューバ。
バロールの方は、おそらく他の場所のものと一緒で、100%猛虎プログラムを収集できるんじゃないかと思います。
10回くらいしかやってないですが、面倒くさいので辞めてしまいました。要は手抜きなんですが。
マニューバの方は、高確率で龍神プログラムを収集、時折、猛虎プログラムも収集できました。
それから、反重力クラッシャーとメイルシュトロームの両方を使ってきました。
解体新書の記述を信じれば、タルタロスのどのマニューバとも違うようです。
それから、落とすアイテムもベヒーモスと超銅金アームレットを確認しました。他にもあるかもしれないです。

次はスカイラブ&メカドビー百式×4。
メカドビー百式は3体目が特殊な設定のようです。
スカイラブの所持プラグラムは、収集しやすい方から、ジャマー・自己修復・レーザー回避・サテライトリンカー。
自己修復とレーザーは、順番微妙です。サテライトリンカーは、タイプ1のT260Gとレオナルドで収集確認しました。
メカドビー百式の3体目は、マクスウェルシステム・自己修復・論理爆弾・龍神プログラム、の順でした。
両者とも、収集に失敗することはありませんでした。

続いてヘルメス&電気羊×3
電気羊も3体目が特殊な設定でした。
ヘルメスは、バルカン回避・ロケット弾回避・自己修復・射撃マスタリー(何故に?)。
電気羊の3体目は、自己修復・無伴奏ソナタ・レーザー回避、の順で4個目はどうしても確認できませんでした。
両方とも、収集に失敗することはありませんでした。


で、前回のメカドッグと合わせて気付いたことはモンスターの能力吸収とすごく似てるなと。
以前、そう言ったアドバイスを頂いたこともあったんですが、4個枠があり吸収しやすさにも段階があるのは全く同じです。
通常のメカ敵の場合、100%収集に成功することはないので、おそらく最も高確率のところが「なし」に設定されているのではないかと考えられます。
通常の敵は、多分3個以内のプログラムしか所持していないのではと思います。
メタルブラックなどは、落とすアイテムが武神の鎧しかないように、全ての欄が猛虎プログラムに設定されてたりするのではないでしょうか?

上記のマニューバ戦では、猛虎プログラムを所持していた場合、100%龍神プログラムになりました。
レーザー回避を所持したT260Gが上記のスカイラブから収集を試みると、失敗したり自己開発したりすることはなく、ジャマーの入手率が高かったような気がします。
こう言った現象も、モンスターの能力吸収の繰り下がりにすごく似ています。


それから、敵がそのプログラムを所持していた場合、キャラの差異なく入手できるのだと思います。
だから、剣闘マスタリーを持っている敵がいれば、pzkwVでも収集できるわけです。
プログラム一つ一つには、キャラごとに入手できる入手できないといった設定はされていないと思います。
そもそも、プログラムを自己開発タイプなどに分けるのが間違っているような気がします。
では、何故キャラごとに入手できるプログラムが違うかと言えば、要は自己開発出来るプログラムに違いがあるためと思います。
現在バロールと戦闘中ですが、ナカジマ零式・特殊工作車、共にキャラ限定のプログラムに関しては、すべて修得できました。


問題のマグニファイなんですが、これはTウォーカーが最も低確率のものとして所持しているのではないかと思います。
見落としてましたが、解体新書にもTウォーカーのところに「マグニファイ」と記されていました。
Tウォーカー自体が遭遇機会が少ないので、報告例も限られるのではないかと思います。
お供の黒竜からグリフィスを狙うのも大変です。無意識なら尚更です。
また、Tウォーカーをお供にするのは、裏解体新書情報では、屋内に関して言えばゼニスマンティスが最高ランクです。
なので、「ランクが上がりきると特殊工作車などにマグニファイを収集させるのが難しい」と感じるのも、つじつまが合います。

Tウォーカーはワイバーンのお供で出るので、もし良かったら誰か狙ってみて下さい(収集できなくても、責任は取れません)。
また、解体新書にはメカドビーからもマグニファイを収集できたとあります。
自己開発出来るキャラだったとも考えられますが、ランクを考えれば可能性は低いです。こちらも、もし余裕があれば狙ってみて下さい。
敵が所持しているものに関しては、知力も影響あるみたいで、敵ランクなども関係してくるかもしれないのでご注意を。


まとめ
(1)通常のメカ敵は、3個以内づつプログラムを所持していて、それらはキャラの差異なく入手できる。
(2)失敗した場合、敵の強さとキャラに応じたプログラムを自己開発する。
(3)敵が所持していないプログラムを自己開発できるかどうかが、キャラごとの入手可能プログラムの違いになる。

調査自体が不完全のため、憶測による仮説の域を出ませんが、かなり核心に近づけたのではないかと思います。
少し、複雑に考えすぎていたようです。
何かご指摘などありましたら、お聞かせ願えればと思います。
大量の長文の書き込み、失礼しました、お許し下さい。

キエフ 06/17 18:12

132:[ 徒労調査 其の弐〜数の誘惑に負けました〜 ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:グラビトングラビトングラビトングラビトン

続いて、T260G編のウィルス戦の報告を。

ウィルスを所持した各キャラに、ウィルスから収集を試みました。
敵ランクは1,戦闘回数は極小、ウィルスはプログラムを「ウィルス」しか所持しておらず、個体差も無いものとして調査しました。
その他の条件は、
Aは知力99、WP全回。
Bは知力最小(キャラごとに違う)、WP全回。
Cは知力99、WP0。
Dは知力最小、WP0。
知力99の時は装備欄をミラーグラスで埋め、知力最小の時は装備無しです。
試行回数は、各250回です。


ナカジマ零式    A1    A2    B     C     D
失敗       195回  208回  201回  188回  198回
神威クラッシュ   26回   21回   24回   35回   28回
射撃マスタリー   21回   19回   17回   17回   16回
剣闘マスタリー    8回    2回    8回   10回    8回


特殊工作車     A1    A2    B     C     D
失敗       204回  215回  208回  217回  225回
射撃マスタリー   21回   22回   26回   16回   13回
多段斬り      18回    8回   10回   13回    9回
剣闘マスタリー    7回    5回    6回    4回    3回


レオナルド     A1    A2    B     C     D
失敗       203回  206回  211回  212回  220回
射撃マスタリー   24回   19回   20回   21回   13回
多段斬り      16回   15回   11回   14回   14回
剣闘マスタリー    7回   10回    8回    3回    3回


pzkwV     A1    A2    B     C     D
失敗       239回  240回  239回  242回  240回
全弾発射       7回    5回    7回    6回    7回
ヘッジホグシステム  4回    5回    4回    2回    3回


違いがあるようにも思えますが、しかし全キャラに共通した変化が見られません。
しつこいようですが、やはり自己開発には知力や、それからWPも関係ないと思われます。

T260Gの各ボディタイプのデータもありますが、いずれバロール戦のデータと合わせて報告しようかと思います。
大した発見もないです。ウィルスが弱すぎました。
もっと回数が多い方がいいのでしょうが、これ以上やっても無駄だと思います。
いっぺんに調査できるから、便利だと思ったんだけどなー・・・はぁー・・・

キエフ 06/17 18:07

131:[ 徒労調査 其の壱〜今度こそメタルブラックとはお別れです〜 ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:グラビトングラビトングラビトン

しつこく戦っていた、メタルブラック戦の報告を。

猛虎プログラムを所持した特殊工作車にメタルブラックから収集させました。
敵ランクは1、戦闘回数は極少、知力は最小(25)、メタルブラックが持っているプログラムは猛虎プログラムのみという前提で調査しています。

バラツキがあることをご理解いただくため、100回ごとの数字を。

            (1)  (2)  (3)  (4)  (5)   合計
失敗(エネルギー充填) 75回  65回  70回  63回  70回  343回
射撃マスタリー      8回  15回  13回  16回  13回   65回
多段斬り         6回   9回  11回   6回   7回   39回
エネルギー補給      1回   3回   1回   6回   2回   13回
剣闘マスタリー      6回   4回   4回   8回   7回   29回
びっくりソルジャー    4回   4回   1回   1回   1回   11回


それから以前の調査との比較を。
Aは敵ランクが1、戦闘回数は黒竜&赤竜と数千回、知力は99。
Bは敵ランクが9、戦闘回数は黒竜&赤竜と数千回+ランクを上げるための戦闘、知力は99。
Cは敵ランクが9、戦闘回数は黒竜&赤竜と数千回+ランクを上げるための戦闘、知力は25。
Dは今回の調査です(数を合わせるため、上記の数字に+12回)。

             A      B      C      D
試行回数        512回   512回   512回   512回
失敗(エネルギー充填) 350回   345回   361回   352回
射撃マスタリー      81回    59回    61回    66回
多段斬り         33回    42回    44回    39回
エネルギー補給      23回    21回    24回    13回
剣闘マスタリー      15回    34回    14回    31回
びっくりソルジャー    10回    11回     8回    11回


さしたる、違いを見出せません。
やはり、自己開発タイプには、敵ランクや知力はあまり関係がないような気がします。
変化があるのだとしても、誤差の範囲で逆転するような、微量のものかと推測されます。

以前、「メタルブラックが強すぎるのかも・・・」と書いたこともありましたが、そんなことも無さそうです。
上には上がいるようで、バロールからはどっきりナイツや全弾発射も確認できました。

キエフ 06/17 18:04

130:[ サガフロ2をどうしたものか・・・ ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:グラビトングラビトン

メカ調査は、バロールと格闘中。
全キャラに猛虎プログラムを持たせたんですが、収集するのに3日かかりました。
しかし、労力に見合う調査結果が得られそうなので、楽しみです。


>KIDさん
 他のシナリオもいいですが、僕はブルー編の中で他のキャラも最強化してみてはと思ったんですが、どうでしょうか?
 かなり大変だとは思いますが、とりあえずテスト頑張って下さい(他人事)。

>wavicさん
 貴重な情報、思い出して頂きありがとうございます。
 なるほど・・・お供のっていうところがポイントなのでしょうか?
 論理爆弾に関しては、敵が持っているものを入手するしかないと思うので、偏った戦闘をしていると難しいと感じるかも。
 無伴奏ソナタは自己開発できるキャラもいるので、キャラによるのかと思います。

 あと、完全な憶測なのですが、マグニファイを入手したのがメカドビー百式のお供のメカドビーだったってことないでしょうか?
 まあ、僕自身修得したこと無いので、あまり気にしないで下さい。

>ガンジーさん
 なるほど、それなら草薙の剣を残すしかないですね。連携にも組み込みやすいし、使えないこともないと思いますよ。
 それから、武王の古墳、お疲れ様でした。
 1000回で7回は確かに少ないですね。月下美人の方は、幸運かとも思いますが。
 
 後、過去ログで「敵ランクが上がったことによってカモ出現率が異様に下がった気がする」と言ってたのは、多分僕です。
 そんなことはないと思うんですが、あのころ僕は我慢弱かった・・・

>真珠さん
 毎度、ありがとうございます。
 うーむ・・・サンフラワーは便利そうですね。Tウォーカーとマフラーザウルス、両方出るんですね。
 ただ、竜鱗の盾は既に99個持っております。
 ムスペルニブルで山ごもりしたのが、AICS計画へのきっかけになったんですが、知られていなかったのがちょっと悲しい・・・


クーン編、秀樹連携補完計画。
現在、カモパーティー通算遭遇回数は、67回。
今は、魔銃のお供のTウォーカーからマグニファイを狙ってみてるので大丈夫ですが、いい加減吸収させて欲しい。
一体、いつまで開ければいいのやら・・・

キエフ 06/17 18:02

129:[ あなたは古代に作られた700000RB 型兵器です。 ]
好きなキャラ:アルカイザー
好きな連携:超真・アルスカイロザリオブラスター

何気に、キリ番ゲットしてしまった・・・
若津源一朗様700000突破おめでとうございます。

>ガンジーさん
依存性ですか・・・私は、月下美人3本手に入れたら、疲れ果ててしまいました。
1000回も続けるとは、凄すぎ!!

>くろうさん
私もSaGaシリーズは全てクリアーしてきましたがサガフロの連携が最も中毒性が高いですね(笑)
でも、サガフロ2にはサガフロ2のアンサガにはアンサガの良さがあるので、どのSaGaも好きですけどね。

>真珠さん
黒竜が竜鱗の盾を落とすとは知りませんでした!!
黒竜を狩ってきます。

SaGa好きの君 06/16 20:44

128:[ 俺達は・・・・・・いつからこんなに賢くなったんだ・・・・・・巌ちゃん・・・ ]
好きなキャラ:生科研研究員男
好きな連携:ダイビンプレス

最強化経過報告T260G編
とりあえず全員のHPをMAXに。

少し気付いた解体真書の訂正。
P136 落雷 メカのみスタンを追加。
(妖魔武具憑依能力は不明)

モンスター変身能力の追加
トリケプス ダガージョウ+石化ガス

最近やっとアンサガの面白さが分かりかけてきた。
とりあえずマイス編スタート。

>キエフさん
プログラムについてはまだまだ謎が多そうです。
吸収確率についてもまだ解明されていませんし。
では私からのプレゼント。
今回は敵ランク7・8・9のお供からもらえるレアアイテムです。
グリランドリー 玄武、ゼラチナスプランター、ユニコーンのお供のグリランドリー
スプラッシュソード 玄武のお供のメロウ、スフィンクスのお供のグレムリン
竜鱗の剣 リッチ、サイバーサーカー、コカトリス、化石樹、スフィンクスのお供の雷竜
マークエルフ スフィンクス、サキュバスのお供のガンハート
魔銃 スフィンクスのお供の魔銃
裏メモリボード サンフラワー、ワイバーンのお供のTウォーカー
竜鱗の盾 デュラハン、ゼフォンのお供の黒竜
ブルーエルフ デュラハン、ゼフォンのお供のウォーター サンフラワーのお供のマフラーザウルス
鉄下駄 化石樹のお供のオーガロード
まんまるドロップ 玄武、リッチのお供のナイトシェイド
大体これくらいです。まだお供として出現する可能性はあります。

Mail 真珠 06/15 23:25

127:[ しばらくお休み… ]
好きなキャラ:アセルス、ブルージュ
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

どーも、KIDです。サガフロとはまっっったく関係ないのですが、テストの為しばらくお会いできません。サガフロもしばらくできませんね。それでもコントローラーに手が伸びてしまいます。あー誰か助けてー。

Mail KID 06/15 22:55

126:[ re ]
好きなキャラ:艦長・ゾズマ・ヒューズ
好きな連携:超三胞子(朝三暮四

>ゲンさん
最終兵器後半ですか、
なんかノリがいいですよね。

>KIDさん
タルタロスが好きな人が他にいて嬉しいですw
ポロ(だっけ?)の音楽もいいですよね

>SaGa好きの君さん
生科研が一位ってのがなんかいいですw
アセルス編の音楽って全体的にいいですよね

>くろさん
そこまでやりこめるなら馬鹿じゃ無いですよゥ
自分はそこまでやる元気が無いです

怒羅悪 06/15 11:46

125:[ くろさんさんは言いにくいのでくろさんで ]
好きなキャラ:ルーファス
好きな連携:神速ノブァ

連携システムはサガフロ2とアンリミテッドにもありますよ。
でもサガフロの様にカッコイイ!!!!!て感動は無いんですよ。
きっと技の演出があまり派手じゃないからだと思うんですけどね。
特にアンリミテッドはPS2なのに地味だった・・・
特に無双三段の地味さにはアッケラカンになった。

あと今レッドでやってるんですがストーリーの方は全く進んでないんですよ。
キグナス出てから四天王一匹も倒してないのに全員体力999になってて技も覚えてるけど術は誰1人覚えてないんですよ。
しかもプレイ時間が30時間・・・
自分で馬鹿だなっと思いました。

くろさん 06/15 11:24

124:[ うっ またおれ ]
好きなキャラ:エミリア
好きな連携:十字サイクロン

>管理人さん
興奮気味で書いてたら初めましてを書き忘れました。(汗だく
申し訳ないです。

>くろさんさん(でいいのかな)
初めまして。
生科研で戦いまくってるんですかー。
僕も今一緒です。お互いがんばりましょう!
連携おもしろいですよね、名前とか。
ところでサガシリーズでフロンティア以外で連携システムってありましたっけ?

今更ですが、地竜から高温ガスが吸収できるのって知ってます?・・・知ってるよね〜。

過去ログ結構読んでいるんですが、とても頭に入りきらないんでこれからも恥ずかしい発言連発しそうです・・・
どうか勘弁してください。

ではまた来るのねん ぶひブヒぶ〜

ガンジー 06/14 22:50

123:[ 連携 ]
好きなキャラ:ルーファス
好きな連携:神速ノバァ

生命科学研究所で敵と戦いまくってるくろさんです、初めまして
いやぁ〜、久々にやってみたら連携の面白さに気付き
やりまくってます。
なんかものすごい奥が深くてやめられない。
サガは全作やったけどサガフロンティアが一番連携システムが良くできてると思いますが皆さんはどう思いますか?

くろさん 06/13 19:03

122:[ はまじ ]
好きなキャラ:エミリア
好きな連携:くちランス

ふーあついですね。
暑さでやられたせいかおれはなんとなくまた玉手箱(小)を開け始めた。
一応目的は月下美人とスライムのブーメラン吸収です。
そして200、300と開けまくりふと気づく。
「とまらねェー」
どうやらこの行動には依存性があるようです。
皆さんも気をつけましょう。

しかし月下美人を人数分手に入れ、1つの目的を失ったおれはとまった・・・

開けてしまった回数    1000回
ミミック出現数       248回
カモヤロー           7回

ミミック→月下美人8本、精霊銀の腕輪11個 
クリミナルナイツ→スプラッシュソード2本

問題のカモ・・・・・・全部クチバシ!(死)
完全になめられてる(怒)
カモが出現したのは115、212、319、350、359、554、810回目でした。

>キエフさん
えーとまずメカ、同じ敵でも違うプログラムを所持してることなんてあるんですね〜。知りませんでした。
時の君とサイレンスは妖魔パーティを組みたくて仲間にしました。ちなみにぼくは、ほとんどのやつが陽術、秘術です。
草薙の剣は済王の象徴ともいえる能力なのでこればっかりは無理でした。なにより「剣好き」ということで勘弁してください。(汗

>管理人さん
このページ、かなり見ましたが全然飽きません!
これからもがんばってください!

最後に1つ、敵ランクが上がったことによってカモ出現率が異様に下がった気がする...
過去ログにもおれと同じようなことを感じた人がいたような・・・

またまた長文失礼しました。はぅあ〜

ガンジー 06/13 02:43

121:[ できるなら、記憶をリセットしたい ]
好きなキャラ:アルカール
好きな連携:超神速タイガーランページ

>>KIDさん
オーヴァ停滞でって・・・停滞のルーンが解けるまで待っていたんですか!!
それはそれで根気がありますなぁー。
新たなやり込みですか・・・最強化をされたなら、今度は最弱化というのはどうでしょう。
可能な限り、戦闘を回避し、裏技を使用禁止でラスボス撃破。
自分自身のサガフロに対するスキルアップが実感できて、なかなか楽しいですよ。

>>怒羅悪さん
1位 ALONE(生命科学研究所)
2位 アセルスのテーマ
3位 オルロワージュのもとに

はぁー選ぶのに苦労した・・・どの曲も好きなので、その時の気分で変わりそうです。

>>若津源一郎様
いつもお忙しい中の管理をありがとうございます。
こちらのHPは大変役に立っています。
これからもよろしくお願いします。
・・・データが消えましたか(泣)
個人的には、データを消したくはありませんがサガフロの記憶を消したい・・・別に嫌だからではなく、また初プレイの楽しさをもう一度味わいたいんですよね(笑)


というわけで、初プレイの思いででも一つ

リュートで開始→沼地特攻→タイトル→SaGaの理不尽さに笑う→再びリュート開始→クーロンの発着場から順番にリージョンを見て回る→オウミにてイベント開始→なんかラスダンぽいと思う→本当にラスダン・・・→リュート、ゲンさん、艦長、T260、クーンのメンバーで何度もラスボスに挑む→ついに撃破

ラスボス戦は、技を閃きまくるは、ゲンさんはディフレクトで、守ってくれるは、本当に最高だった。
はぁー、懐かしいなぁー。

SaGa好きの君 06/13 01:25

120:[ ありがとうございます ]
好きなキャラ:
好きな連携:タイガーショット

どうも、お久しぶりの管理人です。
誕生日祝ってくれてありがとうございます。すぐに返事しなくて申し訳ありません。

これだけでは何なのでサガフロの話でも・・・
気まぐれにサガフロプレイしたのですが、グリランドリー16本集めたアセルス編のデータを間違って消しちゃいました。
パラメータも全て99にして、あとはWPとJPだけだと思っていただけにショックです。
タンザーでオートレベルアップでもしようと、連射パッド買ったせいで神の怒りにふれたのでしょうか

>Feelixさん
名前間違えてすみませんっ
こっそり直しておきました

Home 若津源一郎 06/12 23:04

119:[ 返信 ]
好きなキャラ:
好きな連携:

>怒羅悪さん
すみません。こちらも書きこみをよく読んでいなかったもので・・・。
それでは、改めて発表します!

1位 のどかな日々
2位 タルタロス
3位 時間妖魔のリージョン

Mail KID 06/12 21:41

118:[ 続マグニファイ ]
好きなキャラ:ルージュ
好きな連携:三龍羅刹掌

>キエフさん
何とか思い出してみました。
データはあるものの、それから進めてしまったので確実な物ではありませんがどうか参考までに。
入手位置ですが、鉄下駄が置いてあるマップの1つ上、
そこでの機械系との戦闘です。メカドビー百式がメインとお供でそれぞれ1体ずつ出現したと思います。
プログラムですが、これは自信がありません。
思い出せる範囲では、マスタリー×2、催眠フラッシュ、びっくりソルジャー、エネルギー補給、マクスウェルシステム。これぐらいだったでしょうか。
多段切りがあったかどうかは定かではありません。あったとしても、装備はしていませんでした。
思い出しているうちに気づいたのですが、論理爆弾と無伴奏ソナタの回収率、異常に低いんですよね。全てのデータに共通して言えることですが。

wavic 06/12 21:30

117:[ 音楽 ]
好きなキャラ:艦長・ゾズマ・ヒューズ
好きな連携:サル巻きスープボール(できるのかなw

失敬・・・
「戦闘音楽以外」ッス
すいません

怒羅悪 06/12 21:26

116:[ 新たなる挑戦 ]
好きなキャラ:アセルス、ブルージュ
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

>キエフさん
他のキャラの最強化ですかぁ。やってみる価値はありそうですね。T260G以外のキャラでやってみます。クーンとかも面白いかもしれませんね。あ、リュートも結構いけるカモ。

>怒羅悪さん
オレは・・・
1位 激闘!
2位 のどかな日々
3位 タルタロス
です。やっぱ激闘!はいいですね。

Mail KID 06/12 21:17

115:[ 114 ]
好きなキャラ:クーン・朱雀
好きな連携:アル・散水跳弾跳弾跳弾

私が好きな曲は
1 プログラム(最終兵器後半)
2 激闘!(ルージュ戦他)
3 メカボス(ジェノサイドハード戦)
皆さんはどうですか?

ゲンさん 06/12 20:16

114:[ 音楽 ]
好きなキャラ:艦長・ゾズマ・ヒューズ
好きな連携:アル・レーザー(新技?

皆さんが戦闘音楽以外で好きな音楽ベスト3はなんですか?
自分は
1位 対決!カバレロ一家!
2位 タルタロス
3位 闘機場(次点アルカイザー)
とかいう変わり者ですw

怒羅悪 06/11 20:55

113:[ 連日の書き込みなんて、久々だな〜 ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:跳弾ランページ(最近連携見てない、恋しい・・・)

昨日、少しではありますが、最終兵器内のルナティックハイ&メカドッグ×4と何度か対戦してみました。

で、まず気付いたことは、収集する際に「メカドッグ」と記されているのは1体だけなんですが、どうやらこれは必ず決まった順番に収集していかなければならないようです。
ちょっと分かりにくい説明ですが、仮にメカドッグ4体をA〜Dとします。この時、まず最初に収集を試みたキャラは必ずメカドッグAから収集したものと見なされます。そして、順にB、それからC、Dとなっていきます。
先頭のキャラの場合は絶対にAからしか収集できないのです。BやCから収集したくても、選択肢が表示されません。

なんでこう思ったかは、とりあえず、以下の数回の収集結果を。


1体目・マクスウェルシステム、無伴奏ソナタ、論理爆弾、猛虎プログラム
2体目・剣闘マスタリー、射撃マスタリー、自己修復、龍神プログラム
3体目・バルカン回避、マクスウェルシステム
4体目・バルカン回避、レーザー回避、マクスウェルシステム


どうやら、4体のメカドッグはそれぞれ違うプログラムを所持しているようなのです。

もう少し具体的な収集結果を。
まず、1体目はマクスウェルが最も入手率が高く、次いで無伴奏、論理、の順。
猛虎プログラムに関しては、特殊工作車が2,3回入手しただけでした。

2体目は、剣闘マスタリーが入手しやすく、次いで射撃、自己修復の順。
龍神プログラムはpzkwVが2度入手しただけでした。
また、この剣闘マスタリーはpzkwVにも修得させることが出来ました。

1体目、2体目共に、上記のプログラムを所持していない限りは失敗がありませんでした。
おそらく、すべて、それぞれのメカドッグが所持しているプログラムと思われます。
猛虎と龍神はキャラ限定とは考えにくいですが、とりあえず僕は他のキャラには収集させられませんでした。
試行回数が少ないので、運だとは思いますが・・・

3体目、4体目に関しては、失敗したり収集したりで、何度かそのキャラの自己開発タイプと思われるプログラムを修得出来ました。
おそらく、後ろ2体は、通常出現するメカドッグと同じなんでしょう。
3体目からレーザー回避を収集できませんでしたが、たまたまだと思います。

過去ログ29の274〜276で報告されていた猛虎、龍神、剣闘は確認できました。
残念ながら、その他に報告されていた多段斬りやサテライトリンカーは確認できませんでした。
まぁ、敵ランクも低いし、T260Gがオメガボディだったり、装備も適当だったりで何とも言えません。そもそも回数が少ないですし。

それから、プログラムとは無関係ですが、このパーティーが精霊銀の腕輪を落としました。

最終兵器内のヘルメスシンボルでは他にも色々なパーティーが出るらしいので、それらも調査してみると何か特殊なプログラムを入手できるかもしれません。
モービルマニューバも出るみたいなので、こいつから龍神が収集できるなら、猛虎と龍神を全キャラに容易に収集させれます。


>ガンジーさん
 やっぱり、妖魔5人だったんですね。
 僕も、ガンジーさんと同じように、「妖魔の人数×3+1」のグリランドリーを集めることが多いです。
 僕の場合、エミリア編で時の君とサイレンスを仲間にすることって無いですね〜。
 エミリアには陽術と勝手に決めているし、時の君は反則技が出来ないので全員に時間触を持たせてます。

 モンスターの方は、僕も最強化の経験が有ったものですから・・・
 ミニオンストライクを捨てられるなら草薙の剣も必要ないような。
 この2つの能力の分かれ目は一体なんだったんでしょうか?(笑)
 サンダーバリアを足したら最強になるんじゃないですか?(それこそ、よくあるデュラハンになってしまいますが・・・)


調査報告はかなり分かりにくかったもしれないですが、このくらいが僕の限界でございます。
要は、ホントは違う4体がいるのに、選択肢は1つしか表示されないということです(既に知られていることでしょうか?)。

2日続けて、長文失礼しました。ホァチョー!

キエフ 06/11 18:39

112:[ またか。 ]
好きなキャラ:エミリア
好きな連携:

なんでいつもおれはこーなんだろ・・・
>キエフさん
妖魔5人でした。だからグリランドリー余りません。
バカなりに途中で気づいた模様です。
ついでにミニオンストライク、かなり迷った末の決断でした(泣)

これからは確認してから書き込みます...
管理人さんすみません。

・・・は○れメタルはにげだした

ガンジー 06/10 22:44

111:[ 挫折の予感・・・をふっ飛ばせ! ]
好きなキャラ:エミリア
好きな連携:巻き巻き巻き巻きまわす

くっ、こんなはずではなかった。
まさか技覚えにこんなに時間がかかるとは・・・
そして今度は月下美人をねらい、また玉手箱を開けまくる。・・が落とさない。まずい、これはまずい。おれの心が折れてきた(笑)まだ苦労はこれからだというのに。
バカな僕はこのゲームが自分の根気を上回っていることについ最近まで気づきませんでした。しかーし!!今の俺はここであきらめるやつではなかった!なぜなら、そん ぶつぶつ・・・・・・

>怒羅悪さん
前にも書いたけど僕はそれをバグだと思い、リセットを繰り返しました←ばか

>ろんど♪さん
まず草薙の剣はレア能力のため消すことができずに残りました。はっきりいってかざりです(笑)もっといえばこれによって最強モンスターという肩書きが崩れたといっても過言ではありません。
マイティとグリフィスはキマイラ、ゼフォン、デュラハンで試したんですが、マイティは2500〜2800、グリフィスは1500〜1700といったかんじでした。STRは88、QUIは90です。なんとなく近づけてみました。
僕のモンスターなんかシカトしちゃってください。結果報告楽しみにしてます!

>KIDさん
僕の地元ではいまだに「店員おすすめ!」などと書かれて売られていますよ!サガフロの楽しさは言葉ではつたわりにくいんでしょうかねぇ。僕が勧める時は「F○よりおもしろいよ」などと適当なこといってやらせちゃいます(笑)

>キエフさん
やつらの出現率については1/100と過去ログ(だったかな?)に書いてあったのでそれに比べれば多少はましかなと思ってました。2000回は適当なのであんまり気にしないでくださいね!
時の君とサイレンスどっちもいます。ていうかエミリア編の妖魔は全員います(汗)こいつらのおかげでどれだけ苦労したことか・・。アセルスを使ったことがなかった僕はこいつを妖魔と勘違いして目標を15本にしてました、、あと1本はアイテム欄の飾り用です(笑)結局4本余る事になりそうです・・・
モンスター能力はキエフさんのおっしゃる通り、済王がイルストームを吸収しました。あれだけでそんなことまでわかるとは。感動しました。それとHPの方のレスも感謝です。
それにしてもカモ遭遇、僕の倍以上ですね...すさまじいまでの精神力。連携大会はぜひ応援に行きます(うそ

・・・始めのほうのいらなかったな〜。こんなに長くなるなんて、、、
長文失礼しました。アチョー








ガンジー 06/10 21:28

110:[ まっすぐな道で、超〜さみしい。 ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:激痛曲射(ゾズマ大活躍)

メカ調査なんですが、未練がましくメタルブラックとも戦っています。
なので、T260G編の方は少し調査ペースが落ちていましたが、もうすぐウィルスとの戦闘に終止符が打てそうです。
ただ、やはりウィルスは大して強くなく、結局、自己開発タイプのプログラムを全て判明するに至らないので、なんだか徒労に終わりそうです。

それから、T260や特殊工作車のマグニファイの件ですが、リュート編・ブルー編という方が多いようです。
また入手した敵も、Tウォーカーやメカドビー百式などまちまちなようです。
敵が持っているのではなく、極低確率の自己開発タイプなんでしょうか?

また過去ログで、武王の古墳のバロールから特殊工作車がどっきりナイツを入手した、という書き込みを見つけました。
猛虎プログラムを持っていたのかどうかまでは書いてなかったんですが、もしかしたらバロールはメタルブラックよりもスキルレベルが高いのかもしれないです。


>wavicさん
 鉄下駄のエリアには鳥類系しかいないので、お供で出たか、それともそのエリア周辺ということでしょうか?
 とにかく、兄弟で修得するなんて凄く幸運な遺伝子ですね〜。
 もし、まだそのデータが残っているようなら、他にどんなプログラムを入手しているか教えて欲しいです。
 データがなければ、その時どのくらいの数のプログラムを持っていたか、記憶を振り絞って頂けないでしょうか?(多いか少ないか程度で構いません)

>ガンジーさん
 2000回で25回は全然遭いやすくない!(笑)しかし、そう思えるガンジーさんはかなりの強者・・・
 無差別憑依されて体当たりが追加されるのはなかなか運がいい?のではないでしょうか。
 グリランドリー16本ってことは、サイレンスと時の君も仲間にしたんでしょうか?

 モンスターの方ですが、済王もスライムもHPはそれで限界かと思います。イルストームを済王に吸収させましたよね?
 このページに、みんなで調べたモンスターの吸収済み能力のデータがあるので、未読でしたら一度ご覧になってみて下さい。
 スライムがブーメランフックが吸収済みかどうかが分かれば(多分吸収済み)完全に判明するので、もし良かったら狙ってみて下さい。

 ご自慢のモンスター2体ですが、個人的には済王にミニオンストライクを残してあげて欲しかったです。
 ちっちゃいデュラハンもきっと可愛かったはず・・・
 スライムの方はデスタッチが渋いです。何かの敵用でしょうか?それとも即死好き?
 グリフォンなら、グライダースパイクなんかがあるとそれっぽいような気もします(役には立たないですが)。

>AWACSさん
 そういって頂けると、気楽に調査できます。ブーメランフック狙いのついでの調査ですが、そこそこの数にはなりそうです。
 最終兵器内のルナティックハイ&メカドッグは非常に謎が多いです。
 僕は経験が無いのですが、pzkwVならサテライトリンカーを入手したという情報もあります。
 中には龍神プログラムを入手したという方もいたので、もしかしたら、仰るように色々とレアなプログラムを持っているのかもしれないです。

 アンサガで忙しく?お供調査をやる機会も少ないかもしれないですが、いつか完成する日を楽しみにしております。

>Gさん
 解体新書のあのデータは、入手できる物が全て載っているわけでは無いのだと思います。
 おそらく、編集部の方々が入手した経験のあるプログラムを書いただけなのでしょう。
 多段斬りに関しては、自己開発出来るキャラが多いので、ほとんどの敵から入手可能と思われます。

>KIDさん
 最強ブルー、完成おめでとうございます。どうせなら、ブルーだけでなく他のキャラも最強化されてみては?
 ブルー編で最強化をされる方は多いみたいです(まぁ、いうのは簡単なんですが・・・)。

 待機中に盾を使えて回避されない技なら、無月散水は当てはまるんじゃないでしょうか?

>SaGa好きの君さん
 お誉め頂けると、達成した甲斐があります。じゃあ、キリマンジャロくらいで・・・
 でも、僕もレッド編では、固定のカモフックから手に入れた物を大事に保管してたりします。

 労いの言葉を賜ったプログラム調査の方は、順調に進んでおります。
 ご指摘やクレームなどがございましたらドシドシ仰って下さい(文章が読みにくいとかは無しで)。


クーン編、秀樹連携補完計画。
現在、カモパーティー通算遭遇回数は58回。
大体、一日一善ペースです。
今は、これが終わらないとAICS計画に着手出来ない感じです。
早く、ドキッ!カモフックだらけの連携大会、がみたいです。

キエフ 06/10 17:46

107:[ ふぅ・・・ ]
好きなキャラ:アセルス、ブルージュ
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

ブルー最強化も終わり、サガフロ病も治ってきました。ルージュ編も含め、一通りクリアしたんですが、だんだん飽きてきちゃいました。次何やろーかなぁ・・・。なんかお勧めのやり込みとかありますか?是非とも教えて頂きたいのですが。最近サガフロやってないので家に帰る楽しみとか失せてきました。このままではオレが危ない・・・!早くなにか出来る事見つけないと。テストも終わったばかりで、何すりゃいいのか・・・。
そういえば、学校の友達に聞いてみたのですが、サガフロやってる人結構少ないみたいです。あんなに面白いのになんでやらないんでしょう・・・。それとももともと影が薄かったり・・・いや、そんな事はないはず。学校全体にサガフロウイルスを広めようとしてるんですが、なかなか見つからないそうです。見つけても高いとかつまらなそうとか。あと、この前発見した事なんですけど、サガフロ2より1の方が高く売られている事に気付きました。オレの住んでる所だけかもしれませんが。みなさんのお住まいの地域ではどうですか?でもそれってやっぱり1の方が人気あるからなんですかねぇ。実際どうかは知りませんけど。
あ、あと一つ。実はサガフロはオレがプレステと一緒に買ったソフトです。つまり、初プレイゲーム。なぜサガフロを選んだのかというと、ただたんに面白そうだったから。実際やってかなり面白かったです。一時期封印されていた事もありましたが、最近(といっても結構前に)復活しました。ちなみに一番最初にプレイしたのはクーン編です。理由は、当時まだオレは小さく、キャラ選ぶ画面のクーンの動作に引かれていたから。・・・まだまだですね。てかちょっとサガフロに悪いんですけど、戦闘が始まる時、キャラがどこからか飛んでくるじゃないですか。あれ見て思わず「なんだこりゃ?」とか思ってしまいました。あと、同じような事を思った場面がもう一つ。連携の画面です。あのキャラの周りに出る変な光(?)とか技名とかちょっと退いてしまいました。今はもうそんな事はとんでもない!逆にそういうとこにひかれます。昔のオレは何やってたんだか・・・。最近は弟もサガフロ始めました。T260G編で、最初から苦労しまくってます。なんかオレに「ここどうやるの?」みたいな事言ってきますが、自分の力でやらせてます。まあこんな事どうでもいい事ですね。
で、最初に言ったと思いますが、いいやり込み、珍現象等ありましたら、是非教えてください。それでは、失礼させて頂きます。

Mail KID 06/09 23:04

106:[ うん−− おかえりなさい−− だね、みんな ]
好きなキャラ:アセルス
好きな連携:ローリンクレイドル

最強モンスター作成 あら?ガンジーさんがもうやってしまったみたいですね。まあ、頑張って負けないようなのを作ってみます。

>KIDさん
ブルー最強化お疲れさまです。ライジングノヴァは確か盾回避不能技じゃなかったと思います。あと、一般に回避不能技といわれているものは厳密には「非常に回避されにくい」といったものです。回避については過去ログで見かけた(と思う、何かうろ覚えで)ので、そちらを参考にしては如何でしょうか?

>ガンジーさん
グリフィススクラッチ、草薙の剣、マイティサイクロン、どれが一番強いですか?(と、言うより草薙の剣は役に立ちますか?)

>AWACSさん
調査、長い間お疲れさまでした。リミサガ、時間かかりますけど頑張ってください。クリアするだけなら調査より楽だと思います。

ろんど♪ 06/09 17:26

105:[ 仮面の魔人 ]
好きなキャラ:アセルス、ブルージュ
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

>SaGa好きの君さん
はい、仮面の魔人余裕で倒しました。ちょっと邪道ですけど、オーヴァ停滞のルーンであっさり。


……こんだけです

Mail KID 06/08 23:38

104:[ お久しぶり ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:ブーメランシュート

>KIDさん
ブルー最強化おめでとうございます。
意外と早かったですね。
ところで、仮面の魔人とは戦ってみましたか?
最強ブルーだと一対一で、かなりいい勝負をするので、私的にツボなんですよね。(対地竜戦も好き)
それと、攻略質問は禁止でしたね。私も迂闊でした。
これからは、時々、質問板も覗くことにします。

>御月翡翠さん
形態が変化するボスには停滞が解けるようです。
私もディーヴァ戦でなりました。

>キエフさん
ブーメランフックはレア中レア能力それを四つも集めたんですから、モンブラン登頂は謙遜では?
私は、たった一つだけ吸収できたデータを大事に残しているぐらいですから・・・
それとプログラム調査お疲れ様です。
とりあえず解体真書の記述は正しいみたいですね。

>怒羅悪さん
前にも書いたけど、ブルーEND好きなんですよ(変わり者?)
私は、あの鐘の音が鳴ると、切なさが倍増するので、毎回とどめはオーヴァドライブをかけます。

>AWACSさん
お供調査お疲れ様です。
屋外だと、比較的飛行している敵が出やすいですね。
なんとも面白いものです。
それとアンサガも頑張ってください。

なんだかアンサガをしている人もいるみたいですね。
私も発売日買いして、現在一人旅プレイ中です。
結構はまってます。

SaGa好きの君 06/08 23:20

103:[ 返信 ]
好きなキャラ:アセルス、ブルージュ
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

>怒羅悪さん
ブルー編ラスボスのオーヴァドライヴ何回も体験してます。しかも画面の色が変わるまで長いのでかなり怖いですよね。特にほぼ真っ黒になった時なんかが。

>ガンジーさん
(デュラハンの事について)
う〜ん、常識かどうかはわかりませんが、オレはよくやってますよ。技ガンガン閃きますからね。盾効果は嫌いですけど。これはオレの推測ですけど、結構常識なのかもしれませんよ、デュラハンのオート技覚え。

>すかい★どらごんさん
あの、前にも同じような発言見た事あるんですけど、どうなってるんですか?同一人物ですか?それともたまたま名前が同じとか?

Mail KID 06/08 22:34

102:[ ブルーのエンディング ]
好きなキャラ:艦長・ゾズマ・ヒューズ
好きな連携:三三段突き(33?

今日初めてブルー編をクリアしたんですが、
エンディングなんか「アレ」ですね(何
一番最後にブルー選んだんで、後味微妙によかったですけどw

ここでちょっとネタを・・・
ブルー編のラスボスをオーヴァドライブ中に倒すと時計の音だけ残ってめっちゃ怖くなります。
そんだけw

怒羅悪 06/08 21:28

101:[ デュラハンが・・・! ]
好きなキャラ:アセルス、ブルージュ
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

ライジングノヴァって確か回避不能でしたよね?なんか生命科学研究所でデュラハンに見事に防がれてしまいました。どうなってるんでしょう。大体10分の1の確率で防がれます。あとデュラハンに十字放火防がれるとかなり頭にきますね。あんなに強力な技を軽々と防いで・・・。しかも防がれたときちょうど跡が顔のところにくるんですよね。なんかなめられてる感じがしてイヤな気分・・・。
それと、今更気付いた事なんですけど、術待機中って盾で攻撃防げないんですね。術は回避できないものが多いですけど、こちらが攻撃を防げないってデメリットがありますね。技待機中は盾使えるけど(二刀技、両手技以外)、回避されるものが多いですね。なにか待機中に盾使えて回避されない技ってありますかね。

Mail KID 06/08 19:18

100:[ バ、バ、ババデルって一体・・・ ]
好きなキャラ:エミリア
好きな連携:払車濁流エンド

ぼーっとまだ読んでいない過去ログを読んでいたところ、僕とまったく同じグリフォンがいました(俺のほうが遅いけど)しかも磁気嵐か強風で迷っているところまで一緒・・
やばい、かなりはずかしい・・・俺・・パクり?
あれでも「まずこの能力を集めてー」だとか「次にこれを消してー」だとか必死に考えてつくったんですけど。
結局、強さとバランスを考えたら同じような組み合わせになってしまいますね。それにしてももっと工夫をまぜるべきだった。あれじゃー参考にもなりませんね。

ところでデュラハンで○ボタン押しっぱなしにしてオート技覚えみたいなことするのって常識なんでしょうか?
僕は何回かやっているのでだるい時は結構つかっているんですが、無月散水だろうがライジングノヴァだろうがほっとけばかってに覚えているからなかなか気分がいいです
よ。もちろん通常攻撃から無理なものは閃きませんが。
それとデュラハンの自動回復は必須ですよね。
知ってる人の方が多いと思いますが、知らない人はぜひお試しあれ!

ガンジー 06/08 17:45

99:[ お久しぶりです ]
好きなキャラ:アセルス、ブルージュ
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

どうも、お久しぶりです。KIDです。ちょっと事情がありまして、しばらくこられませんでした。またよろしくお願いします。

>キエフさん
はい、倒しました。最強ブルー完成しましたよ。HPWPJP全ステータスALLMAXです。術技も完璧にマスターしました。見切りも。でも唯一妖術だけ覚え忘れてしまいました。ま、とりあえずこれでよしとします。

Mail KID 06/07 22:05

98:[ 解体真書の間違い・・・? ]
好きなキャラ:
好きな連携:

解体真書のP228のどのメカからどんなプログラムが入手できるか教えますで、R&Rからのところに多段斬りがありませんが、最終兵器のR&Rから多段斬りを入手しました。
それだけです。間違いだったらごめんなさい。

G 06/07 11:32

97:[ 奇妙な説明書 ]
好きなキャラ:
好きな連携:

奇妙な説明書の新しいところを発見しました。
18ページ上の写真、19ページ下の写真、21ページ上の写真
クーンが主人公で、同じパーティー内に、ブルー、レッド、ヌサカーン、零姫、レオナルド・・・は確か、ヌサカーンはクーン編に仲間になったはず

第3パーティにルーファスがいる
クーン編でルーファスは仲間にならなかったはず
エミリアとアニーのHPが低い

25ページ左の写真
キグナスではないのに、レッドとアセルスが一緒に・・・はレッドとアセルスとメイレンが一緒にいる

28ページ右の3番目の写真
さらにブルーとレッドとアセルスが一緒に・・・

21ページ下の写真
味方が全滅したのに、敵がいない



すかい★どらごん 06/06 21:01

96:[ ランク9(と7)のお供 ]
好きなキャラ:メサルティム
好きな連携:タイガータイガーランページ

残りのもう半分を報告します。

ヴァルキリー(槍) <屋内> ユニコーン14 玄武12 雪の精8
          <屋外> ゼロディバイダー15 デュラハン7 サイレン6

ヴァルキリー(剣) <屋内> ユニコーン20 エアエレメンタル13 雪の精12
          <屋外> デュラハン10 ゼフォン9 ゼロディバイダー8

マンティコア <屋内> レディブレード23
       <屋外> ゼロディバイダー18 化石樹17 雪の精13 デュラハン9

コカトリス <屋内> なし    <屋外> 雪の精15 デュラハン9 化石樹6

シュリーカー <屋内> なし    <屋外> ゼロディバイダー10 デュラハン8

キャンキャン <屋内> なし    <屋外> R&R4

スカイラブ <屋内> なし    <屋外> R&R2

ゼラチナスプランター <屋内> 雪の精15 ラストモヒカン11 R&R9
           <屋外> ゼロディバイダー14 デュラハン3

化石樹 <屋内> 化石樹22 ゼフォン11 サイレン8
    <屋外> 化石樹13

コスモデバウアー <屋内> ゼロディバイダー20 ゼフォン16
         <屋外> ゼロディバイダー19 雪の精14

ナイトスケルトン <屋内> サンフラワー23 レディブレード22 メカドビー百式22 サキュバス17 エアエレメンタル13    <屋外> なし

イェティ <屋内> ゼニスマンティス22 サキュバス16    <屋外> なし

メカドビー <屋内> メカドビー百式43    <屋外> なし

フューズクリスタル <屋内> エアエレメンタル17 メカドビー百式12    <屋外> なし

スカイアーム <屋内> メカドビー百式19    <屋外> なし

ハーピー <屋内> ユニコーン17    <屋外> なし

ソルジャービル <屋内> レディブレード22    <屋外> ワイバーン20

ドラドンパピー <屋内> なし    <屋外> ワイバーン18

アームウォーカー <屋内> なし    <屋外> ワイバーン18

トラップバイン <屋内> なし    <屋外> ワイバーン15

グルームモス <屋内> 玄武17    <屋外> ワイバーン11

アクスビーク <屋内> サンフラワー22    <屋外> なし

ヘルハウンド <屋内> サンフラワー13    <屋外> なし

マンスネーク <屋内> エアエレメンタル6    <屋外> なし



一応これでランク9のお供調査は一区切り付いたことになります。他に調べることはまだまだありますが、当分の間はアンリミテッドの方に専念するので調査はしばらく休止します。

AWACS 06/05 22:58

95:[ ランク9(と7)のお供 ]
好きなキャラ:ジーナ
好きな連携:タイガーランページ

アンリミテッドを始めましたが、これはまたやりがいがあります。全体の印象はTRPGといった感じがして新鮮ですね。
さて、今回もこれまでの調査のまとめで、前回報告しなかったあまり役に立ちそうに無いお供たちです。長いので半分に分けて報告しておきます。

サンフラワー <屋内> なし    <屋外> ゼロディバイダー12 キマイラ10 化石樹8

ブッチ <屋内> サイレン13 化石樹12 ゼフォン12 雪の精11
    <屋外> ゼフォン13 デュラハン13 キマイラ8

玄武 <屋内> 玄武17 ゼロディバイダー17
   <屋外> サイレン11 雪の精11 ゼロディバイダー10 キマイラ10

ゼニスマンティス <屋内> キマイラ7 デュラハン7 R&R4 ゼニスマンティス2
         <屋外> デュラハン9 ゼフォン8 キマイラ6 サイレン4

トリケプス <屋内> ゼニスマンティス10    <屋外> キマイラ5

ラバーウォーム <屋内> エアエレメンタル4 ゼニスマンティス2    <屋外> キマイラ4

メカドビー百式 <屋内> メカドビー百式14    <屋外> R&R16

メカドッグ <屋内> レディブレード26    <屋内> R&R13 化石樹20 ワイバーン15

電気羊 <屋内> サンフラワー22 レディブレード20 サキュバス18 ラストモヒカン12 エアエレメンタル10 メカドビー百式7
    <屋外> ワイバーン15 R&R12

アルバトロス <屋内> メカドビー百式13    <屋外> R&R7

ヘルメス <屋内> R&R1    <屋外> R&R6

エアエレメンタル <屋内> デュラハン6 ゼフォン4    <屋外> ゼフォン4

グレムリン <屋内> ゼニスマンティス19 サンフラワー18 レディブレード13 R&R11
      <屋外> 雪の精15 サイレン9

リキッドメタル <屋内> 玄武20 ゼニスマンティス14    <屋外> 雪の精14

マクンベローナ <屋内> ラストモヒカン21 キマイラ15 化石樹12    <屋外> ゼフォン4

ラストモヒカン <屋内> ラストモヒカン24 雪の精15 化石樹14 キマイラ10    <屋外> なし

スカルサウルス <屋内> ゼロディバイダー16 キマイラ7 デュラハン7    <屋外> なし

ベクサーク <屋内> キマイラ7 サイレン3 R&R2    <屋外> なし

アンクヘッグ <屋内> サキュバス19 化石樹10 R&R8    <屋外> なし

サイバーサーカー <屋内> サイレン5 デュラハン1    <屋外> なし

ソニックバット <屋内> サンフラワー16 ゼロディバイダー12    <屋外> なし

リッチ <屋内> 雪の精13 ゼロディバイダー12    <屋外> なし

ゼロディバイダー <屋内> ラストモヒカン13 ゼロディバイダー6    <屋外> なし

スフィンクス <屋内> ゼフォン9    <屋外> なし

トレント <屋内> サキュバス19 ユニコーン16    <屋外> なし

ユニコーン <屋内> なし    <屋外> キマイラ6 ゼフォン3 サイレン3

数字は調査のときと同じく延べ出現回数です。


>キエフさん
調査についてはそんなに心配しないでください。どの敵がどんなお供を連れてくるかが分かるだけでも十分に貴重なデータとなりますから。
プログラムといえば、最終兵器内のルナティックハイと供に出てくるメカドッグが気になります。pzkwVが多段斬りを手に入れたという話ですから、これは猛虎プログラムのように敵が所持している物と考えていいんでしょうか。

AWACS 06/05 00:56

94:[ なにっ!ち、ちがう ]
好きなキャラ:
好きな連携:

↓に書いたデュラハンの能力で今みたらバトルソングがフリーズバリアでした。
予定のメモを書いてしまったようで(汗)
失礼しました。

ガンジー 06/04 20:37

93:[ ふ・ふ・ふ ]
好きなキャラ:エミリア
好きな連携:

ついにモンスター2体が完成しました!!

  済王        スライム
 デュラハン      グリフォン
HP 892      930
草薙の剣       グリフィススクラッチ
マイティサイクロン  マイティサイクロン
磁気嵐        強風
生命の雨       生命の雨
マジカルヒール    マジカルヒール
ファイアーバリア   サンダーバリア
サイ・リフレクター  サイ・リフレクター
バトルソング     デスタッチ

こんなかんじです。技はそれぞれ好みだと思うんですが、問題はHP。メモを取っていないから限界なのかがいまいち自信がない。
ちなみにエミリア編。確実にわかっているのはそれぞれぶちかましと、スライムのブーメランフックぐらいかな・・
ぜひ全技吸収に成功した方の意見が聞きたいです!

いまはせっせとアイテム収集。たまたま落としていったベヒーモス、これが名前のわりに使えないんだよな〜。FFシリーズでもお馴染みのあのベヒーモスが由来だと思うんだけどもうちょっとなんとかしてほしかったな〜。・・・使ってる人いるのかなー
あと魔銃を無差別憑依させようとした時、済王が入っていたんですがこいつに憑依してしまい戦闘終了。技欄を見てみるとなぜか体当たりが・・・知らなかった。けっこう基本的なこと知らないんですよね〜。

>キエフさん
最初はグリランドリーの落とす確率でも調べようかと戦闘回数を数えていたんですが50回ぐらいでやめました(汗)
カモトリオは皆さんが言っている確率ほど出現率は低くなかった(僕の場合ですが)ので大体2000回くらい開けたんではないかと思います。グリランドリーは16本です。
それと調査おつかれさまです。今回メカいないんで次回プレイした時に役立たせていただきます!(いつになるやら)

>Mさん
はじめまして、翼シュートですが僕も思ってました(笑
面白い連携かましたら書きますねっ!

ガンジー 06/04 18:19

92:[ マグニファイ ]
好きなキャラ:ルージュ
好きな連携:

>キエフさん
 ご指摘の通り、入手したのは特殊工作車です。
 記憶はおぼろげですが、戦った場所は確かワカツのはずです。鉄下駄が置いてあるマップだったと思います。
 敵はメカドビー百式が2体だった気がします。
 参考までにパーティは、T260、特殊工作車、ヒューズ、ルーファスでした。
 特殊工作車がマグニファイを入手する、という話は、他の人からは聞きませんが、弟も入手していたようです。
 そちらは詳しく覚えていませんが、ブルー編で、入手した敵はやっぱりメカドビー百式だったと思います。
 どうやら、メカドビー百式が怪しいようです。
 しかし、自分ではリュート編以外で入手したことはありません。(T260Gのボディチェンジを除く)。
 謎が多い現象です。

wavic 06/03 23:37

91:[ WP0にするのが超面倒くさい。 ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:十字十字砲火(バロールも瞬殺・・・の予定)

続いて、メカのプログラム調査の報告を。
前回、知力による自己開発タイプのプログラムの入手率を調べたので、今回は敵の所持しているプログラムに関しての知力による違いを調査をしました。

調査はレッド編で、何も修得していない特殊工作車にソードアタッカーからプログラムを収集させました。
敵ランクは1、戦闘回数は最小(限りなく減らしています)、場所は「済王の古墳」の「鎮魂の勾玉」がある部屋の入口付近です。
知力99の方の装備は、リーサルドラグーン・レーザースコープ・ミラーグラス・パワードスーツ・オクトパスボード。
知力25の方の装備は、リーサルドラグーン×4・パワードスーツ、です。

それから今回は400回ずつ調べたのですが、100回ごとのデータにわけて報告します。
ばらつきがあるということをご理解頂きたいためで、特に他意はありません。では。


知力25    第1セット 第2セット 第3セット 第4セット   合計
失敗       94回   91回   94回   97回   376回
ジャマー      2回    4回    3回    1回    10回
催眠フラッシュ   4回    5回    3回    2回    14回

知力99    第1セット 第2セット 第3セット 第4セット   合計
失敗       91回   85回   91回   87回   354回
ジャマー      5回    6回    2回    7回    20回
催眠フラッシュ   4回    9回    7回    6回    26回


これくらいの数字が出れば、影響ありと見て構わないと思います。成功率がだいだい2倍くらいになっています。
仮決定ですが、敵から入手するタイプのプログラムは知力が高いほど、修得しやすいのだと思います。
また、自己開発タイプに関しては1度も修得できませんでした。当然なんですが、やはり自己開発タイプに関しては敵の強さによる影響が大きいです。

今はT260G編で、ウィルスと戦っております。
とりあえずの発見は、T260Gのタイプ1が剣闘マスタリーを入手し易く、pzkwVが全弾発射とヘッジホグシステムを修得出来ました。
それから、特殊工作車はメタルブラック戦で確認できた5個の内、3個までしか確認できず、レオナルド共々エネルギー補給・びっくりソルジャーは入手できていません(レオナルドはエネルギー補給を最初から所持)。

色々と仮説は頭の中にあるのですが、うまく整理できていません。
とりあえず、キャラ(ボディタイプ)によって自己開発できるプログラムが違うのは間違いなさそうです。
自己開発できない場合は、敵が所持している物を修得するしかないのだと思います。
この辺が、T260や特殊工作車がマグニファイを手に入れたり、pzkwVが剣闘マスタリーを手に入れたりという現象に関係してそうかな・・・とは思っているのですが。

T260Gのボディタイプを変更しなければいけないため、他のキャラは何度も収集できるチャンスがあるので、知力や残りWPなどを変化させてやっています。
他にもこういう調査をしてみてはというのがあれば、キャラごとに変化を付けられる範囲で何か提案して頂きたいです。
また、引き続き、メカのプログラムに関して何か不可解な現象を経験したら、情報を頂けると参考になるのでありがたいです。

キエフ 06/03 19:29

90:[ 秀樹連携は、モンブランくらいでしょうか?サガフロ7大登頂とか・・・ ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:クチ水撃(またカモパーティーに喰らった)

クーン編、秀樹連携補完計画。
現在、カモパーティーの通算遭遇回数は52回。
これまでは2体の内どちらかが吸収できれば良かったのですが、最後の1体はなかなか厳しそうです。

それから、ヴァジュイールにぶちかましとブーメランフックの5連携を披露してみました。
ヴァジュイール様は誉めてくれたんですが・・・とにかく地味!!
ぶちかましの方はヴァジュイールが何回転もするのでまあまあなんですが、ブーメランの方は・・・
分かってはいたことなんですが、花火の君の演出に完全に負けていました。引き立て役です。
でも、まあ、カモフックが4体もいるパーティー(+麒麟)はなかなかレアでいい感じだと思います。

ちなみに、その後のマスターリング戦は、回復能力が一つもなかったために見事に玉砕しました。


>KIDさん
 時の君、倒されたみたいですね。おめでとうございます。
 で、DSCの事なんですが、ちょっと説明不足だったでしょうか?
 例えば、時の君にいきなりDSCを仕掛けても、まず最後まで繋がることはないです。
 しかし、HPをある程度減らしてからなら最後まで繋がっていくようになります。無論、運もあります。
 それから、ブルー最強化も頑張って下さい。

>16番目のスライムさん
 お陰様で達成出来ました。エベレスト登頂は言い過ぎかと思いますが(最強化の方が絶対大変)、感慨深いです。
 究極の連携と言うには若干派手さにかけますが、花火の君も喜んでくれました。
 後は、16番目のスライムさんお気に入りのコットンにも吸収させて、オールカモフックのパーティーを編成したいと思います。

 剣聖の間の方は、16番目のスライムさんがランクによるHPの変動のことを書き込まれていたので、気になって調べたまでです。
 フォローと言っても、たたんであった洗濯物をタンスにしまった程度ですから。

>ガンジーさん
 25回もですか!?凄いです。一体、何本グリランドリーを集めたんでしょうか?(笑)
 それだけ宝箱を開ける根気があれば、カウンターフィアーくらいどうってことはありません(もう吸えたのかな?)。
 「挫折の予感」って言うのはよく分かります。僕も何度感じたことか・・・
 復活されたみたいなので、これからも躁と鬱を繰り返して(笑)サガフロを愛して下さい。

>SaGa好きの君
 ご祝辞ありがとうございます。やりました! しかし、前述の通り凄く地味でした。
 最初はかなり嬉しかったですが、連携を決めても、歌うまではテンションが上がらなかったです・・・

>AWACSさん
 お久しぶりです。う〜ん、このデータ表だけでもかなり便利ですね。
 僕の調査の方は、ブーメランフックを狙う際についでにデータを取っているだけなので、AWACSさんの満足のいく報告が出来るかどうか分かりません。
 あまり期待しないでいて下さい(プレッシャーに弱いです)。

>wavicさん
 リュート編ということは、特殊工作車がマグニファイを入手したんですね。
 マグニファイは、T260が修得したという報告もあるので、大変興味深い経験です。
 もしその他の入手時の詳細な条件を思い出せるようなら、報告して頂けると嬉しいです。調査の参考になります。

>イノセントさん、Mさん、ゲンさん(さん)、ザクロスさん
 みなさん、どうも初めましてです。
 最近、初めましての方が多くてすごく嬉しいです。よろしくお願いします。

>すかい★どらごんさん
 初めまして・・かな?何か書き込みを読んだことがあるような気がするのですが・・・違う方なのかな?
 ブルー編最強化頑張って下さい。最強化をされる方は、ブルー編が多いようですね。


以前にグリフォン(大)から吸収できるモンスター能力を調べた際に、シルバースプレッドは落とさないのかな?と言ったような書き込みをしたのですが、その時はたまたま運が悪かっただけみたいで、ちゃんと落とすようです。
先頭の種族による落とすアイテムの違いを調べていたら、手に入りました。
それから、グリフォン(大)は先頭キャラによってアイテムが変化することは無さそうです。イクストルも特に変化無さそうです(確定ではないですが)。

キエフ 06/03 19:26

89:[ また弟が。 ]
好きなキャラ:リュート(ああ、あの楽器に触ってみたい・・・)
好きな連携:柳枝のヴェイパークリスタエナジー返し

お久しぶりです。
皆さん、スライム攻略どうもです。鍵とれました。今はリュート編でリュートを育ててます(技、やっと覚え始めてくれました・・・)。弟はキャンベル、メタルブラックを倒し、またふらふらとお出かけで疑問、ラビットがすしあざらし(マニアだ)に似てるとか。あ、あと変な名前の連携が何個かできたのですが・・・強くても変な連携名っていやですよね。

ファイナルくちづけ(さいごの!?)  鬼のスープハサミ(どういう食べ物だ!?)  翼シュート(キャプテン翼!?)

アホばっかり・・・。では。

06/03 14:08

88:[ 初めまして ]
好きなキャラ:雪の精
好きな連携:

初めまして。すかい★どらごんと申します。
ブルー編の最強育てしているところですが、昨日はレッド編プレイしました。これからよろしくお願いします。

すかい★どらごん 06/02 20:48

87:[ 初めまして〜! ]
好きなキャラ:白薔薇姫
好きな連携:逆風のシルフィード(シルフィードは連携しやすくて好き)

どうも、初めまして! 若津様のキャラ別シナリオ攻略、本当に助けられています、有り難うございます。
僕は2年前にサガフロを買ったのですが、なかなか馴染めず・・(汗)、でも先月から本格的に熱中してます!

アセルス(半妖クリア)→T260G→アセルス(妖魔クリア)の順に遊び、そしてつい先ほど、レッド編をクリアしました。
・・・最後、驚かされた上に、めちゃめちゃ笑えました!
アセルスENDは写真が見られるし、T260Gも拍手したくなるし、良かったのですが、今のところレッドENDが一番お気に入りです(笑)

では、今後ともどうかよろしく♪ 失礼しマッス。

Mail ザクロス 06/02 18:52

86:[ 脱帽することしきりです ]
好きなキャラ:ルージュ
好きな連携:無月跳弾無月跳弾散水(見た目、無月3連続です)

凄く久々に覗いてみたら、凄い研究をやっている方が
大勢いるのでびっくりいたしました。脱帽です。
プログラムの入手に関する調査を読んでいて思い出したのですが、どなたかタイプ6でマグニファイを入手した
人はいませんか? 確か、メカドビー百式からだったと
思います。ちなみに、リュート編で1回入手して、
それっきりです。
あと、グラフィックについてなんですが、
艦長は女性なのにも関わらずディフレクトは片手です。
男性は片手、女性は両手のはずなのですが……。

wavic 06/01 23:01

85:[ またサガフロ熱が ]
好きなキャラ:アセルス
好きな連携:鉄下駄フェニックス

リミサガ、マイス編クリアー。と、同時に友人へのプレ2貸し出しが決定。そしたらまたサガフロ熱にかかってしまいました。と、言うわけで(また)最強モンスターでも作成しようかと(そしてまた挫折するんだろうな)。
ところで空術の「ヴェイパーブラスト」を訳すと「水蒸気爆発」?「空気の槍」よりはかなり物騒ですな……

>御月翡翠さん
オーヴァ停滞のルーンはバグる事が多いらしいです。私はまだありませんが

ろんど♪ 06/01 22:00

84:[ はじめまして ]
好きなキャラ:T260Gオメガボディ
好きな連携:タイガータイガータイガータイガータイガーランページ

質問掲示板でお世話仕ってますが、よろしくおねがいします。

ゲンさん 06/01 21:22

83:[ はじめまして ]
好きなキャラ:時の君
好きな連携:陽子ロケット以下略

はじめまして、御月翡翠(ミツキヒスイ)と申します。
今日チョコボデータで開発二部のジェノサイドハートと戦ってて、停滞のルーン+オーヴァドライブをやった後、
カーネイジが何故か発動しました。
その上ヴァーチャルシフトも発動しました。
でも他の行動はしてくれません。ダメージも与えられません。
何故でしょうか。教えて下さい。
ではでは、御月でした。

御月翡翠 06/01 17:55

82:[ 復活!ハイぺリオン ]
好きなキャラ:エミリア
好きな連携:

>KIDさん
あんなくだらない書き込みを読んでくれてありがとうございます。そして何より返信してくれたことに感謝してます!あれから懲りずにやり始めたところ、なんと地竜が2回目でハイぺリオンを落としました。(今回はメカいない)これによって今までのストレスがすべてふっ飛びました!
あと、やったことないからアドバイスはできませんが時の君の件、がんばって下さいねっ!

>AWACSさん
はじめまして、結構前からお供の調査やってますよね?
いろいろなところで参考にさせてもらってます!これからもがんばってください。

レアアイテム1つでやる気をとりもどさせるとは・・・・さすが SAGA・・(ロマサガ2思い出すな〜

ガンジー 06/01 09:28

81:[ ランク9(と7)のお供 ]
好きなキャラ:アセルス
好きな連携:塔十字塔十字放火(五連携は成功したことが無い)

ロマサガ3で全員クリアしたので今度はアンリミテッドを始めます。とその前にこれまでの調査のまとめです。でも数が多いので今回は役に立ちそうなお供だけにしました。

雷竜 <屋内> サキュバス20 キマイラ9 ゼロディバイダー5
   <屋外> ラストモヒカン25 化石樹5

黒竜 <屋内> デュラハン14 ゼフォン11
   <屋外> キマイラ7

赤竜 <屋内> ゼロディバイダー14 ユニコーン11 エアエレメンタル16
   <屋外> なし

アンシリーコート <屋内> 雪の精16 R&R12
         <屋外> 雪の精9 ゼフォン7 サイレン6

フレイム <屋内> キマイラ8 デュラハン4
     <屋外> ゼフォン8

ウォーター <屋内> ゼフォン9 サイレン4
      <屋外> なし

魔鏡 <屋内> 雪の精13   <屋外> なし

魔銃 <屋内> なし      <屋外> 雪の精9

グリランドリー <屋内> 玄武27 サンフラワー23 ユニコーン15
        <屋外>なし

メロウ <屋内> 玄武27    <屋外> なし

ミミック <屋内> デュラハン4    <屋外> なし

カモキング <屋内> 化石樹9    <屋外> なし

グリフォン(小) <屋内> サイレン10    <屋外> なし

ジブサムスカウト <屋内> ラストモヒカン10   <屋外> なし

ピンクショック <屋内> ユニコーン5    <屋外> なし

オーガロード <屋内> ゼニスマンティス20 エアエレメンタル16 キマイラ13 サイレン10
       <屋外> 化石樹12

バジリスク <屋内> サイレン12 ゼフォン11 化石樹10 デュラハン5
      <屋外> 化石樹12

アンノウン <屋内> サンフラワー17 玄武16    <屋外> なし

ガンハート <屋内> ユニコーン17 レディブレード17    <屋外> なし

Tウォーカー <屋内> ゼニスマンティス25
       <多分屋外> ワイバーン12

ナイトシェイド <屋内> レディブレード29 サキュバス20 玄武15
        <屋外> なし

数字は調査のときと同じく延べ出現回数です。クーロン下水道は屋内、裏通りは屋外にしています。
これで調査に一区切りついたので、これからは前回の報告とあわせてマップごとの屋内、屋外の区別をつけて行きたいと思います。


>キエフさん
秀樹連携、ついに達成したんですね。おめでとうございます。それから、調査協力して頂けるようでありがとうございます。
調査条件ですが、遭遇するマップを固定して、出てきた敵の編成を記録します。そしてお供ごとの延べ出現回数を求めます。これは厳密な出現確立ではなく、飽くまで出現傾向を調べるためです。100回程度では数が少なすぎますからね。

>八兵さん ヒロさん
サガフロとは関係ないかもしれませんが、ロマサガ3では各キャラごとにどの技に適性があるか設定されていて、適性がないと閃き難くなるようです。また敵にはサガフロ2で言うところのスキルレベルが、技には閃き難易度が決められていて、両者の大小関係で閃き率が決まるそうです。
もちろんこれが、サガフロにそのまま当てはまりはしないでしょうが、参考になればと思い書いてみました。
もしかして技の初等とか皆伝とかは、便宜上付けられているだけかもしれないような気がしています。

>16番目のスライムさん
すみません、 ランク−2の揺れの件は私の勘違いでした。ランク9の状態でリセット&ロードすると、最初の一度だけランク7や8が現れてその後元に戻りました。ただすべての種族で確認した訳ではないので、揺れの無いものがあるかどうかは何とも言えません。
本当に申し訳ありません。

>若津源一郎さん
先日が誕生日だったんですね。おめでとうございます。そしてこれからもよろしくお願いします。

実はこれを書いているとき間違って全部消してしまい、最初から書き直すことになってしまいました。皆さんもこんなことはありませんか。

AWACS 06/01 01:10

80:[ お知らせ ]
好きなキャラ:アセルス、ブルージュ
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

あの、時の君の事は質問用掲示板の方で取り上げていますんで、ここで返信しないようにしてください。今までここでアドバイスしてくれた方々、ありがとうございました。あと、すみませんでした。さっきも言いましたが、時の君の事は質問用掲示板でお願いします。

Mail KID 05/31 23:44

79:[ サガフロ離れぎみ ]
好きなキャラ:時の君(そういや時間蝕は朱雀の山ではどうなんだろう)
好きな連携:超カオス痛覚倍増(ダメージがめちゃくちゃ低いのは秘密)

アンサガ、この頃ようやく慣れてきました…ので、今度はサガフロが休止中。リュートはまだ自然洞窟の奥に…。

>Mさん
ルージュは技だろうが術だろうが何でもよく覚えてくれます。物覚えのよさは文句なく全キャラ中1位ですね。
マグマスライムは…実はブラッドチャリスが効かないのでかなり大変ですが、全体攻撃とディフレクトを
駆使すれば何とかなります。私がよくやるのは捨てゴマ戦法。全員に全体攻撃を持たせた状態で盗賊の指輪を
使い、その後常に2人の全体攻撃で敵を倒していきます。するとその画面に出た2人が倒れた後、敵の行動が
何回か対象を失うので、無駄にLPを減らさずにすみます。私はこれで、モンスター5体でマグマスライム
倒しました。

>KIDさん
ブルー一人で時の君を倒すのはかなりつらいですね…私はやったことありません。どうやるかすらちょっと
思いつきませんね…。魔術を捨てただけでしたら、迷わず停滞のルーンを使うのですが。
かなりギリギリな手ではありますが、シャドウサーバント+塔で時の君がオーヴァドライヴを使う前に
倒してしまうという手もあるにはあります。

>管理人さん
遅くなってしまいましたが、誕生日おめでとうございます。最近になってようやくアンサガを頑張り始めました。

Mail えるへる 05/31 22:15

78:[ 大変ですね ]
好きなキャラ:アセルス、ブルージュ
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

>ガンジーさん
ソフトリセットは便利ですけど、なんか慣れてくると「時間かかるなぁ・・・」とか思っちゃったりするんですよねぇ。その気持ち、よ〜くわかります。でも諦めないほうがいいんじゃないですか?折角始めたのにもったないじゃないですか。オレも今、ブルー編一人旅で時の君倒せなくてゲームオーバーの嵐です。でも諦めようと思ったことはありますけど、やっぱ6時間もやってるんだからやめられません(個人的な事ですが)。だからもう少しがんばってみてください。

Mail KID 05/31 15:53

77:[ 挫折の予感 ]
好きなキャラ:エミリア
好きな連携:でたらめ精密射撃?

なんか最近あきてきちゃったな〜。ここ2,3日はモンスター能力吸収のためソフトリセットの繰り返し・・・・カウンターフィアー吸収できねーし・・前はバンシーから楽に吸収できたんだけどな〜。
あーきついなー、アーきつい、ふぅ・・・きつい
なんだかんだやってるうちに、地竜のHPやたらあがってるし・・
今日は愚痴のみでしつれいします

ガンジー 05/31 08:31

76:[ すみません ]
好きなキャラ:アセルス、ブルージュ
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

>SaGa好きの君さん
すみません。こういった事は質問用掲示板の方がよかったですね。お手数をおかけしてすみませんでした。あと、ありがとうございました。

KID 05/30 16:45

75:[ 木曜日なので書き込み ]
好きなキャラ:ブルー
好きな連携:ジャイアントライジング散水(たかーいー、たかーいー)

>八千代さん
個人的に、あのエンディングは好きです(変わってる?)
封印を発動させるために地獄の君主の力を弱める。
しいては、マジックキンダムを・・・いや子供達の未来を守るために、覚悟を決めて行ったと思っているもので・・・

>キエフさん
クーン編秀樹連携計画達成おめでとうございます。
なんか歌いながら連携しそうで楽しそう(笑)

>Mさん
マグマタッチは、ディフレクトで防げます(もしくは光の剣)
後は、強力な全体攻撃で瞬殺してやってください。
とりあえず「仮面武闘会は正義の闘い?」については、一応シンロウとDr.クラインの関係調査ということで・・・くるしか・・・
むしろ、私は三種の神器を盗るのに変身していたので、そっちのほうが(笑)

>KIDさん
時の君を倒すのに、HPとWPはもう十分と思います。
知っていると思いますがルージュとの合体後はJP.INT.WIL.PSYが2倍になりますよね。
だから、合体前はJP125.他の能力を50まであげると合体後の能力値上げが楽ですよ。(合体前は術主体に、合体後は技主体に)
私がブルー一人旅をしていたときは、術士ブルーにこだわったので、DSCは使わなかったのですが・・・とりあえず参考に
時の君のオーバードライブはあえて発動させます。
オーバードライブ後は、術を使ってこないので楽になります(耐えれば・・・)
で、隠行(保護のルーン)、光の剣、硝子の盾、盾、活力のルーン、解放のルーン、勝利のルーン(ルーンソード)、魂のルーンなどで強化して挑めば、なんとか耐えられると思います・・・
運がいりますけどね(笑)

SaGa好きの君 05/29 21:22

74:[ すみませんね ]
好きなキャラ:リュート、クーン
好きな連携:

KIDさん、ろくでもない話に答えてくれてどーもです。弟はまだ弱くてシュウザーが、べルヴァが、など言ってます。だからエンディングまでまだまだ遠い・・・では。

05/29 16:29

73:[ 術師のはずだけど。 ]
好きなキャラ:リュートとクーン、ヒューズも・・・
好きな連携:ヴェイパー触手電束ミサイル返し

こんにちは。現在リュート編をプレイ中です(クーン編を挫折したわけじゃないですよ)。・・・強かないと仲間はずれなリュートを育てています。パーティーは艦長、特殊工作車、サンダー、ルージュ、リュートです。一生懸命頑張って、剣技を覚えさせようにも閃かず・・・現在天地二段と諸手突きのみ。本当に全っ然閃きません。そんな中、術師ルージュに剣を持たせ
戦わせたら!!払車剣や柳枝の剣、飛燕剣に逆風の太刀など、どんどん閃きます!!艦長もいい技をよく閃くのに・・・。ちなみに今は残り4つの空欄を、ヒューズ、朱雀、時の君、麒麟で埋めようかなー、とか考えてます。役に立たないのばっかり仲間にしてしまったんで。

05/29 13:44

72:[ 初めま〜して ]
好きなキャラ:妖魔全般、レッド
好きな連携:

先ほどふらリとやってきましてデータを拝見させていただきました〜。サガフロ好きで結構遊んだんですが正にカルチャーショックですね。とにかく知らないことばっかりで驚きました。解体真書間違っていたんですねぇ・・・う〜む。
何はともあれ、また遊んでみようかなという気になっっていた時ここを発見できたのはラッキーでした。分からないことは質問板の方でお聞きしたいと思いますのでどうぞよろしくお願いするですwでは〜
 

イノセント 05/29 03:47

71:[ 返信 ]
好きなキャラ:アセルス、ブルージュ
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

>ガンジーさん
一体どのくらい上がるんでしょう。楽しみです。早速やってみようと思います。情報ありがとうございます。

>Mさん
はじめまして。KIDです。宜しくお願いします。
確かにそう言われてみればそうですね。一体弟さんは何歳なんですか?よく気付きますよね。あれは・・・う〜ん、オレもさっぱりわかりません。でも仮面武闘会って正義の戦いじゃないですね。まぁエンディングで結果がわかると思いますよ。

Mail KID 05/28 22:49

70:[ 抹消。 ]
好きなキャラ:リュートとクーン
好きな連携:

どうもはじめまして。Mというものです。
私はきょうだいでサガフロをやっているのですが
先日、レッド編をやっていた弟が
「アルカイザーの力って正義の戦い以外に使っちゃ駄目なんだよなー・・・シンロウの所のあれは許されるのかなー・・・レッド、抹消されないのかなー?」と。仮面武道会(?)のことか弟よ。確かにあれは正義とかじゃない気がするような・・・。皆さんはこんな事考えたことないですか?ちなみに今私はクーン編のマグマスライムたちにLP削られまくって鍵が手に入りません・・・ブラッドチャリス〜〜!!

05/28 14:47

69:[ いったい何からやれば・・・・ ]
好きなキャラ:エミリア あと最近ゾズマも
好きな連携:

どうもこんにちは。
かなりのハイペースでサガフロやりまくってます!(暇すぎっ)しかし、やりたいことがたくさんありすぎて何から手をつけようか迷う今日このごろ・・・
とりあえずモンスター能力でもあつめるかーと動きだすと、あっ 見切りもまだだーと思い出し、さらにはあとで取りにくくなるアイテム(スプラッシュソードなど)も取ってないしなー、などと考え込んでしまいます・・
結局モンスター能力を選んだんですが、その代償?にアンノウンやメロウなどがメインで出てこなくなってしまいました。(凝視見切りだるいな〜・・)
みなさんはこんな経験ありませんか〜??

>キエフさん
質問掲示板ではありがとうございました!
ブーメランフック五体ですか!!!おめでとうございます。僕もブーメランの同一5連携見てみたいものです。グリランドリー集めの時に、25回くらいカモパーティーに遭遇しましたが1回も吸収できませんでした・・

>KIDさん
シンロウ遺跡のスライム君できたえました。彼はいいですよ〜、ステータスがバンバン上がりますから。
あと僕なんてまだまだですよ!ここで最強化やっている方々のWP、JPMAXのほうがはるかにたいへんらしんですから・・・

ガンジー 05/28 06:02

68:[ めでたい! ]
好きなキャラ:ヒューズ
好きな連携:跳弾十字十字十字十字砲火(跳弾はブリューナクかデュエルガンで)

こんにちは。

閃き調査、気になったことがあったので、僕もほんの少しだけ調べてみました。
能力値の違うシャドウ(オーンブル)を攻撃した場合、閃きに差が出るのか?です。

ヒューズ HP200(能力値20〜30程度)
リュート HP915(能力値80前後)

剣技を一つも覚えておらず、技術装備欄に何もセットしていないヒューズが、それぞれのシャドウを攻撃し、どんな技を閃くことができるのか調べました。
剣はクックリ刀(二刀の準備あり)、1ターン攻撃したらリセットです。

シャドウリュートを攻撃した場合。
閃かず   95回
なぎ払い   4回
切り返し   1回
合計   100回

シャドウヒューズを攻撃した場合。
閃かず   91回
なぎ払い   4回
切り返し   5回
合計   100回

おまけ・ドラゴンミニー(フルドの工房)を攻撃した場合。
閃かず   62回
なぎ払い  13回
切り返し   6回
巻き打ち   5回
諸手突き   5回
飛燕剣    2回
天地二段   3回
柳枝の剣   1回
烈風剣    2回
燕返し    1回
合計   100回

でした。
シャドウに対しての閃きは、シャドウの能力値に関わらず、一定のようです。
八兵様がおっしゃっていた、誘惑時の味方への攻撃の閃きに対しての参考になれば、と思ったのですが、シャドウの戦闘が特殊なため、よくわからない試験結果になってしまいました。
参考程度に…もならないですね(笑)。


あと、ラミアに稲妻突きをしたときの回避率です。

250回中57回回避(22.8%)

でした。
デュラハンを相手にしたときの回避率が8.8%だったので、稲妻突きの盾回避無視率は75%前後、盾の種類や相手によって確率が変化することも考えにくそうです。


>AWACS様
揺れ無しの完全なランク9になるのですね。
最強化を行った、レッド編では、最後まで揺れが起きていたと思ったので…。
知識不足でした。申し訳ありません。
あとで確認してみます。

>八兵様
いろいろなご指摘、情報の提供ありがとうございました。
なかでもシャドウサーバントを利用した、盾の回避音を聞く方法!
念願の無月散水を防ぐ音が聞けて大満足でした。
もう思い残すことは…たくさんありますね(笑)。
精進します。
ヒロ様と、閃き調査頑張ってください!

>キエフ様
秀樹連携、おめでとうございます〜!!
煽ってしまって、ごめんなさい。しかし流石です!
ブーメランフックの5連携は、サガフロにおけるエベレストの登頂のようなものだと思っておりました(笑)。
是非、ぶちかましとブーメランフックで、花火の君に究極の連携を披露してください。

剣聖の間のトリケ出現、確認しました。
調査が甘く、申し訳ありませんでした。フォローありがとうございます。
おっしゃるとおり、トリケプス、ヘルハウンド、アクスビークはどういう組み合わせなのでしょうね?

>真珠様
最強化おめでとうございます!
T260G編は、メカのWPがある程度使いたい放題になるので、WP&JP上げが少しだけ楽かもしれませんね(大変なことにかわりありませんが…)。

>若津様
お誕生日おめでとうございます!
お忙しい中の管理、本当にありがとうございます。
そして、これからもよろしくお願い致します!

16番目のスライム 05/27 23:48

67:[ 誰か希望の光を! ]
好きなキャラ:アセルス、ブルー
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

ブルー最強化&一人旅中・・・大変です。時の君が倒せません。もっと強くならなければ。というかDSCが全然決まりません。無月も覚えません。キエフさんの情報によると、DSCは敵の残りHPに影響するとかしないとか。あと、無月は濁流剣から閃けばいいんですよね?術・技データで調べたところ、確かその様なことが書かれてました。

>キエフさん
情報提供ありがとうございます。そうだったんですか。てっきり運かと・・・。いつもジャイアントスイングで終わってしまってるんですよ。

>ガンジーさん
はい!ブルー最強化頑張ります!それにしてもブルーALL99まで育てたなんて、すごいですね。それにしてもどこで鍛えたんですか?オレは生命科学研究所で首無しの方(デュ○ハン)とお手合わせしてるんですけど。やっぱクラーケンですかねぇ。それとも朱雀とか。

Mail KID 05/27 21:12

66:[ さらば、メタルブラック。 ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:水撃酸

続いて、メカのプログラム収集の調査報告を。

まずは訂正から。前回、何も修得していないラビットやBJ&K、などと発言しましたが、それはあり得ないことでした。
初期の段階で、ラビットがジャマーをBJ&Kが催眠フラッシュをそれぞれ持っていました。
始めたのがあまりに昔だったので、全く気付きませんでした。ごめんなさい。

それから、八兵さんにご指摘頂いたんですが、敵から吸収するタイプと自己開発タイプは完全に分けて考えた方が良さそうです。
これまでの調査報告は、あくまで自己開発タイプに限定されます。

ではメインの調査報告を。今回は知力を変化させて調査してみました。
猛虎プログラムを所持している特殊工作車にメタルブラックから収集させました。
戦闘回数は数千回です。メタルブラックが持っているプログラムは猛虎プログラムのみという前提で調査しています。
知力25の方は、装備はなしです。
以前の知力99の数字と合わせて(括弧内はその時点の敵ランクです)。


           知力99(1)  知力99(9)  知力25(9)
試行回数        512回     512回     512回
失敗(エネルギー充填) 350回     345回     361回
射撃マスタリー      81回      59回      61回
多段斬り         33回      42回      44回
エネルギー補給      23回      21回      24回
剣闘マスタリー      15回      34回      14回
びっくりソルジャー    10回      11回       8回


裏解体新書には、「知力が高ければ、メカがいきなり多段きりを入手することも可能」と書かれていました(笑)。
もしかしたら、メタルブラックが強すぎるのかもしれないです。が、とりあえずは自己開発には知力は影響なしと。

で、今度はソードアタッカー相手に知力を変化させて調査しています。
どうも、出てくる数字が微妙なので、もう少し調査数を増やしたいと思います。どうやら影響ありそうなんですが・・・
200回ほどやって、全く自己開発タイプのプログラムは入手できていないので、分かっていたことではありますが、敵が強い方が自己開発タイプは入手しやすいと。

本格的に調査するために、T260G編を始めました。
とりあえず、各キャラ(ボディタイプ)ごとの自己開発タイプや敵ごとの入手できるプログラムを判明させてから、色々条件を変化させて入手率の変化を調査しようと思います。
メタルブラックの前口上はもう聞き飽きました。

キエフ 05/27 19:22

65:[ もう1年か〜・・・ ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:ブーメランブーメランブーメランブーメラン(フックー!!)

クーン編、秀樹連携計画。
現在、カモパーティーの通算遭遇回数は45回。
で、42回目の戦闘で5体目のブーメランフック吸収者が!!5体目は麒麟でした。
これで、ブーメランフックの5連携を達成。最後のフックが省略されてしまうのが残念ではありますが、まずは良しと。
最後の連携が3文字以上だと省略されてしまうのを利用して、連携履歴をブーメランで埋め尽くすのもいいかもしれません。
16番目のスライムさんに提案して頂いた、ヴァジュイール戦をぶちかましとブーメランフックでクリアするのはまだやっていないです。
ヴァジュイールの鍵が1個しかなく、指輪も全部揃っていませんでした。シナリオを進めるのがおざなりになってたみたいです。

出ない、吸えないと泣き言ばかり言ってましたが、結局は僕の忍耐の問題だったようです。
秀樹連携は達成できましたが、ここまで来たら補完計画として(どっかで聞いたことあるな)コットンにも吸わせてあげたいと思います。


>八兵さん
 とりあえず秀樹越え(笑)出来ました。
 ヒットー、は素晴らしいアイデアなんですが、残念ながらカットされちゃうんですよね。
 神掌ー、じゃ駄目でしょうか?一応、韻はふんでると思うんですが・・・

 メカのプログラムは仰るように、自己開発とそれ以外は分けて考えた方が良さそうです。
 でも、裏解体新書の修得に関する4個の条件は、術や銃技にも当てはまるようなので、やはり抜け落ちているのかなと。
 4個の条件の中に、多段斬りに関する記述があったりよく分からないです。
 確かに自己開発の所に、「敵が強く」とありますが、それは術や銃技も含めて常識だと思ってたんですが・・・
 催眠フラッシュはタイプ5は自己開発なんでしょうかね?
 ハイペリオンを落とすやつは、催眠フラッシュを使ってくるみたいなので断定は出来ないですが。

 八兵さんなら織り込み済みとは思いますが、敵ごとの閃き易さを調べるなら朱雀や玄武がいいかもしれないです。
 玄武は朱雀よりも高位の技を閃めくことができて、ランクとは別にスキルレベルのようなものがあるのではないかと言われていました。
 
 武王の古墳のフラグはなるほどと思いました。確かにフラグが変化しないと、ブルーなら延々と宝箱復活させれますね。

>SaGa好きの君さん
 応援ありがとうございます。
 もし何かご意見、ご指摘ありましたらよろしくお願いします。

>八千代さん
 サガシリーズ自体が「敷居が高い」とよく言われています。
 多分どのシナリオから始めても「なんだこのゲームは?」と感じるんじゃないでしょうか。
 不親切(そこがいいとこだとはおもうんですが)なので、慣れるまで時間はかかるでしょうし。

>ヒロさん
 閃きにくい、普通、閃きやすさ、の分類はきれいに出ましたね。こういう発見があると調査もやる気が出ますよね。
 アルカイザーも出来ればやった方がいいかもしれないです。
 ヒーロー技があるので、その他の技に影響がないとは言い切れないかもしれないです。
 調査数を伸ばすのは大変だと思いますが、とりあえず「1万回くらいがなんだ!!」(笑)と檄を飛ばしておきます。

>KIDさん
 DSCは相手のの残りHPによって成功率が変化します。
 弱い敵か、ボスならHPを減らしてかた使えば最後まで繋がりやすいです。

>真珠さん
 アセルス編最強化、終了おめでとうございます。
 次はT260G編ですか・・・多少楽っていうのも、本当に多少でしょうね。
 また、長い道のりでしょうが精進?してください。
 余談ですが、フェイオンの「陰」が「印」になってました。

>ガンジーさん
 グリランドリー集め頑張って下さい・・・と思ったらもう集め終わったんですね。速いなー。
 黒竜&赤竜狩りは僕も経験があるので、なんか親近感。竜鱗の盾を沢山手に入れて下さい。


若津さん、お誕生日おめでとうございます。
おめでとうを言うのは2度目なので、僕もこの掲示板に参加して1年が過ぎたということです。
当初は不可解な発言も多かったのですが、少しはましになったでしょうか?

キエフ 05/27 19:19

64:[ こんばんは〜 ]
好きなキャラ:エミリア
好きな連携:グランド草薙の十字十字十字砲火

グリランドリー狩りが終了しました!いやー、さすがにちょっときつかった・・やっと5人の妖魔を強くできます。途中で気晴らしに時間妖魔の玄武(数百匹)と遊んで玄武の盾も人数分以上たまりましたし。
今、僕のターゲットにされちゃってるのは黒竜と赤竜です。(固定のやつ)グリフィススクラッチ、放射火炎、竜燐の盾を主に狙ってひたすら狩りまくってます。
あっ それと武王の古墳の大、小宝箱を開けまくっていた時に、戦闘が終了して画面がもどったら3匹の無機質系のなかの1匹が画面からかなりとびだしてました(入口の黒い部分) あいつはいったいどこへいこうとしてたんだろう・・・

>KIDさん
 DSCについてですが、ステータスオール99のブルーで、スカルサウルスには約26000程度あたえられましたよ!ブルー最強化がんばってくださいねっ!僕もまだまだですがエミリア編がんばります。

ガンジー 05/27 00:24

63:[ ”どう死んだ”かより”どう生きた”かを大切にしてるだけ ]
好きなキャラ:レーバイスの父
好きな連携:乱れ雪月花

最強化経過報告アセルス編
終了しました。
全員のHP、WP、JP、ステータスMAX。
剣技、銃技、体術、見切り習得。
アセルス陰妖心印、ゲン陽心印、フェイオン印心秘、アニー陽心秘、エミリア陰心印の術習得。

さてクイズの答えを発表します。
正解は3・T260G編最強化です。
理由はただ単純にシナリオをはじめたのがアセルスの次にT260Gだったから。
まあ今回は事実上4人なので多少楽かな・・・。

>キエフさん
ちょっと言葉足らずでしたね。
「T260Gとクーンの二人は序盤から考えないと最強化出来ないため、この二人については終わっている」ということです。

>八兵さん
ユニコーンは耐性があるのでDEFが補えないかなと思ったのですが。

>若津さん
お誕生日おめでとうございます。
プレゼントは何もありませんが。
3回目(笑)。

Mail 真珠 05/27 00:06

62:[ DSC ]
好きなキャラ:アセルス、ブルージュ
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

ただ今ブルー最強化&一人旅中・・・HP約600、WP約60、JP約70です。まだまだですね。この前グリランドリーぶっ壊しました。能力UPは嬉しいのですが、装備欄がもったなくて。あと、二つうっかりしてた事があります。一つ目は、一人旅なのに印術を選んでしまい、アニー&スライムを仲間にしてしまいました。まあ第一グループから外せばいい事なんですが、なんか落ち着かなくて。二つ目は、一人で時の君が倒せるか考えてなかった事です。もし一人で戦ってもオーヴァ+カオス連発の極悪パターンやられるだろうし、かと言ってサイキックプリズンやってたら話にならないし。う〜ん、困った・・・。
それはさておき、今日ブルーがDSC覚えました。あれなかなか最後まで決まりませんね。いつもバベルクランブルで止まってしまいます。ジャイアントスイングまで行っても最後の落とすやつ(?)まで行かなかったり・・・。でも決まった時は驚きましたね。オレはスカルラドン相手に20000程行ったのですが、もっと鍛えればダメージは上がるのでしょうか?あれだけWP使うんだし、もっと行ってほしいですね。みなさんは、どのくらいダメージを与える事ができましたか?まぁ敵にもよりますが。
それでは失礼します。

Mail KID 05/26 21:34

61:[ 無題 ]
好きなキャラ:
好きな連携:

下の投稿に付け足しなのですが、アルカイザーも閃き調査の対象にする必要はあるでしょうか?レッドと同じだとは思うのですが・・・これも一度調べないとわかりませんねえ。どなたか情報やご意見いただけないでしょうか。

Mail ヒロ 05/26 20:29

60:[ 一体につき最低11250回、最大14250回・・・ ]
好きなキャラ:ゾズマ(激痛が好き)
好きな連携:クリスタ幻魔(巨人戦に使用・付随効果では1度も倒せず)

最近調査の調子を上げております、が・・・タイトルの通り、モンスター1体に対し、攻撃を最低で11250回、最大で14250回行わなければいけません(号泣)。技を閃くキャラが15人いて、エミリアのコスチューム別にも調べるとなるとキャラが19人いることになります。そして柳枝の剣・払車剣・濁流剣を各キャラが各125回ずつ行い、さらに直剣と曲剣の違いを考慮して、両方用いて各125回行うと各技250回行うことになり、技が3つあるので
15×250×3=11250 または
19×250×3=14250 となります(いちいち式書く必要ないですね)。
3000回の差はやはり大きいので、今はエミリアのコスチュームの適正を調べつつ調査をしております。裏解体によれば、ピンクタイガーはライザの適正をもち、ソードダンサーはアニーのをもつと言いますが、最近の皆さんの調査や報告を見ますと、なにやら解体・裏解体の信頼度が下がってきたそうで(笑)。私の行っている調査の結果の断片からででもそれらの適正が同じように思えたなら、以降の調査ではコスチューム別はしない方向で考えています。今のところでは

クラーケンに対し
ライザがライジングを3回、雲身を13回、無月を4回閃いており、
ピンクタイガーがライジング1回、雲身を11回閃いています。
(私のエミリア編のデータは調査用ではないため、すでにエミリアが無月を閃いてしまっていて調べられませんでした。また、使った剣の種類はライジングに対し直剣、他の2つは曲剣です)

また、同様の条件で
アニーがライジングを21回、雲身を2回、無月を1回閃いており、
ソードダンサーがライジングを17回、雲身を1回閃いています。

どうでしょう?比べられる箇所はかなり同じような数字になっていますよね。無月散水はもともと閃き率がかなり低いようですから、たとえ比べられても運に左右されかねませんし、他の2つの技で十分適正の合致は証明されているでしょうか。この点について、皆さんのご意見をお聞かせください。
調査は詳しく報告するほどまとまっていないのですが、ぼんやりと適正というか、これらの技に対するキャラ毎の閃き易さが見えてきています(本来それを調べるための調査ではないのですが・・・八兵様のお手伝いにはなるとうれしいです)。具体的に申し上げますと、キャラ数人による試行125回に対するライジングの閃き回数を多い順に羅列してみるとわかりやすいです、

1、1、3、11、17、20、21、22、26
(エミリアのコスチュームを除き、直剣使用)

こうなっています。11回というのがなんともいえない数字ですが、他は1〜3回と、17回以上というようにきれいにわかれます。1〜3回は「閃きにくい」、11回は「普通」、17回以上は「閃き易い」となるのでは。これだけでは疑わしい方は、同様の条件における雲身の閃き回数も羅列しておきますので、見てみてください。

2、3、10、13、17、20、23

こうです。派生率が非常に近かったのか相手がよかったのか、偶然だとは思いますが、数字がかなりライジングと近いでしょう。まあ数字はともかく、閃きやすさが3タイプ存在しそうなのは感じていただけましたよね。・・・ね(笑)?八兵様の調査によってさらに詳しく「技の属性」が判れば、この結果はキャラの適正の判別に利用できるのではないでしょうか。結果として閃きの仕組みも少しは見えてくるのではないかと期待しています。


>八兵様
さらなる調査、ご苦労様です。ガイアトードならともかく、地竜や地獄の君主相手ではばたばたキャラがやられていって、試行回数が思うように伸ばせなかったのではないでしょうか。それでもやりとげたのには頭が下がります。
地竜の結果についてですが、曲剣の通常攻撃からではライジングへの派生はないのですね、驚きました。こちらでは曲剣でも柳枝の剣からなら閃いてますので(ゲンは0回でしたが。彼はライジングが苦手みたいです)。また秘技は閃かなかったそうですが、こちらでは、通常攻撃からクラーケン相手にアニーが三花仙を、さらに無月散水は彼女のほかにアセルスも閃きました。剣の種類まではチェックしていませんでした、すみません。しかし、これらから「上位モンスターなんかよりも、ランクの高い雑魚モンスター相手のほうが閃き易い」と言えませんか?私は前々から感じていたんですが、上位モンスターだからって閃きやすくは決してないですよね。過去にイクストルを硬化させて技を閃こうとしたことがあったんですが、せいぜいスカイツイスターが限界でした。スカイツイスターなんてリッチ相手にパンチで閃けます。攻略本のどこかに「地竜を硬化させて安全に技を閃こう」みたいなことが書いてあった覚えがあるんですが、それならデュラハンでいいじゃない。上位モンスター全てがどうかはわかりませんが、地竜やイクストルがこんな様子では、他もあまり期待できないような気がします。とはいえ、あくまで予想ですから、これも調査が必要でしょうか(汗)。
地獄の君主の結果は、たしかになんとも言えませんね。私にはせいぜい直剣と曲剣の違いしか見えません。あとはアセルスがデッドエンドを閃きやすい点ですかね。突き系などの「技属性」、かなり謎ですね。技属性がわからないと適正も決定しにくいですし、これは大きな壁ですね。
閃きお手本ですが、今まではチェックしていましたが、大勢のキャラでの調査を始めてからはやめてしまいました。戦闘中、みんながみんな同じ技を使っていればその影響はうけやすいでしょうけど、ばらばらに技を使っているときもあるので、調べても結局、あまり参考にならないと思ったんです。とりあえずライジングと雲身は、閃くキャラはお手本の有無にかかわらずばりばり閃いていくので、やはり影響は微々たるものというのは確実のようです。
あと以前に「曲剣でも調査しなければ・・・」とか言いましたが、あれは正確には「両方の種類の剣を使って調査しなければ・・・」ということです、間違えました。それまでも雲身と無月の調査は曲剣(クックリ刀)を使っていましたから。




対クラーケンの調査が一段落したら、一度しっかり報告したいと思います。今回は中間報告みたいなものということで・・・
質問やご意見ありましたら是非。それでは。

Mail ヒロ 05/26 02:18

59:[ ブルー一人旅&最強化 ]
好きなキャラ:アセルス、ブルージュ
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

最近ブルーの一人旅&最強化を始めました。今HP500位で、結構敵のランクも高くなってきました。今は剣技のマスターを目指して閃きまくってます!無月散水を閃こうと濁流剣やりまくってるんですけど、なかなか閃いてくれません。術の方は陽術の資質だけとって、買える術は全て買いました。やっぱ術士の為かINTが高いので技を閃き易いですね。見切りもなかなかです。次は体術→銃技とマスターしていきたいと思います。

>ろんど♪さん
オレの発言読んでくれたんですね。ありがとうございます。そういえばアルカイザーがいましたね。すっかり忘れてました(笑)。彼は最初から最後まで大活躍ですね。オレは真アル・フェニックスもお気に入りです。あと、時の君は育てにくいですね。時の君っていうか、オレは妖魔があんま好きじゃありません。どう育てていいかわからないし、戦い方もよく分からなくて・・・。妖魔最高!って人いたらごめんなさい。

>ガンジーさん
グリランドリー集めがんばってください。オレはたまたまリッチのおともで出てきたグリランドリーから手に入れました。壊さないと外せないけど、ブルーの成長に役立ててます。あの能力アップはいいんですけど、自由に外せないので使いどころに悩みますよね。

Mail KID 05/25 20:26

58:[ 書き忘れ・・・ ]
好きなキャラ:
好きな連携:

度々すいません、
現在グリランドリー11本!武王の古墳の玉手箱(笑)をひたすらあけまくってます。

・・・・しつれいします

ガンジー 05/25 16:29

57:[ 根気と根気・・いや根性! ]
好きなキャラ:エミリア 
好きな連携:

エミリア編の最強を目指しているガンジーです。
いまさらと思う方もいると思いますが、前にブルー編でやろうとしてたんです。しかしいろいろな理由(ヒューズが秘術の資質を取れなかったなど)で挫折しました、、、
前回と同じ失敗をしないように、今回はちゃんと計画を立ててやってます!ちなみにモンスターも育てているんですが(済王とスライム)最終的にはデュラハンと雪の精にしようと思ってます。・・・雪の精って強いのかな〜?

>KIDさん

こちらこそよろしくお願いします!あと調査については僕も同感です(笑)過去ログ拝見させて頂いたんですが、みなさんすごすぎですよねっ!!

ガンジー 05/25 16:20

56:[ 空の夢、真実の空…… 選びなさい、フリーメル。我が子よ…… ]
好きなキャラ:アセルス(敬称略)
好きな連携:ヴァーミリオン三龍ライジング三龍旋

↑は、初プレイ時(アセルス編)に撃った唯一の大連携です。相手は朱雀の山の黒龍、アセルスは何故か体術使いでした。最終決戦でもオヤジ殿をボコボコにしていました。

KIDさんの発言を読んで最強キャラ候補をあげてみました。
候補1 アルカイザー
レイブレードにより、ほとんどの状態異常に耐性がある。またヒーロー技を使用できるが、ヒューマン技で十分という気も。状態異常耐性とファイナルクルセイド、序盤での異常な強さが特徴。
候補2 アセルス
妖魔化により、精神攻撃と睡眠、下級妖魔の攻撃に耐性ができる。また、妖魔武具憑依能力が使用できるので回復にマジカルヒールが使用できる。ある程度強力な憑依ができるようになると、頭一つ抜けた強さを発揮する。また、妖魔と違い最強化後は好きなモンスターを憑依させられるのも特徴。
候補3 ブルー(orルージュ)
決戦後に命術を含めた殆どの術を修得する。おそらく最強にもっとも近いキャラ。ブルーの場合妖術が修得でき、ルージュはゴサルスの店の商品をLPを支払うことなく手に入れられることになる。オーヴァ停滞のルーンは反則。
候補4 時の君
時術を全て使用できるが、恐らくブルーにはかなわないと思われる。彼に限らず妖魔は皆、妖魔武具憑依能力と能力値の間で悩む。開発二部ならマリーチ×3か、マリーチ、マリーチ、朱雀(タイタスで十字連携のお手伝い)で決定だろう。
候補5 メサルティム&ヌサカーン
全身鎧の装備できる妖魔。メサは上級妖魔特有の耐性がない代わりに生命の雨が使用できる。ぬーべーは上級妖魔の耐性に加えて毒にも耐性があり、回復道具の妖魔の白衣が使用できる。攻撃面では時間触、インプロ、タイガーランページが優秀。憑依は時の君と同様。
候補6 T260G
他の機体に比べINTが高く、更にボディーパーツを自由に換装できる。空きの多いタイプ1と爆発力に優れるタイプ8が優秀。全身鎧や鎧の重複装備、高いLP、普通のステータス異常を受けないなど防御面は優秀だが、WPが低いため長期戦には向かない。攻撃プログラムでは多段切り、びっくりソルジャーがもっとも使える。
候補7 デュラハン
ごめんなさい、モンスターのことはあまり詳しくないんです。どなたかこれだというものがありましたら教えて下さい。とりあえずデュラハンから死の属性を外すと結構強いと思います。
デュラハンの欠点は死の属性による回復力の低下、打撃、熱属性に対する打たれ弱さ、LPの低さがあげられるが、このうち回復力低下と熱属性耐性は死の属性を外すこと、ファイアーバリアを装備することで補える(この場合、ファイアーバリアの存在を隠せる体部能力が必要になる。フリーズバリアやサンダーバリアなどの)。精霊銀のピアス、エメス・タグ、深海の輝石を装備すれば耐性は問題ないだろう。

モンスターに限らず何か意見がありましたらよろしくお願いします。

しばらく前にリミサガ買いました。かなりつらいです。しかもリールシステムが……最も簡単と言われるジュディ編をようやくクリアしました。ラスボス戦では10連敗はしたかと……

ろんど♪ 05/25 09:24

55:[ 百足スープ三時間まわ…(嫌) ]
好きなキャラ:T260(無印)
好きな連携:剣(バグ)

かなり久しぶりです。
以前書いた占いとシンロウ遺跡の関係、やっぱり調査不足だったみたいです。


まずはガイアトード達(&戦闘員)から。
骨占い8種類を、とりあえず2進数っぽい○×で表わします。

ガヴス
○○○「晴れ」
○○×「アメ」
○×○「雪ダルマ」
○××「クモリ」
×○○「雷サマ」
×○×「ヒョヒョウ」
××○「なんとかなるぜ」
×××「明日の風ひくぜ」

左から「ガイアトード(&戦闘員)、ヴァルキリー達、スライム達」に対応してます。
表で×になってる敵は消滅する、というわけです。(○だと出現)
もちろん、シンロウ遺跡へ行く場合はブルー編のリージョン移動で。一応。


あと、イクストルの訂正。前回の書き込みで、
「一度ドゥヴァンの発着所から外に出た後リージョン移動を使って
 シンロウへ行った場合は、古代のシップではいきなりイクストルが絶対に出ます」
てな事を書いてしまいましたが、実は”絶対”ではありませんでした。
過去ログにも報告がありましたし、実際自分でも確認しました。
(自分でやった時はソニックバットを3回倒した時点で出現)

どうやら、「ソニックバットを倒した回数」の数値がランダムで変化する、
と考えるのが正しいようです。多分0〜256になるのでは、と。予想ですが。
この予想が正しければ、イクストルが1発で出ない確率は13/256。
大体20回に1回はいきなり出現しないって計算になります。
戦闘回数制限などをしてる方々には迷惑かけたかもしれないです。すんません。


多分既知かもしれない小ネタ群。
・妖魔化アセルスは銃技も修得できます。でもアルカイザーは無理。
・秘印の資質は、4ヶ所全てを体験したキャラのみが会得できますが、
 例えば秘術を持ったキャラ(秘術の資質は無し)が、印術のイベントを
 3ヶ所巡った後、印術を買って秘術を捨てて最後のイベントをクリアすれば、
 ちゃんと印術の資質を修得できます。一応確認してみました。
・バカラの金のカードイベントは、印術イベント進行中でも
 途中(エミリアちょっと待って辺り)まで進める事が出来ます。
 ただしノームに会っても台詞が秘術イベントの物になりません。(進行不可)
・PS2でブルー編プレイ時、「リージョン移動」を使用した直後に
 ×ボタンを押しっぱなしにしてキャンセルしようとすると、
 画面が消えた時にそのままゲームが止まってしまいます。
 PS2の設定(通常か高速か、補完処理かなど)に関係なく発生します。
 PS2を使用してタイムアタックをする場合は要注意です。


それと、小ネタの所の名前が間違ってました〜……。
「Feelix」です……。(さりげなく)

Feelix 05/24 22:06

54:[ アセルスとブルー ]
好きなキャラ:アセルス、ブルージュ
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

アセルスは強いとよく聞きますが、実際はどうなんでしょうか?確かに朱雀×3でかなり強くなるとは思いますが、なんか使いにくいし、なんか中途半端ですよねぇ。オレはブルーのほうが強いと思うんですよ。時間かけて鍛えれば最強ですよね?今度一人旅やってみようと思います。

>ガンジーさん
はじめまして。これからよろしくお願いします。グリランドリー集めがんばってください。・・・関係ないけどなんか調査してる人多いんですよね。オレはめんどくさがりだから調査とかやらないので、みなさんが偉い人に見えます。

>デコイさん
その経験、オレもあります。なんて言うか、アニーって可愛いんですけど、報酬でキャラ変わっちゃうんですよね(笑)。ちゃんと恩返ししないといけませんね(笑)。余計なことかもしれませんが、お互い気を付けましょう。

Mail KID 05/24 20:08

53:[ 無題 ]
好きなキャラ:
好きな連携:

し、しまったー 見にくくてすいません、、、

ガンジー 05/24 16:53

52:[ やっちまったよ おやっさん ]
好きなキャラ:中嶋零式
好きな連携:無月ライジング無月ライジング散水(思い出の連携

レッド一人旅をやっていたのですが
印術の素質を取ろうとしたんです
そしてあろうことかシュウザー基地でアニーを仲間に入れなかったのです
するとアニーさんは「気安く近づかないで!」

・・・レッド編で印術が欲しい時はアニーさんを仲間に入れるのを忘れないようにしましょう
って基本的なことっすかね

やっぱりまだまだ自分は甘ちゃんですな
次こそはなにか別のことをやり遂げるぞ と

デコイ 05/24 16:53

51:[ バグッた・・かな? ]
好きなキャラ:
好きな連携:悪鉄拳(わるそう・・)

 どうもこんにちは、ようやくまきつきを吸収しおわり、グリランドリー集めにとりかかることができました。目標は15本!・・・気長にやります。(ちなみにエミリア編 >八千代さん                    はじめまして!ガンジーともうします。私は2回目にブルー編をプレイしたんですがラスボス戦で止まったとき、バグッたとかんちがいして、5回ほど戦いなおしました。こんなバカは私だけ???

ガンジー 05/24 16:47

50:[ やや不満 ]
好きなキャラ:ブルーとルージュを一緒につかってみたい…
好きな連携:超一撃(すげぇ痛そう)

いやー、さんざん言われてる事なんでしょうけど、
ブルー編のあのエンディングはやはりいかがなものなんでしょーねぇ… 初プレイがブルー編の人なんかは
「サガフロって一体どんなゲームなんだ?」とか思っちゃうよーな気がするんですが…納得いかんなー。
皆さんどう思われます?

八千代 05/24 14:30

49:[ はじめまして ]
好きなキャラ:エミリア
好きな連携:

 ガンジーといいます!クーロン下水道のゾンビでまきつき吸収するのに4時間かかりました。ソフトリセットすると確率が低くなるような気がしてなりませんでした。   では、失礼します      

ガンジー 05/24 10:42

48:[ 末はデュラハンか、クラーケンか… ]
好きなキャラ:時の君(今回の行動はあまりにも酔狂すぎる)
好きな連携:ダーク一撃(だあくうげきと読めといわんばかりの連携)

アセルス編、本気で笑える状況に…
ついにザコ敵が玄武とかリッチとかになってきました。おかげでよく全滅します。
イルドゥンから「実戦はまだ早い」って言われて、敵がランク1の頃は「何言ってんのこいつー?」、
「つーかお前の特訓の方がずっとつらいって」って思ってたのが、この頃はすっかり「そうだなあ…」
と納得してたりします。いやほんと、マジつらい…。デュラハンが出だしたらどうすればいいんだろう…。
>ゆうさん
お久しぶりですー。
敵の属性防御、見ました。というか今までもよく見てたんですが、ザコ敵(それもなぜか無機質系やクラーケン)
ばかりを見てて、巨人に気絶が効かないところまでは発見できませんでした。
そうですか、やっぱり気絶耐性はあるんですねー。あーもう解体真書にはだまされまくり。
あの「巨人は気絶や石化に耐性を持っていないので〜」の文は強力な魔力を持った文ですね。
解体真書が嘘ばっかりというのは周知の事実であるにも関わらず、あの文の心地よさに引っかかって、
延々と巨人に妖魔の剣やってたりしますから。幻魔相破も狙うんですがとことんまでダメ。
あれだけやってんのに気絶しないんだから、ダメだってもっと早く気づけよ…と自分につっこんでます。

んで、リュート編でまたおバカをやりました。
それも、術集め大好きな私にしてはかなり恥ずかしいおバカです…。
今回ももちろん時の君のために印術の資質を取ろうと、いやいやながらあの面倒極まりないダンジョンを
回ることにしました。まずは…たまたまクーロンにいたので、クーロンの自然洞窟から。
途中、何度も敵にぶつかりながら(ほんとにあんなとこ、タイムアタック中に抜けられる?)奥を目指し、
ついにボスの部屋へ…あー、長かったー、これでやっと…と思ったら、あれ?
「そういやまだ、印術屋で小石もらってないよなあ…」

リュート編、ただいまクーロンの洞窟の奥深くで休止中…(も、戻れというのか…あの道のりを)

Mail えるへる 05/23 22:33

47:[ 無題 ]
好きなキャラ:艦長(一番好きになった)
好きな連携:アル・レーザー

>SaGa好きの君さん
ありがとうございました。
これで謎が解けましたw(ぉ

怒羅尾 05/23 20:26

46:[ 奇妙な説明書 ]
好きなキャラ:
好きな連携:

初めまして!すかい★どらごんと申します。
フリー掲示板に書き込みしてごめんなさい。
21日に、ブルー編をクリアしました。
奇妙な説明書のことなんですが、18ページ上の写真、19ページ下の写真、21ページ上の写真のメニュー画面でクーンが主人公で、クーン編に仲間にならない、「ブルー、レッド、ヌサカーン、零、レオナルド・・・」で、ヌサカーンはクーン編に仲間にできたはず。
ブルー、零のほか、あと、第3パーティーにルーファスがいる。
クーン編ではルーファスは仲間にならなかったはず。
5ページ上の左の写真のpzkwイ療垢如・鵬・・・討・欺魅譟璽供璽・鵑砲覆辰討い襦」
15ページの左の写真のヌサカーンのHPが162なのに、妖魔武具を全部そろってる。


他にもクロノクロス、聖剣LoM等

すかい★どらごん 05/23 20:08

45:[ 削除しました ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:クチクチクチクチクチバシ(初めてくらった敵からの5連携)

>怒羅尾さん、KIDさん
作った?ですか??
別に、改造や編集はしていませんけど???
パソコンへの取り込み方ですかね?
ご存知と思いますが最近のパソコンにはTVが見れるものがあります。それに、ビデオやPSを繋げるだけで、パソコンに取り込めますよ。
ただ、私が使用しているのは、CANOPSのMTV1000というもので、なぜかPSソフトの録画が出来ない(PS2ソフトは可)ので、友人に頼んで録画してもらいました。

>八兵さん、キエフさん
調査お疲れ様です。
ここでの調査は楽しく拝見させていただいています。
これからも頑張ってください。

>ゆうさん
しばらく見ないと思っていたら、ROMっていたんですね。
この場を借りて、お礼を申し上げます。
ゆうさんの解析データの詳細さには驚きました。
それと、ホームページも拝見させてもらったことがあります。
私も一人旅は、全キャラしましたがあそこまで過酷な制限は付けませんでした・・・脱帽です。
それと、おめでとうございます。

SaGa好きの君 05/22 22:09

44:[ 調査しないことには分かりません ]
好きなキャラ:
好きな連携:

 【剣影響調査】
達人ではないリュートで調査。相手は地獄の君主。直剣・曲剣で柳枝の剣を使い、西洋剣技であるライジングノヴァを閃く確率を調査。

 直剣を使用した100回中6回ライジングノヴァを閃く
 曲剣を使用した100回中3回ライジングノヴァを閃く

達人ではない艦長で調査。相手は地竜。直剣・曲剣でスマッシュを使い、剣の違いの影響、斬り系・突き系の真相を調査。
この艦長での調査は、適正調査と同じセーブで調べたので、見比べてもらってかまいません。
 *説明・・・天地:裏によると斬り系。 ベア:裏によると斬り系、西洋剣技。 デッド:裏によると突き系、西洋剣技。

 直剣を使用した100回中20回技を閃く
      天地二段    4回
      ベアクラッシュ 5回
      デッドエンド 11回

 曲剣を使用した100回中18回技を閃く
      天地二段    2回
      ベアクラッシュ12回
      デッドエンド  4回

同様の調査を、達人ではないアセルス ゲン アニーで調査。相手は地獄の君主。同じ戦闘でまとめてやってます。
バイオリズムは考慮してませんので。

 試行回数 各100回
           アセルス ゲン  アニー
 直剣:天地二段     1回  8回  1回
    ベアクラッシュ  3回  2回 10回
    デッドエンド   8回  1回  5回
    合計      12回 11回 16回
    
 曲剣:天地二段     1回  7回  2回
    ベアクラッシュ  0回  3回  7回
    デッドエンド   6回  3回  5回
    合計       7回 13回 14回


結果は様々ですね。良く分かりません。 突き系は存在する・・?
通常攻撃からの派生の調査はもう限界なので、こういう調査を主流にやって行こうと考えてます。
具体的に、どの技で派生を調査したらいいか迷ってます。みんなに同じ技を覚えさせるのが大変そう。

 【派生について】
稲妻突きは通常攻撃からの派生がないのでしょう。裏解体真書の「技別派生リスト」には派生が記されれますが、バトルシステム担当の小泉氏から提供してもらったのは「技の派生表」のみです。「技別派生リスト」の記は、ベントの方が勝手に通常攻撃からの派生を足した為でしょう。
試しにグループAで地竜にパンチで体術の調査もしてみたところ、スープレックスやジャイアントスイング、バベルクランブルなど「技別派生リスト」のみに派生が記されてる技は覚えませんでした。かすみ青眼から喪神無想の派生もありえません。かすみ青眼はコマンドで選べませんから。


>ヒロさん
閃きお手本の確率低下は微量なので、そちらの調査で低下が見られないなら運とも捉えられます。もっと調べてみないと何とも言えませんね。
ピンクタイガーの返答有難うございます。適正調査で雲身も閃ける奴がいればいいのですが、バイオリズムなどを使わないと無理なようです。
曲剣でもやられるのですね。結果報告楽しみにしてます。予想通りまだまだ先は長そうなので、お互い鬼のように根気よくがんばりましょう。

>キエフさん
派生駆使のご指摘、確認してみました。確かにしっかり閃きますね。
解析力までほめていただいて・・・。でも、まだ全然分かりません。
攻略本は、間違っているのならまだしも、全く掲載してない要素が関わっていたら厄介ですね。

フラグはカモの出現率でないとすると、ブルー編で永遠に宝箱を復活させない為かもしれませんね。
なぜあんな孤島の果てでランダムで変えるのか、理由があるはずですから。

プログラム収集は、吸収と自己開発は完全に異なるのではないでしょうか?
裏解体真書の豆知識の自己開発に「敵が強く、INTが高いほど成功しやすい」とあります。少なくとも自己開発には収集する敵の強さが関係あるのではないでしょうか。INTも自己開発のみで吸収には関係ないのかもしれませんね。
思ったのですが、メカにはバイオリズムは無いのでしょうか?
単に全体の率が変化するのではなく、プログラムごとの修得率が変化するなら、射撃・剣闘マスタリーの変化が説明つきます。
あと昔、T260のタイプ5でハイぺリオンを落とすモービルマニューバからINT57で催眠フラッシュを入手したことがあります。

ブーメランフック、凄いです!とうとう秀樹と並びましたね。秀樹越えまであと少し、応援しています。
「きっとー」の歌詞に近いのはないかと考えてみたところ、グランドヒットを使うのはどうでしょう?
「ブーメラン、ブーメラン、ブーメラン、ブーメラン、ヒットー」(笑)

八兵 05/22 15:22

43:[ 効果的な調査法を閃きたい ]
好きなキャラ:今はアニーに注目中
好きな連携:ダイビ (確か、ダイビングプレスの連携名

適正調査、地竜を相手にやった結果です。もちろん前回のセーブデータでやってます。

                   【 直剣 】
           ブ ア ヒ リ ラ ゲ エ 艦 メ フ レ ル ル ド ア
           ル ニ ュ ュ イ ン ミ 長 イ ェ ッ | | | セ 合
           | | | | ザ   リ   レ イ ド フ ジ ル ル 計
               ズ ト     ア   ン オ   ァ ュ   ス
 初等/   なぎ払い 10 所 8 14 7 所 4 11 10 6 9 6 12 11 9 117
      切り返し 10 所 9 2 10 所 10 3 8 11 5 8 7 6 8 97
      巻き打ち 11 4 5 2 2 所 12 0 9 12 9 所 9 7 11 93
      諸手突き 3 4 10 1 8 所 8 6 4 7 5 2 6 9 4 77
     二刀十字斬 0 4 0 0 11 所 1 所 0 1 2 3 1 0 0 23
     スマッシュ 9 11 7 4 3 8 0 所 1 3 7 3 5 1 2 64
 皆伝/    飛燕剣 4 0 2 1 7 13 4 10 7 7 8 7 6 7 7 90
      天地二段 3 1 4 6 7 7 1 3 2 2 6 6 0 4 2 54
       払車剣 1 0 8 3 2 5 9 所 4 1 7 9 6 0 4 59
      柳枝の剣 0 4 1 2 5 4 4 10 3 1 4 4 3 1 1 47
   ベアクラッシュ 5 9 5 1 1 0 1 7 0 2 1 2 2 0 0 36
    デッドエンド 2 6 5 2 2 0 3 7 7 5 2 0 2 0 4 47
 奧技/  逆風の太刀 0 1 2 8 4 6 0 0 1 3 0 2 2 6 1 36
    神速三段突き 4 0 4 2 1 6 4 2 3 2 0 5 0 0 2 35
       無拍子 1 3 1 0 0 4 1 0 3 0 0 2 2 1 0 18
       烈風剣 3 0 3 9 4 3 3 7 3 6 5 6 2 5 4 63
     二刀烈風剣 0 2 0 1 4 6 2 0 0 0 0 4 0 1 0 20
       清流剣
       濁流剣 0 0 0 0 0 1 0 0 2 1 0 1 0 0 0  5
  ライジングノヴァ 0 2 0 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0  7
 刀技/  月影の太刀
       燕返し
    風雪即意付け
 合計/    純合計 66  74 58 79  67  67 71 71  66 59 59
      アニー算 46 51 57 42 62  53  49 54 57  47 42 42
       ゲン算 32 39 42 39 41 64 32  36 34 41 51 31 26 27
       艦長算           66
    ルーファス算                 70

                   【 曲剣 】
           ブ ア ヒ リ ラ ゲ エ 艦 メ フ レ ル ル ド ア
           ル ニ ュ ュ イ ン ミ 長 イ ェ ッ | | | セ 合
           | | | | ザ   リ   レ イ ド フ ジ ル ル 計
               ズ ト     ア   ン オ   ァ ュ   ス
 初等/   なぎ払い 9 所 11 8 13 所 7 8 7 8 8 7 4 9 9 108
      切り返し 11 所 12 12 9 所 7 0 7 8 8 11 9 11 10 115
      巻き打ち 10 1 10 2 14 所 10 3 12 8 4 所 9 10 7 100
      諸手突き 8 2 7 0 9 所 11 13 6 7 6 3 7 5 4 88
     二刀十字斬        所  所
     スマッシュ           所
 皆伝/    飛燕剣 10 4 2 1 5 8 5 8 2 4 6 4 8 5 6 78
      天地二段 1 1 6 6 2 11 1 0 1 3 7 4 2 1 2 48
       払車剣 5 2 2 0 3 9 4 所 4 1 9 10 6 3 3 61
      柳枝の剣 1 3 0 1 7 8 2 9 0 2 1 5 0 2 0 41
   ベアクラッシュ
    デッドエンド
 奧技/  逆風の太刀 0 1 5 6 1 3 1 1 2 1 1 4 2 3 0 31
    神速三段突き 0 1 2 4 2 5 3 7 5 3 4 6 4 0 3 49
       無拍子 0 0 2 1 3 0 1 0 3 0 0 4 1 0 2 17
       烈風剣 6 1 3 9 3 3 3 6 6 9 2 5 0 2 4 62
     二刀烈風剣
       清流剣 0 4 0 0 1 4 1 0 0 0 0 0 2 0 3 15
       濁流剣
  ライジングノヴァ
 刀技/  月影の太刀 1 2 3 0 2 3 2 3 5 3 1 5 1 3 7 41
       燕返し 3 4 2 4 2 4 3 1 4 0 6 3 3 1 4 44
    風雪即意付け 0 1 1 0 1 1 2 3 0 3 1 0 1 0 2 16
 合計/    純合計 65  68 54 77  63  64 60 64  59 55 66
      アニー算 45 27 45 34 55  49  50 44 48  46 35 47
       ゲン算 27 24 28 32 32 59 28  32 29 38 50 30 20 36
       艦長算           62
    ルーファス算                 71


稲妻 ロザリオ 雲身 無月 三花仙は閃きませんでした。喪神無想も閃いてません。

   [定義・西洋剣技は曲剣の、東洋剣技は直剣の通常攻撃からは派生がない]
 西洋剣技:二刀十字斬 スマッシュ ベアクラッシュ デッドエンド 二刀烈風剣 濁流剣 ライジングノヴァ ディフレクト(8技 +2?)
 東洋剣技:清流剣 月影の太刀 燕返し 風雪即意付け 三花仙(5技)
裏解体真書に、西洋剣技と東洋剣技は字種で区別できるかのように書いてますが、ちょっと間違ってます。写真の逆風は東洋ではないのでは?
正確にはおそらく、カタカナと二刀技とα(濁流剣)が西洋剣技。刀技とα(清流剣)が東洋剣技。
濁流と清流は、相反する技にするため分けたのかも知れません。他にαに入る技が見つかれば何かしらあるのかも分かりませんが。
十字留めも現在、直剣でしか閃いてません。トータルで4回しか閃いてない為断言を避けているだけです。かすみ青眼はどちらでも閃きました。

表で注目すべきは払車剣。前回のガイアトード相手には直32 曲86。今回は直59 曲61と差がなくなりました。
前回の時点では、東洋剣技なのかとも考えてましたが・・・。ひょっとしたらこれが敵による閃き易さ?
クラスとは 初等 皆伝などのことではなく、そういう言葉を使っただけ? でも、曲剣でしか影響がないのも・・・。
今回の地竜ではそういった差がある技が見当たりません。でも、運の差ではなさそうです。

キャラ別を書くのをやめた総合計です。前回のガイアトードのもあわせてどうぞ。

          【 総合計 】
            今回  前回
 初等/   なぎ払い 225 234
      切り返し 212 214
      巻き打ち 193 151
      諸手突き 165 174
     二刀十字斬  23  35
     スマッシュ  64  52
 皆伝/    飛燕剣 168 141
      天地二段 102  46
       払車剣 120 118
      柳枝の剣  88  35
   ベアクラッシュ  36  15
    デッドエンド  47  22
 奧技/  逆風の太刀  67
    神速三段突き  84
       無拍子  35
       烈風剣 125  49
     二刀烈風剣  20
       清流剣  15
       濁流剣   5
  ライジングノヴァ   7
 刀技/  月影の太刀  41  15
       燕返し  44  29
    風雪即意付け  16

初等ではあまり差が無いですが、殆どの技は地竜の方が閃いてます。やはり、払車の差の無さはすごいです。

八兵 05/22 15:21

42:[ こんなことなら、最初っから調査用のデータ作ってやれば良かったなー・・・ ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:ーメランブーメランブーメランブーメラン(スクラッチ)

前回に引き続き、メカのプログラム収集の調査報告を。

まずは、特殊工作車に入手を確認できた5個を修得させて、再度メタルブラックから収集を試みました。
結果は、100回やって100回とも失敗。これぞまさしく無駄骨です。なので前回のDの仮説は無しです。

で、メインの調査、今回はラビットとBJ&Kです。
猛虎プログラムを所持しているラビットとBJ&Kにメタルブラックから収集させました。
知力は99、戦闘回数は数千回、敵ランクは9です。
メタルブラックが持っているプログラムは猛虎プログラムのみという前提で調査しています。
それから、ラビットがジャマーをBJ&Kが催眠フラッシュを、それぞれ入手してしまっています。

            ラビット              BJ&K
試行回数        500回  試行回数        500回
失敗(エネルギー充填) 310回  失敗(エネルギー充填) 380回
射撃マスタリー      87回  射撃マスタリー      76回
カウンターECM     61回  無伴奏ソナタ       21回
マグニファイ       21回  マグニファイ       13回
マクスウェルシステム   14回  マクスウェルシステム   10回
サテライトリンカー     7回

以前報告させて頂いた特殊工作車のデータと合わせて考えてみると、キャラ(ボディタイプ)によって、そのプラグラムが自己開発タイプか敵から入手するタイプかが違うというのが妥当な仮説のようです。
秀樹連携用のクーン編のデータを見てみたところ、ジャマー未入手のT260がマクスウェルシステムを、催眠フラッシュ未入手の特殊工作車が無伴奏ソナタをそれぞれ入手していたので、ジャマーなどに対応した自己開発タイプのプラグラムというわけでは無さそうです。
それから、過去のプレイで一つ思い当たったのは、特殊工作車が非常にマクスウェルシステムが入手しにくかったような気がするのです。
入手できたのもいつも、ヘルメスかメカドビー百式あたりだったような気がします。ちなみに、クーン編の特殊工作車はマクスウェルを持っていませんでした。

現時点では、マクスウェルシステムは特殊工作車にとっては敵が持っているのを入手するタイプであり、ラビットとBJ&Kにとっては自己開発タイプである、というのが僕の見解です。

いずれにしろ、何も入手していないBJ&Kやラビットでも調査しないといけないかなーと思います。ジャマーや催眠フラッシュが自己開発タイプかもしれないですし・・・
今後は知力や達人効果、戦闘回数などについてレッド編で調査して、その後T260G編で本格的な調査をしたいと思います。

キエフ 05/20 21:05

41:[ 火曜日は書き込むためにあるのです。 ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:ブーメランブーメランブーメランブーメラン(多段斬り)

レッド編、AICS計画。
そろそろ始めてみようかと思っています。取り敢えず、また時間妖魔のリージョンから。

それから、剣聖の間の影合わせにさらに捕捉を。
ちょっと条件が確かではなかったんですが、1回でも物の怪を3個揃えると、以降は物の怪が1個でも2個でもミニトリケプスのパーティーが出現するようです。
また、ミニトリケプスのパーティーは何度戦闘しても敵ランクには影響ないようです。
それにしても、このパーティーって何かに模してるんでしょうか?


>影リュートさん
 どうも、はじめまして!
 おぉ!大変貴重なご意見ありがとうございます。なるほど、なるほど・・・
 装備に関しては、僕ももしやと思っていたので出来るだけ気を付けています。いずれ調査してみたいとは思っています。
 敵による入手率の違いは、そのうちT260G編で調査をしようと思っているので少しずつ解明できていくのではないかと。
 どっきりナイツに関しては、おそらく敵から入手するタイプと思われるので、R&Rが持っていないのかもしれないですね。
 もし他にもpzkwVの件のような不可解な現象が起きたら、教えて頂けると嬉しいです。大変参考になるので。

>KIDさん
 真の首領はボスの中でも最弱と言われてますからねー。KIDさんがそう感じられるのも無理ないです。
 真アル・フェニックスに関しては、レッド好きの僕としてはいいタイミングかなーと。
 メタルアルカイザーとの戦闘がレッド編のクライマックスだと思っているので。
 でも、真アル・フェニックス最高!っていうのは同感です。


クーン編、秀樹連携計画。
現在、カモパーティーの通算遭遇回数は33回。
今、僕の中でメカ調査が熱いので、ちょっと開けるペースが落ちています。
確率的には、もうそろそろ吸収できてもいいんだけどなー。

キエフ 05/20 21:02

40:[ 珍現象 ]
好きなキャラ:ルージュとクラーケン・・・
好きな連携:サル走り(あるのかな・・・)

ラストバトルで停滞のルーンを使ったらすごいことに。
グレートモンド、マスターリング、ディーヴァを硬化中に変形させると、硬化したまま攻撃してきます。硬化中に変形させる方法は、マスターリングやディーヴァなら硬化させてから一定ターン経過するまで待つ、グレートモンドならオーヴァドライヴ→複数攻撃→停滞のルーン。
「石化」と「硬化」では色が違いますが、敵が攻撃してくるたびにこの色が交互に入れ替わります。こちらが敵に一発でも攻撃を当てるか、敵がHP回復を行うと、色がもとに戻ります。
クーン編では印術の資質が得られないので、これは開発2部で試したものです。

ゼノサイダ 05/20 10:02

39:[ 感動! ]
好きなキャラ:アセルス、ブルージュ
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

>怒羅尾さん
オレもSaGa好きの君さんの9連携見ました。すごすぎて終わるまで固まってました(笑)。それにしても、ホントにどうやるんでしょうねぇ。1回作ってみたいです。

Mail KID 05/19 15:55

38:[ 参考になれば・・・ ]
好きなキャラ:時の君(ふっ、酔狂な・・・
好きな連携:ソニックブラスター(同一連携と思わせてソニックブラスター+ブラスター)

初めまして。 ここでは、仮初めに影リュートと名乗らせて頂きます。
キエフ様のプログラム収集について愚見を。
裏解体新書に書いてあるプログラムの入手確率に関しては、キエフ様の仰られた通りです。辻褄があいません。
そこで私は思いますに、プログラムに関しては敵固体によって入手できる確率が決められているのではないかと。
私の経験の範囲では、R&Rから「どっきりナイツ」を入手したことはなく、いつもスカイラブからでしたし・・。
メカのプログラム収集はモンスターの吸収の要素もいくらか含んでいるのではないでしょうか。

ラビットを使ったプログラム収集に関しては、ヒューマン同様、キャラ(ボディタイプ)による差異とは思います。
INT99のpzkwXにジャマー入手に難儀しておりますので、強くそう思います。

あえて異説を申せば、装備の問題があるのではないかと。特にメモリーボード。
デフォルトの装備も考ましたが、上記のキャラによる差異と同義でしたね。

それでは、頑張って下さいませ。

影リュート 05/19 03:30

37:[ 9連携 ]
好きなキャラ:艦長、ルージュ、アニー
好きな連携:グライダー神速インプロ跳弾散水・初の5連携!

ここでは初めて書きます。どらおと言います。
SaGa好きの君さんのムービーではじめて9連携見ました〜
かなりの感動です。
ああいったムービーってどうやって作ってるのですか?

怒羅尾 05/18 15:35

36:[ 真の首領 ]
好きなキャラ:アセルス、ブルー
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

いや〜ついさっきレッド編クリアしたんですけど、真の首領かなり弱いですね。破壊真アル・タイガー光線出しまくってたらあっという間に死んじゃいました。
それにしても真アル・フェニックスをもっと早く閃いてほしいですね。あんなに強いけどラスボスの一個前で閃くのはちょっと・・・。でも閃いた時の迫力といいダメージといい、真アル・フェニックス最高!!って感じでしたね。

>えるへるさん
そうなんですか。アセルス妖魔EDで通り抜け現象が起きたときはかなり驚きました。でも疑問も解決してとてもスッキリしました。ありがとうございます。

Mail KID 05/18 13:34

35:[ と言うよりも・・・ ]
好きなキャラ:アセルス
好きな連携:喪神無想で5人待機

このHPに記載されてますよね、初心者さんの知りたい事は(^^)

TS, 05/18 02:51

34:[ 気をつけてください ]
好きなキャラ:アセルス、ブルー
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

>初心者さん
ここの注意書きにもあるように、攻略質問は質問掲示板で書きましょう。これからは気をつけてください。

Mail KID 05/17 23:43

33:[ 珍しいのかな? ]
好きなキャラ:アセルス
好きな連携:乱れ雪月花(連携よりもアセルスの喪神無想が好き)

最近になって、初めて「イクストル」を倒したのですが、いきなりブリューナクを落としていきました。でも使用価値はほぼ皆無なので、嬉しいような悲しいような・・・って感じです(^^;)

あと32番の方、単純に「サガフロンティア 裏技」で検索かけると簡単に引っ掛かってくれますよ。裏技の特集みたいなページもあります。

TS, 05/17 23:26

32:[ 教えて! ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:空気ソード

イカサマ金稼ぎってどうやってやるんですか???誰か教えてください!!!

初心者 05/17 20:33

31:[ はじめまして ]
好きなキャラ:アセルス
好きな連携:

はじめまして!最近またサガフロはまりました!よろしく!

Home ちゃっすふぃ 05/16 21:38

30:[ チョコボデータ ]
好きなキャラ:クーン
好きな連携:プラズマ返し

はじめましてチョコボデータやってみましたそしたらどうしても麒麟や時の君にあえないのですしかもバグってデータがきえましたというわけであまりおすすめできません

れ・・れ・・れ 05/16 17:45

29:[ 誰も見てないのかな ]
好きなキャラ:クーン
好きな連携:

お久しぶりです。
ROMっていて気になったことがあるのでちょっと顔を出しました。

巨人はえるへる殿のおっしゃるとおり気絶耐性があります。もちろん石化とLPブレイクには耐性がありませんので時間蝕や呪殺は効きます。
敵の耐性については「小ネタ集」→「敵の属性防御とダメージについて」の項でほぼ全部書いてありますのでそちらも参考にしてください。
よく質問用掲示板に出てくる霜の巨人も巨人と同様です。

解体真書に書いてある敵の耐性はでたらめなのであまり気にしない方がいいでしょう。

Mail ゆう 05/16 00:23

28:[ 9連携です ]
好きなキャラ:時の君
好きな連携:超無月短勁金剛短勁神速短勁燕短勁

はじめて書き込みます。
こちらの情報は、大変役に立っています。若津源一郎さん他皆さんの解析能力には頭が下がります。

昔の話なのですがオーバ+停滞(チョコボデータ無)で9連携を出しました。

最近、パソコンに取り込んだので、皆さんの暇つぶしにでも見てください。(容量は5.97MB)

http://www.calorieta.com/up/0126190009.mpg

敵は停滞で固めたまま、全員の素早さを同じにして、連携履歴に、繋げる連携を「4連携」+「4連携」+「3連携」というふう登録してしました。

Mail SaGa好きの君 05/15 14:16

27:[ 巨人強すぎ(別に野球ネタではない) ]
好きなキャラ:時の君(ようやく会えた…相変わらずぶっきらぼう)
好きな連携:神威ランページ(何もないところを殴りまくれ!)

アセルス編、やはりダメです。巨人が気絶しない…。
なんか本当に気絶耐性がないのか、疑わしいですよ。
ふと思ったんですけど、たいていあの巨人を一撃で倒す時って、時間蝕か呪殺なんですよね。
純粋に気絶効果のある技や術で倒したことはないような気が…。解体真書には「気絶や石化に耐性を持ってないので〜」
とかありますが、解体真書ってかなりいい加減なこと書いてありますので、正しくは
「石化とLPブレイクに耐性を持ってないので〜」じゃないかなーと思ってます。
>AWACSさん
うちのアセルスもDSC覚えてしまいましたー。まさかあんなすぐに覚えるとは!
というわけで今度は気絶狙いではなくDSCで巨人をつぶせたらなあと思ってますが、力が足りないせいか
せいぜい4000ほどのダメージでした。
巨人強すぎる…。
>ヒロさん
時間蝕、飛び抜けて石化の発生率が高くて、しかも回避不能(たぶん…)だからこそ巨人を簡単に
固めちゃえるのだと思います。一応解体真書に石化耐性ありと書いてあるモンスターだと、
何回時間蝕を頑張っても石化はしなかったので。

そしてリュート編、ようやく時の君と麒麟を仲間にしました。お久しぶりだー。んで、相変わらず強い!
時の君は、オーンブルでとんでもなく強力でした。
仲間二人が睡眠状態になって、さらに三人が誘惑されて、ふと気づいたら二人気絶してたという
超やばい状態の時にも一人だけ何ともなってなくて、時間蝕を乱発してほぼ一人で敵を全滅させてました。
さらにオーンブルの影との戦いでは、ルージュのサイキックプリズンが大活躍!実は今回の戦闘、
冗談で仲間全員に攻撃用の技、術を極力持たせないようにしたんです。なもんだから、影の方もほとんど
攻撃できず、しょうがなく防御の術を連発してたらバックファイアで撃沈…という死ぬほど変な戦いでした。
ちなみにリュートはほとんど防御しっぱなし。困ったちゃんになってました。

>KIDさん
妖魔アセルスで開発2部へ行くと、すべての背景で擦り抜けてしまうらしいです。
私はまだ見たことないんですが、結局妖魔エンディングで終わると、開発2部では何もできなくなるので
要注意だそうです。

Mail えるへる 05/14 23:03

26:[ 開発2部にて ]
好きなキャラ:アセルス、ブルー
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

開発2部で、かなり不思議な事が起こりました。アセルス編を終わらせて開発2部へ行ったのですが、最初にいるところ(キグナス)の階段を上ろうとすると、通りぬけてしまって別の場所にいけませんでした。また、誰とも話せず、人も通りぬけてしまいました。何度もリセットを繰り返しましたが、どうしても通りぬけてしまいます。どうしたらいいのやら・・・。
誰かこの事について知りませんか??気になってレッド編を進められません。

Mail KID 05/14 21:27

25:[ なるほど ]
好きなキャラ:
好きな連携:

>キエフさん
過去ログ29、早速見てまいりました。もう解明されていたのですね。別の過去ログで連携についてちらりと出てきたので、それと関係あるのかな〜とちまちまやってました(^^;)。
教えてくださり、ありがとうございました。

櫻井孔一 05/14 14:53

24:[ 平日はメタルブラックを倒すためにあるのです。 ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:水撃水撃(カモパーティーから喰らいました)

ポツポツと進めていたメカのプログラム収集の調査報告です。
猛虎プログラムを所持している特殊工作車にメタルブラックから収集させました。
知力は99、戦闘回数は数千回です。メタルブラックが持っているプログラムは猛虎プログラムのみという前提で調査しています
今回は敵ランク9の状態で行いました。以前に報告した敵ランク1のデータと合わせて。

           敵ランク1  敵ランク9
試行回数        512回   512回
失敗(エネルギー充填) 350回   345回
射撃マスタリー      81回    59回
多段斬り         33回    42回
エネルギー補給      23回    21回
剣闘マスタリー      15回    34回
びっくりソルジャー    10回    11回

ほぼ変化なしと言ってもいいのではないでしょうか。
射撃マスタリーが減って剣闘マスタリーが増えていますが、何とも言い難いです。成功率も変わっていません。
誤差の範囲というのは乱暴かもしれないですが、全体的な変化が見られません。

ここで今一度、裏解体新書に載っているメカのプログラム入手率を変化させる要因を。
@敵が強い(その時戦う敵の強さではなく、あくまでその時点での敵のランク)。
A戦闘回数が多い。
BINTが高い。
C達人になっているか。

結局@は関係ないか、もしくは僕の解釈違いです。
というか、そもそもこの4つだけではその時戦闘した敵の強さが全く関係なくなってしまいます。
上記の条件は銃技や術の修得にも当てはまると記されています。
プログラムはさておき、銃技や術は間違いなく敵が強い方が高位のものを修得し易いはずです。これは、半ば常識のはず。
Aに関しても、時間妖魔のリージョンや朱雀の山の黒竜&赤竜などは入るのかどうか分かりません。
すごく、混乱しています。裏解体新書をお持ちの方、どなたか僕に突破口を与えてください。

とりあえず今はラビットを使って特殊工作車同様の調査をしています。
で、その中で不可解な現象が起こりました。
現段階、200回ほどの戦闘で入手できたのは以下の5種類、射撃マスタリー・カウンターECM・マグニファイ・サテライトリンカー・マクスウェルシステムです。
問題はマクスウェルシステムです。これは特殊工作車も入手できるはずです。
ただ一つ問題なのは、このラビット、余計なプログラム「ジャマー」を入手してしまっています。

ここで考えられる仮説を3つ。
A・ただ単に特殊工作車の運が悪かった。
B・ジャマーもしくはその他のプログラムを持っていないと、マクスウェルシステムは入手できない。
C・メカによって、自己開発タイプのプログラムの種類が異なる。

Aだと困ります、が、多分違うでしょう。BやCは調査を進めれば、追々分かるはずです。

もう一つ、それぞれ入手できたプログラムが5種類であることに注目した仮説を。
D・その時点で、入手出来る自己開発タイプのプログラムは5種類に制限される。
  どれか一つでも修得しない限りは、新しい自己開発タイプのプログラムは入手出来ない。

要は、特殊工作車も射撃マスタリーなり多段斬りなりを修得すれば、マクスウェルシステムや他の新しいプログラムを入手できるようになるのではないかと。
これも、調査すれば判明することです。

他に何か仮説やクレームがあれば、助言いただきたいです。


調査報告番外・剣聖の間の影合わせの敵の出現パターンについて

以前の16番目のスライムさん(と僕のほんの少し)の調査で、

物の怪が3つ・・トリケプス&ヘルハウンド&アクスビーク
物の怪が2つ・・ランク+2の獣系
物の怪が1つ・・ランク〜−2の獣系(通常どおり)

となっていましたが、どうやらこれは変化するようです。
物の怪3つを何度か揃えると、物の怪が1つや2つの場合でもトリケプスのパーティーが出現するようになりました。
条件はもしかしたら少し違うかもしれないですが、トリケプスのパーティーしか出現しなくなるのは間違いありません。
また、このパーティーが落とすアイテムも、16番目のスライムさん同様、羽飾り・炎獣の革・紅炎石の3種類しか確認できませんでした。
試行回数も100回は超えたと思うので、大丈夫かなと。
でも、何かレアアイテムを落としたとしても、戦い続けることはさほど難しくは無いようです。

キエフ 05/13 19:38

23:[ G・Wは宝箱を開けるためにあるのです。 ]
好きなキャラ:レッド
好きな連携:ぶちぶちぶちぶちぶちかまし

クーン編、秀樹連携計画。
大進展です。吸えちゃいました。それも2体も。
まず、データを取り始めてから11回目の遭遇でサンダーが吸収成功。さらに16回目で朱雀がゲット。
ちょっと前まで出ない出ないと言っていたのが恥ずかしいです。粘れば出るもんですね。
現在、2400回弱開けて25回出現してるので、このページのデータ通り1%くらいの確率です。
この分なら、5体目も時間の問題・・・などという余裕すらあります。
もちろん全く出ないときもありますが、開始して1発目で出るときもあります。
この辺を実感できたので、我慢強く気長にやれてる感じです。

ちなみに、サンダーも朱雀もブーメランフックは吸収済みでした。
サンダーの方は以前に他の方が報告されてましたが、自分でも確認できました。朱雀も完全に判明したので、残るはスライムのみです。


>真珠さん
 あ、そうなんですか。てっきり最強化はエミリア編しか達成してないのかと・・・
 T260G編とクーン編は全く知りませんでした。過去ログ見たらあるんでしょうか?
 それよりも、ということは・・・まさかサガフロに別れを・・・

 AICS計画のアドバイスありがとうございます。以前にも注意アイテムを列挙していただいたんですが、今度はここまで具体的に。
 追加メモリーボードに関しては、痛いところをつかれたなと・・・
 マスクポリッシャーからは、きっちり入手しております。
 キャンベルビルに関しては、やはり2個とも入手できるまで粘るしかないでしょう。
 レアアイテムの入手率は1〜3%位だと思うので、まあ4・5千回戦えば何とかなるでしょう(言うのはただです)。
 問題は5個目の追加メモリーボードで、実はレベル3で始めると特殊工作車が最初から1個装備しているのです。
 しかしレベル2でスタートしてしまったために、これがありません(うぅ・・・)。
 シャドウダガーは、オーンブルで買い込んであります。まんまるドロップはできるだけラバットで粘りたいです。
 ラバースーツは、レッド編の場合、戦闘員に必ず遭遇できるところが沢山あるので気にしていないです。
 シンロウの罠やクーロンのチンピラなど、固定の敵もいますし。
 グリランドリーもなんとかなるはず・・・いざとなったら切り札もあります。
 マークエルフとブルーエルフは大変そうです。敵ランク4〜6位が思案のしどころだと思います。
 で、やっぱり問題はバンパーです。何かちょっと無理っぽいのかなーと。今度、予行演習でもしてみようと思います。

>KIDさん、タータさん
 ルージュに関してですが、それらは演出だと思います。バグではないかと・・・
 えるへるさんの仰るように、心術の資質を取れるのは設定ミスだと思いますが。

>AWACSさん
 お供調査、順調で何よりです。
 ところで、僕は今現在魔生命系のランク6〜9の敵と頻繁に遭遇する機会があるので、もしかしたら調査に協力できるかもしれません。
 良かったら、詳細な条件などを教えていただければと思います。

>櫻井孔一さん
 過去ログの29の中からディレイアクションに関する記事を拾ってみてください。
 八兵さんや16番目のスライムさんが色々と解明されています。

>八兵さん
 ほら、またこんな調査をさらっと・・・(笑)
 調査力もすごいですが、解析力が何より素晴らしいですよね。
 東洋剣技と西洋剣技の違いですが、スマッシュにしろデッドエンドにしろ派生を使えばしっかり曲剣でも閃くので、
 通常攻撃のみ閃け無いんでしょうか?それとも、ただ低確率なだけ?

 武王の古墳の宝箱は単に僕の忍耐力の問題なようです。
 ずっとこもりっぱなしですが、出るときは出るし出ないときは出ないです。フラグ(占い)は多分関係ないだろうと。
 あったとしても、八兵さんが仰るようにどうしようもないです。

 それにしても、閃きは謎・謎・謎の連続ですね。攻略本を何処まで信じていいものやら・・・

>ライム山さん
 そんなことはないんじゃないでしょうか。戦っていればその内上がるのでは?
 もし良かったら、タンザーでオートレベルアップするとどんなアイテムが貯まるか教えて欲しいです。

>豪酒 元さん
 攻略本購入おめでとうございます。それを読破する頃にはすっかりサガフロに染まっているはずです。
 それから、解体新書・裏解体新書の間違いに関しては、このページの「小ネタ集」にコンテンツがあるので、
 一度目を通されておくと、本のデータを有効に活用できるかと思います。


西城秀樹さんの歌は(タイトル分かんない)「ブーメラン、ブーメラン、ブーメラン、ブーメラン、きっとー・・・」ってな感じだったと思います。
なので、一応形だけは達成できたのかなと。ブーメランブーメランブーメランブーメラン(多段斬り)は出してみました。
無論、5体目も狙っていきますが・・・

キエフ 05/13 19:33

22:[ オートレベルアップ ]
好きなキャラ:時の君
好きな連携:空気返し

初めまして。最近またサガフロをやり始めたので、頻繁に見させてもらってます。
今まで邪道だー!とか言ってオートレベルUPやってなかったんですけど、ついにやってしまいました(w
でも、グリランドリーやら雷竜が出てくるのでいいですねー。
ふと画面を見ると雷竜が二頭もいてあわや全滅という状況になりました(汗
タンザーでは敵のランクが7までなんですか?エアエレメンタルばっかり出現したんですが。それともただ単に自分のパーティーが弱いだけかな?(w

ライム山 05/12 16:53

21:[ 無題 ]
好きなキャラ:レオナルド
好きな連携:コスミック多段多段多段ランページ

はじめまして、よろしくお願いします。
ぼくも、る〜じゅは曲射のみで倒しました、
っていうかT260G偏でのメカ5体ってめっちゃ強くありません?↑の連携で開発2部のラスボスかなり楽に倒せましたよ!ただ、地獄の君主の愚者フィールドはきつかったですけど。

ダンサー 05/12 16:07

20:[ ブルー編にて ]
好きなキャラ:ヌサカーン先生とか
好きな連携:剣草薙の一撃(ケン・クサナギとゆう男が何かぶちかましたみたいで笑えます)

初めまして。最近またサガフロをやり始めてから
こちらの方をちょくちょく拝見させてもらってます。
普通にプレイするのも何だと思い、ルージュ戦にて
1ターン目に活力のルーンをかけて、それ以降は術を使わずに倒すことに成功しました!(因みにトドメは
ジャイアントスイングで天高く放り投げてやりました)
「何?オマエ、術使わねえの?」とか言いたげな赤いヤツを尻目にバンバン投げ飛ばす青いヤツ。ナカナカ爽快です。次は一切術を使わずに倒してやりたいと思います!それでは。

八千代 05/12 11:48

19:[ 無題 ]
好きなキャラ:
好きな連携:

>八兵様
調査ご苦労様です。表を見たところ、八兵様がご指摘なさったこと以外ではこれといったことは見当たりませんが、曲剣で誰も二刀十字斬を閃けなかったりする点など、技の分類の不可解さを臭わせますね。それに関連して、『キャラ・技・武器』間の相性があるという説、これが正しければ私が申し上げた閃きにくさ・易さに対しての説明がつきそうですね。
また、お手本効果についてですが、私が以前に報告したとおり、技によっては「閃きお手本」を受けた後でもあまり問題なく閃いたりしているので、私にとっては驚きでした。まだかお手本どころか妨げになっていたとは・・・

ところで、曲剣と直剣でここまで差が顕著に出た以上、私の調査にも支障を及ぼしていることは予想がつきます。やはり直剣でも調査するしかないか・・・(泣)。無視できない差ですしね。ちなみにピンクタイガーの調査はクラーケン相手に曲剣です。

甚だ簡単なコメントしかできなくてごめんなさい、もっといろいろ考えたことや書きたいことあるはずなんですが、それをまとめて書く時間がありません。調査が一段落したり、時間を見てまた投稿させていただきます。それでは・・・

Mail ヒロ 05/12 01:07

18:[ レッド編は面白い! ]
好きなキャラ:アセルス、ブルー
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

ちょっと自分のやってる事で、ある事に気付きました。レッド以外の主人公では、全て2回以上全クリしてるのですが、なぜかレッドだけ1回しかクリアしてません。
その事に気付いたので、またやり始めたのですが、やっぱレッド編面白くて、どんどん先に進んでしまってます。今のシステムデータは何年も前に作ったせいか、今までその面白さに気付かなかったんでしょうねぇ。でもアセルス編の面白さにはかないませんね。あ、ちょっとここでオレのサガフロシナリオ別面白さランキングをコメント付きで公開します!(別にどうでもいいんで見たい人だけ見てください)

1位.アセルス編
これは群を抜いてトップです。もう最高ですね。ちなみに全部エンディング見ました。オレ的には半妖EDが好きです。
2位.クーン編
クーン編はストーリーが好きですね。メイレンの親切さも気に入ってます。
3位.レッド編
かなり久しぶりにやって、一気に3位に浮上です。かなり面白いシナリオです。アルカイザーに変身できるところもいいですね。
4位.エミリア編
ソードダンサーが好きです。かなり色っぽくて・・・(笑)。ストーリーもなかなか面白いですね。
5位.T260G編
ゲンさんが最後までついてきてくれるってトコがいいです。それ以外は特にありませんが・・・。
6位.ブルー編、リュート編
ブルー編は最後に術が全て使えるのがいいです。リュート編は楽にクリアできるところがいいです。あとリュート自身も。この2人は同ランクインです。
以上、オレのランキングですた。長々と話してしまい、すみません。それでは、失礼させていただきます。

Mail KID 05/11 00:09

17:[ 謎のディレイ化 ]
好きなキャラ:結構たくさん
好きな連携:無月生命無月跳弾スクラッチ

初めまして。最近久しぶりにサガフロをやり始めたのを機に、こちらを利用させていただいてます。
それで一つ良く分からない現象を見つけました。データは二部のアセルスです。
私の場合の実例を挙げますと、
パーティー:アセルス、ゲン、メサ、ルージュ、エミリア(並びどおり)
相手:二部のオルロワ
状況:一ターン目、エミリアがブリューナク(+リーサルの二丁拳銃)装備で跳弾。二ターン目、メサがランページ、エミリアがそのままブリューナクで跳弾。この場合、普通はエミリアの攻撃が弾込めディレイになるはずですが、なぜかエミリアは普通に攻撃し、代わりにメサのランページがディレイになりダメージが半減しました。
その後色々試して、現在私が推測しているこの現象の説明は以下の通りです。
「相手を問わず、銃の残弾ゼロの状態で跳弾を使うと、妖魔の使うランページが代わりにディレイになり、跳弾は普通に使用される」
補足として
1、ランページがディレイになることはQUI6のスライムを入れて確認しました(オルロワにダメージ半減の時点で確定ですが)。グレートモンドでもできたので、オルロワ限定ではなさそうです。
2、残弾ゼロで他の銃技を使った場合、こちらは普通に銃の方がディレイになりました。
3、同様に、跳弾を使っても、妖魔がランページ以外の技を使う場合も通常通り銃がディレイになりました。
4、妖魔の数を増やしてランページ数を増やしても、ディレイになるのは一人だけでした(銃一人の場合)。
5、4の場合、ディレイ化される妖魔は何か法則があるようです。現在試したのは「アセルス>メサルティム>時の君」のみですのではっきりとは言えませんが、とりあえずこの三人に関してはメニューの並びと無関係のようです。

今のところこれだけしか分かっていないのですが、この現象はなぜ起こるのか、どなたか分かりますか? バグとは違う気がするのですが……。
とりあえず、引き続き色々試してみます。

櫻井孔一 05/10 21:28

16:[ なんか・・・ ]
好きなキャラ:アセルス、ブルー
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

今日ルージュ編でラスボス倒しました。なんか結構簡単に倒せましたね。オーヴァドライヴ使う前に倒せたので、強くなりすぎたんでしょうかねぇ・・・。
それにしても、あの終わり方は最悪ですね・・・。ここのページにもあったブルー編エンディング推測(?)を読んでもちょっと引きますね。
あと、気付いたのですが、ルージュに負けるって結構大変ですね。彼は術をあんま使ってくれないし、ヘンな行動ばかりとるし。おまけにキックまで・・・。術使えばいいのに。でも、ルージュ編にしたかったオレにとって、負けた時はすごく嬉しかったです(?)。あと、ルージュなった後の術にも驚きました。術がズラリと並んでてすごかったです。贅沢を言えば、幻術も欲しいところです。
それでは、さようなら。

Mail KID 05/10 15:00

15:[ クーン編クリア!!!!! ]
好きなキャラ:レッド、ブルー
好きな連携:

今さっき、ついにクーン編をクリアしました!!!!
ラスボスは一回目は負けてしまったけど、2回目は倒せました!次はリュート編を進めたいと思ってます。

クラウザー 05/10 14:42

14:[ 勉強・・・。 ]
好きなキャラ:
好きな連携:

初心者なもので、開発2部のこと知らなかった。(まだ一人しかクリアしてないし。)
ゼノサイダさん、勉強になりました。ありがとうございます。これからは、本当の間違いがあるのかを調べられたらいいなと思います。

豪酒 元 05/10 12:34

13:[ 攻略本には載っていない小ネタ ほんまにどーでもええことなんやけど ]
好きなキャラ:ブルー
好きな連携:

レッド編メタルアルカイザー戦でのみ可能です。
真アル・フェニックス+シャドウサーバントの合成技

シャドウサーバントで影を出した状態で〈塔〉〈バベルクランブル〉などの技を使うと、シャドウサーバントの効果は切れてしまう。
しかし、閃いた時だけは二回連続で技が出るかもしれない。
確認したのはこれだけですが、ほかの技でもできるかもしれない。
たのしいです。
っつーかびっくりしましたね。できた瞬間。

6000+ 05/10 12:09

12:[ 裏解体真書は間違いではない ]
好きなキャラ:ルージュと可愛い敵キャラ達
好きな連携:サル走り

裏解体真書でブルーかルージュを仲間に加えろと書いてあるのは開発2部でのことです。ラスボスが全員集合でたわむれる部屋がありますので行ってみてください。他の編のラスボスとも戦えますから。うれしいオマケですね。

オルロワージュ戦は謎が多すぎです。
「肖像画」の効果によって全体化した「幻夢の一撃」を盾で防ぐと、防げなかったキャラクターに石化や毒や混乱などさまざまなステータス異常が発生したりします。
ハイドビハインドが成功しても反転しないし。これは多分スライムやクリスタルと同じく待機時の後ろ向きグラフィックが設定されていないのでしょう。
オルロワは何度も何度も同じキャラクターを狙ってくることがあります。私は11回連続で同じキャラクターに「セレクション」を当てられたことがありますよ。
ディレイアクション攻撃の半減といいジャッカルに再生禁止効果がないことといい、システムバグ多すぎですね、この敵キャラは。

ゼノサイダ 05/10 08:59

11:[ 裏解体真書の謎 ]
好きなキャラ:
好きな連携:

こんばんは、書き込みに返事を下さった方、ありがとうございます。
突然ですが、気になることを一つ。このサイトの裏解体真書の間違いに、付録とじのP12クーン編ラストバトルの内容にクーン編ではルージュは仲間にならないとかいてあったので本を見てみると・・・。そこには(前略)ブルーかルージュをくわえると・・・(略)と書いてありました。ブルーは仲間にならないキャラって解体真書に書いてあったのに。結構いいかげんな攻略本かも?!ショック!

そういえば初めてサガフロ1をクリア。ブルー(むしろルージュ)編です。地獄の君主に少々苦戦。せこいけど、ルージュがオーヴァ停滞のルーンを使って、塔も使って、残りは地道に、防御・パワースナッチ(×6)を繰り返していつの間にか勝利。賢くない倒し方だったかも。次は、T260Gクリアかな。  

豪酒 元 05/09 23:17

10:[ 調査の調査 ]
好きなキャラ:
好きな連携:

調査の穴にあたるか、気になったことを調査。

  【お手本調査】 敵:ガイアトード 武器:直剣(レーザーナイフ)

 手本技:切り返し 師範:ゲン 門下生:メイレン リュート
1ターン目、師範代が切り返しを使用。その後門下生が通常攻撃。2ターン目、門下生が通常攻撃。
門下生の合計で100回調査。1ターン目に切り返しを閃いたり倒されたりした場合、次の戦闘は防御で数を調整。

 お手本を見せたそのターン100回中 7回切り返しを閃く
 お手本を見せた次のターン100回中18回切り返しを閃く

適正調査での門下生の合計が100回中6.5回。調査回数が少ないですが、これだけいい数がでれば断言してもいいでしょう。
お手本は出した次のターンから有効になるようです。影響も考えていたより大きいようです。

 手本技:初等4技 師範:フェイオン 門下生:メイレン リュート エミリア 艦長
1ターン目、師範代が技を閃く。門下生が防御。2ターン目、門下生が通常攻撃。
お手本は閃き易い なぎ払い 切り返し 巻き打ち 諸手突き に限定。上位の技はお手本があっても閃かなくて当然なので。

 閃きをお手本にした100回中4回お手本の技を閃く

   内訳:なぎ払い 33回中2回
      切り返し 31回中1回
      巻き打ち 12回中1回
      諸手突き 24回中0回

どうやら、閃きはお手本にはならないようです。それどころか閃き率が低いのが気になります。同一戦闘で同じ技ばかり閃くのを嫌った作りをしているようなので、ひょっとしたら意図的?

 【閃き判定調査】 武器:直剣(レーザーナイフ)

剣技を一つも覚えてなく達人ではないフェイオンで調査。相手はクラーケン。
敵より先に攻撃し技を閃き後攻で敵の攻撃を受ける。同じターンで攻撃技を閃いたあとにカウンター技を閃くことがあるのか。

 閃いてから攻撃を受けた50回中0回カウンター技を閃く
 閃かずに攻撃を受けた 30回中2回カウンター技を閃く(内訳:十字留め2回)

剣技を一つも覚えてなく達人ではないヒューズで調査。相手はデュラハン。
カウンター技を先に閃き後攻で攻撃。同じターンでカウンター技を閃いたあとに攻撃技を閃くことがあるのか。
デュラハンはふみつけも使ってくるので見切りでも調査。

 カウンター技を閃いた 4回中0回攻撃技を閃く(内訳:ディフレクト1回 かすみ青眼3回)
 ふみつけ見切りを閃いた4回中0回攻撃技を閃く
 通常何も閃いてなければ4回中3回攻撃技を閃く

カウンターと見切りを閃く確率がデュラの盾を落とさせるよりキツイ為、調査数を伸ばせませんでした。
同じターンで攻撃技を閃いてから見切りを閃くことは何度も確認しています。
今回の適正調査でも、グループDのアセルス(クックリ)での調査中、払車剣を閃いたあとにふみつけ見切りを閃きました。

さらに続けます。

閃きで出した技はミスしないどころか、硝子の盾をも割らずにダメージを与えることが出来ます。硝子の盾はそのまま残ります。
硝子の盾があるかより閃きの判定が先のようです。そして、デュラで閃き率が落ちない事と発動順から普通の盾より硝子の盾の判定が先です。

連携で2連携目以上のキャラの閃きで連携が妨げられることは知られています。

 【結論・推測】
つまり、なにが言いたいかというと、
 1、お手本は次のターンから有効なこと。
 2、1ターン中にカウンター技を含んだりの2つの技を閃かないこと。(ブルーのオーヴァドライヴ中も2つの技を閃かない)
 3、硝子の盾より閃きの判定が先なこと。
 4、2連携目以上のキャラの閃きで連携が妨げられること。
これらから推測するに、閃き決定のタイミングは、コマンド入力直後の行動順が決まったタイミングの直後だと思われます。
この推測が正しいとすると見切り閃き判定もこのタイミングということになり、見切りを閃く確率は盾を装備していても変わらないとなります。
これほど、閃きタイミングにこだわってるのは、攻撃技を閃かなかったからカウンター技を閃いたのか、カウンター技を閃いたから攻撃技を閃かなかったのかが問題だからです。つまり、行動直前で判定されてるのか、コマンド入力直後で判定されてるかです。
今回の適正調査でカウンター技を15閃いてます。カウンター技は喰らう数を揃えられないため調査外です。
カウンター技を閃いたために攻撃技を閃かなかったなら、カウンター技を閃いたキャラはその分調査回数が劣るということになります。
上記の通り、カウンター技を閃いたから攻撃技を閃かなかったが有力なので、カウンター技を閃いたキャラはその分再調査しています。
しかし、剣技→見切りは閃くのに、見切り→剣技が閃いてないのはどうしてなんでしょう?調査回数が少なかったせいか?
この件についても、ご意見あればお待ちしています。


>ろんど♪さん
「ランク−2の揺れ」とはリセット&ロードをしてエンカウントすると、敵が現在のランクの−2内のどれかが出現し易くなる現象。
「ランクダウン」とは、ランク9の状態で戦い続けていると一定期ランク8の敵が出続ける現象です。

>ヒロさん
ソードダンサーエミリア=アニーは、なにかありそうです。僕の仮説は読んでもらった通り。
雲身は東洋剣技ではないのかもしれません。そう考えれば曲剣を使ったために率が悪いとなります。
ルーファスについては、ルージュ、ヒューズと共に曲剣で払車剣をやたら閃いてます。
払車=雲身ではないですが、こういうタイプ分けができるならこのタイプが得意なのかもしれません。

敵の強さについてですが、誘惑されたキャラも仲間を攻撃すると閃きます。
ターゲットになった仲間が強ければその分閃く確率は上がるそうです。ひょっとしたらMLは、なんらかの数値で求められるかもしれません。

確認ですが、ピンクタイガーにして調査してみた敵はデュラハンでいいんですよね?武器も曲剣ですか?
お手本の件も参考にしてみてください。閃きお手本は逆に悪くなる可能性が残っています。

>真珠さん
シュリーカー一人旅、達成させてもらいましたよ。
DEFの高さは勿論、磁気嵐での攻撃力も高く楽勝でした。あまりの楽さに拍子抜けの感もあります。
ユニコーンは僕も考えました。HPとDFEの低さがどうかですね。クイズの答えは6以外、いずれ全部やる気では・・・。(笑)

>キエフさん
隠し球なんてないですよ。たしかにネタをためてはチョイ出ししてますが。(笑)
武王古墳に入るとフラグが変わるそうですが、生命科では扉にロックをかけるため、シンロウでは敵を出現させるためですよね。
武王古墳ではなんのためなんでしょう?カモとバロールの出現率が変わるのではと考えましたが、だとしてもどうしようもないですね。

>16番目のスライムさん
報告があります。過去ログの盾調査で無月散水など、あらゆる技術で盾回避音を聞ける方法に気が付きました。どの敵でも可能です。
やり方はシャドウサーバントを使い本人の攻撃で敵を倒すと、シャドウの攻撃は盾の回避音になります。おそらくバグだと思われます。
ですので、「盾回避音を聞いた=盾回避された」にはなりません。回避されたという方はこれを見たのかもしれません。
色々試してみたところ、無月や投げ技などでも聞けましたが、生命波動は状属性のためか盾回避音はなりませんでした。
本人の攻撃で全滅が確定するとシャドウの攻撃は行われないので他の敵を残して試してみてください。
あと、稲妻突きのワンバンでの盾回避無視率がすごいです。デュラの盾では調査されてますがそれと同じ率だと思います。相性の話があったので。

>若津源一郎さん
お手をおかけしました。ありがとうございます。

八兵 05/09 16:24

9:[ 3000回 適正調査 (これでどうだ ]
好きなキャラ:調査重要人物アニー
好きな連携:プラズマランページ(大宝箱のバロール連携

調査は、シンロウのガイアトード相手に各キャラ直剣と曲剣それぞれ100回ずつ通常攻撃を行いました。
直剣はレーザーナイフ、曲剣はクックリ刀を使用。できるだけ剣技を覚えていないシステムデータレベル1使用。
バイオリズムが影響しないようスタート直後の最低戦闘回数で調査地到達。念のため避けられない戦闘は強制以外調査キャラ不参加。
 グループA:ブルー アニー ヒューズ リュート ライザ(並び順) ブルー編  戦闘回数0回
 グループB:ゲン エミリア 艦長 メイレン フェイオン     リュート編 戦闘回数2回(フェイオン獲得のため)
 グループC:レッド ルーファス ルージュ ドール        レッド編  戦闘回数7回(負けた戦闘含まず)
 グループD:アセルス                      アセルス編 戦闘回数1回
お手本の影響を考え調査は1ターン目のみでリセット&ロードを繰り返す。二刀技も閃くよう装備。全キャラ達人効果は使ってません。

                  【 直剣 】
          ブ ア ヒ リ ラ ゲ エ 艦 メ フ レ ル ル ド ア
          ル ニ ュ ュ イ ン ミ 長 イ ェ ッ | | | セ 合
          | | | | ザ   リ   レ イ ド フ ジ ル ル 計
              ズ ト     ア   ン オ   ァ ュ   ス
 初等/  なぎ払い 5 所 10 8 8 所 8 8 10 7 8 7 17 7 10 113
     切り返し 10 所 12 5 6 所 8 0 8 10 7 13 10 9 11 109
     巻き打ち 7 1 6 1 10 所 5 2 6 9 5 所 4 11 6 73
     諸手突き 3 7 7 1 8 所 7 9 12 7 9 1 8 4 8 91
    二刀十字斬 0 2 6 2 5 所 4 所 2 0 2 7 3 0 2 35
    スマッシュ 6 8 2 7 0 10 1 所 2 2 4 2 3 5 0 52
 皆伝/   飛燕剣 9 3 1 2 4 2 5 8 5 6 5 4 7 2 3 66
     稲妻突き
     天地二段 1 0 3 1 0 3 1 1 0 4 2 3 0 1 0 20
      払車剣 2 2 2 1 5 3 4 所 2 3 3 0 2 1 2 32
     柳枝の剣 1 1 3 1 1 1 3 2 1 0 1 2 0 1 1 19
  ベアクラッシュ 1 2 1 0 2 0 2 2 0 2 0 1 1 0 1 15
   デッドエンド 1 4 1 1 0 0 3 2 2 3 0 1 3 1 0 22
 奧技/   烈風剣 0 1 2 1 1 2 2 1 2 3 1 2 0 0 5 23
 刀技/ 月影の太刀
      燕返し
 合計/   純合計 46  56 31 50  53  52 56 47  58 42 49
     アニー算 31 31 34 18 36  37  34 39 32  31 26 28
      ゲン算 21 21 15 14 13 21 21  14 23 16 15 16 11 12
      艦長算 38  46 21 40  44 35 46 51 38  50 36 45
   ルーファス算 39  50 30 40  48  46 47 42 43 54 31 43

                  【 曲剣 】
          ブ ア ヒ リ ラ ゲ エ 艦 メ フ レ ル ル ド ア
          ル ニ ュ ュ イ ン ミ 長 イ ェ ッ | | | セ 合
          | | | | ザ   リ   レ イ ド フ ジ ル ル 計
              ズ ト     ア   ン オ   ァ ュ   ス
 初等/  なぎ払い 9 所 14 5 8 所 14 7 5 9 11 12 5 9 13 121
     切り返し 8 所 8 7 4 所 6 3 9 10 11 8 10 10 11 105
     巻き打ち 10 1 5 0 7 所 7 0 8 11 9 所 5 7 8 78
     諸手突き 5 1 7 0 6 所 5 8 6 9 7 2 10 9 8 83
    二刀十字斬         所  所
    スマッシュ           所
 皆伝/   飛燕剣 4 1 2 4 6 5 7 6 6 5 5 9 3 3 9 75
     稲妻突き
     天地二段 0 1 4 3 2 4 0 1 2 1 2 2 2 2 0 26
      払車剣 4 3 10 1 9 9 6 所 5 3 6 11 11 1 7 86
     柳枝の剣 1 2 2 2 1 1 0 4 0 0 0 2 0 0 1 16
  ベアクラッシュ
   デッドエンド
 奧技/   烈風剣 4 1 1 4 2 2 2 0 1 2 1 0 1 3 2 26
 刀技/ 月影の太刀 1 2 0 1 1 1 1 1 1 3 0 1 2 0 0 15
      燕返し 3 4 2 4 2 1 1 0 2 0 2 1 1 3 3 29
 合計/   純合計 49  55 31 48  49  45 53 54  50 47 62
     アニー算 32 16 33 22 36  29  31 34 32  35 28 38
      ゲン算 17 14 21 22 23 23 17  17 14 16 26 20 12 22
      艦長算 45  45 30 39  43 30 40 50 48  39 46 55
   ルーファス算 39  50 31 41  42  37 42 45 48 45 40 54

                  【 総合計 】
          ブ ア ヒ リ ラ ゲ エ 艦 メ フ レ ル ル ド ア
          ル ニ ュ ュ イ ン ミ 長 イ ェ ッ | | | セ 合
          | | | | ザ   リ   レ イ ド フ ジ ル ル 計
              ズ ト     ア   ン オ   ァ ュ   ス
 初等/  なぎ払い 14 所 24 13 16 所 22 15 15 16 19 19 22 16 23 234
     切り返し 18 所 20 12 10 所 14 3 17 20 18 21 20 19 22 214
     巻き打ち 17 2 11 1 17 所 12 2 14 20 14 所 9 18 14 151
     諸手突き 8 8 14 1 14 所 12 17 18 16 16 3 18 13 16 174
    二刀十字斬 0 2 6 2 5 所 4 所 2 0 2 7 3 0 2 35
    スマッシュ 6 8 2 7 0 10 1 所 2 2 4 2 3 5 0 52
 皆伝/   飛燕剣 13 4 3 6 10 7 12 14 11 11 10 13 10 5 12 141
     稲妻突き
     天地二段 1 1 7 4 2 7 1 2 2 5 4 5 2 3 0 46
      払車剣 6 5 12 2 14 12 10 所 7 6 9 11 13 2 9 118
     柳枝の剣 2 3 5 3 2 2 3 6 1 0 1 4 0 1 2 35
  ベアクラッシュ 1 2 1 0 2 0 2 2 0 2 0 1 1 0 1 15
   デッドエンド 1 4 1 1 0 0 3 2 2 3 0 1 3 1 0 22
 奧技/   烈風剣 4 2 3 5 3 4 4 1 3 5 2 2 1 3 7 49
 刀技/ 月影の太刀 1 2 0 1 1 1 1 1 1 3 0 1 2 0 0 15
      燕返し 3 4 2 4 2 1 1 0 2 0 2 1 1 3 3 29
 合計/   純合計 95  111 62 98  102  97109101  108 89111
     アニー算 63 47 67 37 72  66  65 73 64  66 54 66
      ゲン算 38 35 36 33 36 44 38  31 37 32 41 36 23 34
      艦長算           65
   ルーファス算                 91


 ※「所」所持。「〜算」そのキャラが所持している技をノーカン。全く覚えなかった剣技では、0を記すとややこしいので空欄。

表はこれが精一杯。多少、ズレてても分かればいいという事で。
合計を出してますが、意味があるのか無いのか。総合計の艦長算とルーファス算は無意味っぽいので計算しませんでした。

ガイアトードは皆伝クラスが覚え易いと裏解体新書が記しています。この情報が正しいのなら初等の閃き易さから見て
「相手の強さにより覚え易いクラス」は「低いクラスの技のほうが覚え易い」を超えられないのかもしれません。
が、通常攻撃からの派生率と見ることができるので分かりませんが・・・。

ところで、通常攻撃から稲妻突きの派生はあるのでしょうか?
っていうか、烈風剣ってホントに奥技?

表から分かり易いのは、西洋剣技と東洋剣技の区別。微妙なのもありますがこれらは全ての技に設定されているのではなさそうです。
直剣で刀技が閃けないように、曲剣で西洋剣技は閃けないのかも知れません。
表にはありませんが、ディフレクト かすみ青眼 十字留めは直剣でしか覚えませんでした。とりあえず閃き易いディフは西洋剣技のようです。
下が内訳ですが、陣形などにより閃く機会に差があるので得意とかではないです。
 直剣:ディフレクト10回(アニー2 ヒューズ1 エミリア2 ルージュ1 アセルス4
     かすみ青眼 2回(ドール1 アセルス1
      十字留め 3回(ゲン1 ルーファス1 アセルス1
 曲剣:なし

体術は簡単に分けて打撃系の技は13。スウェイバックも投げ系にカウントすれば投げは10。
これに比べ剣技は、斬り系23。突き系は 諸手 稲妻 デッド 神速 ロザリオ の5技。カウンター4技を除外して数えましたが、カウンターは少なくとも突き系ではないでしょう。突きだとしても数が合いません。これに前々から疑問を持っていて調査をはじめたわけです。
結果から推測するにキャラと剣には相性があるのではないでしょうか?
上記のアニーの合計が直剣31、曲剣16と半分にも下がってます。アニーという名前からして曲がっている剣は使い辛いのでしょう。
アニーは曲剣が苦手だと思われます。しかし刀技の確率は優秀なことからキャラと技との相性も存在してるのではないでしょうか。
剣技には西洋東洋があり、これは武器との相性です。つまり、キャラと武器、キャラと技、技と武器の3つの相性が存在すると考えられます。
アニーの場合、曲剣でしか覚えられない東洋剣技も覚えられるよう、東洋剣技に設定されてる相性は得意になっているのでしょう。
相性は3段階評価で設定されてるらしいですが、3つの相性ともこの限りかは分かりません。
直剣=突き系、曲剣=斬り系ではちょっと強引でしょうか。突きの技が諸手しかないので技のことを言っているのならまだ分かりませんが。
これはあくまでもそうとも考えられるという推測です。他に結果から疑わしい傾向がありましたらご意見ください。

現在、適正調査は地竜を相手にしています。地竜でも秘技は覚えないようです。困った。
もう少しで一通り終わりそうです。

八兵 05/09 16:21

8:[ 「もったいないのでやめよう」 ]
好きなキャラ:実は剣技を閃きにくい?アニー
好きな連携:スマスライ裏拳(初プレイ時・初3連携♪)

掲示板が少し変わりましたね。しかし私のほうの閃き調査は進展なく、滞っております・・・
ブルー編で調査をするためにブルー編を始め、強化をしているわけですが、まだ調査を開始するまでには至らないもので。しかも調査のためのデータの強化となると、鍛え甲斐がないんですよね。うっかりいいアイテムを落としてもらわないかとひやひやしてプレイしています。
その中で気づいたことですが、ライザは非常に技を閃きやすいです。体術に限らず剣技もです。常にブルー・リュート・アニー・ライザの四人で戦闘をこなしていってるんですが、明らかに一人だけ閃き率が高いのです。その一方で、アニーが逆風の太刀ごときの技の習得に手間取っているのも黙認できません。「剣技が得意」の欠片も見当たりません。そもそもエミリア編のデータでも、ライザ・アニーが同じパーティーで戦闘をしていて、ライザが体術をコンプしてしまったため剣を始めさせたのですが、みるみるうちにそれまでにアニーが習得していた技を覚え、すでに凌駕しているのです。
これは閃き調査以上にキャラの閃き適正云々の調査も必要なようですね。

>豪酒 元様
私も小林さんのイラストが入っているのに驚き、かつ感動しました。サガフロ2のアルティマニアにもそれを期待していたんですが、残念ながらありませんでしたね。私は特にゲンさんが好きというわけではありませんが、必ずといっていいほどゲームでは仲間にしております。パンチから羅刹掌を閃いてしまうあたり、彼に漢[オトコ]を感じますね。

>エルヘル様
私もアセルス編序盤巨人狩りはしたことがあるんですが、結局1度も気絶や石化で倒せたことはありませんでした。効果があるというのは解体真書の間違いだと勝手に思っていたんですが、実際どうなのでしょうか。時間蝕が効くのは知っているのですが、あれは普通の石化効果とは違うようなことも聞いたことがあります。うろ覚えですが。

>AWACS様
調査ご苦労様です。玄武のお供ではグリランドリー・メロウが高確率で出るんですね。これなら終盤でもグリランドリー・スプラッシュソードを拾えるかもですね。お供ですから多少効率は悪いですけど・・・

>KID様
私も地竜にはウンザリですね。彼からハイペリオンをもらうために100回は倒したと思います。その間にスプリガンスーツは2回ぐらい落としたんですが。
あと竜鱗の盾は私あまり使ってません。実際デュラハンの盾のほうが回避性能は高いのではないでしょうか。戦っていればわかりますよね。術でもなんでも回避しやがりますから。

>水野鷹人様
私には、開発2部ってうっとうしいなあというイメージがあります。いちいち誰かしら話しかけるたび戦闘になったりしましたよね。初めて行ったときテスト週間だったからかもしれません。

Mail ヒロ 05/09 00:43

7:[ ようやく… ]
好きなキャラ:リュート(純クリアー2回)
好きな連携:稲妻突き

開発2部へ突入しました。
ブルー編…育成に手を抜いていたためか、地獄の君主には超苦戦。でも、何とかリヴァイヴァを使いまくって勝利を収めました。
ブルーのエンディング&ヒューズ編挿入するだけの容量が無かったんですかー?!
出来る事ならPS2でリメイク…そしてヒューズ編の挿入をー!!

それでは。

Home Mail 水野鷹人 05/08 22:55

6:[ 地竜倒しました! ]
好きなキャラ:アセルス、ブルー
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

今日やっと地竜を倒しました。かなり鍛えてたので、あまり「強い」って感じはしませんでした。それにしてもあの鉄球は・・・。同じ仲間キャラ何度も狙われてホントむかつきました。あと、盾効果も嫌ですね。神速三段突き何度も防がれました。
あ、地竜倒した後手に入る竜燐の盾っていいものなんですか?なんか「あらゆる攻撃を回避」とかあったのですが。
なにか知ってたら教えてください。
それにしても、地竜倒した時のうれしさと言えばもう言い表わせませんね。でも、もっとボスみたいなやられ方して欲しかってです。いくらなんでもあんだけ強くてザコ敵と同じやられ方はちょっと・・・。
でも地竜倒せるぐらいだから、結構強くなったのかもしれません。
それでは!以上どうでもいい報告でした。

Mail KID 05/08 21:02

5:[ クーロン下水道でのお供その3 ]
好きなキャラ:白薔薇
好きな連携:超十字砲火 (早撃ちで雑魚一掃)

ロマサガ3も残すところ後一人、お供調査も一区切りついたのでそろそろアンリミテッドを始める日も近いかな。まあ、やり始めても調査をやめるつもりはありません。でも調査速度が落ちるのは確実ですな。


調査場所  クーロン下水道

レディブレード 単独出現27回 お供有り73回
お供の数 1体19回 2体16回 3体25回 4体13回
 ナイトシェイド    29(1)回
 メカドッグ      26(4)回
 マンティコア     23(4)回
 ナイトスケルトン   22(3)回
 ソルジャービル    22(2)回
 電気羊        20(2)回
 ガンハート      17(2)回
 グレムリン      13(1)回


エアエレメンタル  単独出現45回 お供有り55回
お供の数 1体27回 2体14回 3体14回 4体0回
 フューズクリスタル  17(2)回
 赤竜         16(6)回
 オーガロード     16(3)回
 ヴァルキリー(剣)  13(2)回
 ナイトスケルトン   13(2)回
 電気羊        10(2)回
 マンスネーク      6(6)回
 ラバーウォーム     4(4)回


玄武  単独出現30回 お供有り70回
お供の数 1体20回 2体19回 3体21回 4体10回
 グリランドリー    27(3)回
 メロウ        27(1)回
 グルームモス     24(5)回
 リキッドメタル    20(3)回
 玄武         17(4)回
 アンノウン      16(2)回
 ナイトシェイド    15(0)回
 ヴァルキリー(槍)  12(2)回
 
数字は左が延べ出現回数、括弧内が一体で出現した回数です。


>若津源一郎さん
03/02/05〜03/05/06の過去ログに行けなくなっています。修正をお願いします。

>えるへるさん
私も序盤に巨人を倒そうとしたとき、気絶効果がさっぱり起こらないしなかなか石化もしませんでした。結局ランクが上がるのを覚悟で戦いまくっていたら、運良くアンノウンからDSCを修得することができたので、めでたく巨人を倒すことができました。序盤で手に入る技(憑依能力)で巨人を気絶させるには、ちょっと力不足のようですね。

>豪酒 元さん
対巨人戦の時、白薔薇が硝子の盾やミラーシェイドでアセルスを庇って大活躍でした。いつも生き残るのはアセルス一人だけ。

AWACS 05/08 00:37

4:[ ああああ、やっちまった… ]
好きなキャラ:時の君(そろそろお会いしたいが…まだまだだな)
好きな連携:超神速炎のソルジャー(タイムツイスターで出た連携。ヒーローものみたいで最高!)

わー、題も何も書かずに送信してしまったー!(←バカ)。というわけで書いておきます。すみません…

Mail えるへる 05/07 22:56

3:[ 無題 ]
好きなキャラ:
好きな連携:

サガフロ、やっぱりはまりまくりにはまり…。
アンサガ、もはや完全にする気配なし。
アセルス編でどういうわけか巨人をまったく倒せないので(気絶効果がなかなか起こらない…ちょっと作戦を考えねば)、
ついついブルー編とリュート編を始めてしまいました。つーかやっぱりやるとなるとここら辺なのね…。
レッドとかクーンとかにはなかなか手を出さないという…。
しかしどのシナリオも、クリアまで続けるかは微妙。時の君と麒麟が出てきたところでやめるかも。
あ、ブルー編のルージュとの対決は極めなければ!一度、ルージュにオーヴァドライヴされたい!

>豪酒 元さん
T260G編はいいですよねー。エンディングは全シナリオ中一番好きです。ゲンさんもいい感じ。
好きなキャラは…もちろん時の君。こんなにハマったキャラはそういないです。他のゲームにも、彼を越える
強烈なキャラがいない以上は、もはやサガフロ一筋でいくしかないというくらい好きですね。
どこがいいかといえば…やっぱり行動が極悪なところが最高!後、わけの分からないセリフにもいちいち転ぶ。
殺すぞとか言ってる相手に「好きにしろ」…って、普通は言えないですよ。メサルティムを仲間にする時にも
なんか一言あるし、けっこうよくしゃべる奴ですね。

>管理人さん
実はそろそろ更新されるかなーとか思ってました。ゴールデンウィークでしたし。
そろそろお誕生日も近い?ですよね。近くなったらお祝いの言葉を書かせていただきます。

Mail えるへる 05/07 22:53

2:[ キャラクタ ]
好きなキャラ:ゲンさん 双子 レオナルド タイム&ローズ
好きな連携:乱れ雪月花

今日、通販した解体新書と裏解体新書が届いた!
さっそく中を読んだら(裏の方)・・・小林智美さんのイラストに感動でした〜vアイキャッチで見たイラストも本のが見やすいんで、ついつい見とれました。
ゲンさんに。
さらに、彼にはまりましたね。
ですが、初めて気に入ったのはレオナルドだったんです。レオナルド見たさにサガフロ1をかったのに、タイム隊長救出イベントのゲンさんのかっこよさに、クリーンヒット(意味不明)してしまいましたv
前から剣豪が好きだったんでよけいはまってしまいましたね。ワカツのイベントも大好きですv
でも、T260Gのイベントにはもっとかっこいいシーンがでるっぽいのですが、まだ2週間あまりしかやっておらず、そこまで進んでいないのが残念。頑張らなくては・・・。

もしよかったらみなさんも好きなキャラについての語りを聞かせてください。

豪酒 元 05/07 17:10

1:[ 新掲示板1番のりー! ]
好きなキャラ:アセルス、ブルー+ルージュ
好きな連携:ハイドハイドハイドハイドビハインド

やったー!!
新掲示板1番のりだーー!!
一体いつ更新されたのか・・・。

Mail KID 05/07 01:23

管理者 若津源一郎 : JawaNote v1.41 [Shigeto Nakazawa]